Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Akila City
  2. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Hardware
    Kolejny po Steam Decku i Asus Rog Ally handheld PC, tym razem od Lenovo. Zastanawiam się czy może nie warto zrobić zbiorczego tematu dla tego typu urzadzeń, jak np. dla Laptopów, bo wydaje mi się że to nie ostatni taki sprzęt na rynku
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    New Atlantis
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja jestem ciekawy endgame'u wypowiedzi twórców sugerują jakiś ciekawy twist, który postawi wszystkie poprzednie wydarzenia fabularne w nowym świetle i jestem ciekaw co tam wymyślili
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z gier które nie ma na tej grafice, a na którą czekam to brakuje jeszcze Jusant Uroczo wyglądającej platformówki o wspinaczce, która wychodzi 31 października. Ogólnie dużo osób na forum krytykuje Game Passa, ale na taki zestaw nowych gier w takiej cenie to myślę że będzie ciężko narzekać nawet największym krytykom
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Neon City
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A jest tego jeszcze więcej
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    same pozytywy
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wrażenia Digital Foundry, którzy mieli już okazję pograć i dostali dyspense na NDA by powiedzieć kilka słów o swoich wrażeniach. Chwalą grafikę, optymalizacje, gunplay, design, muzykę i brak tzw. "Skyrim junk"
  10. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    przecieki, jest to co prawda duży i w miarę świeży tytuł, ale nie wiem czy tego typu gry miał PanKamil na myśli
  11. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Shen to klap zamknięty w ekosystemie Plejki i Switcha, nie ma pojęcia co się dzieje poza tym, więc trzeba mu wybaczyć tę ignorancję
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jemu chyba chodziło o to że na PS5 Pro będzie 60 klatek xd nie wiem jak to nazwać naiwnością czy głupotą, chyba jedno i drugie
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Aha czyli najpierw piszesz że ogólny konsensus jest taki że gra jest mniejsza od Skyrima, a potem że to tylko twoja teoria
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Skąd taka teoria?
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no na tym trailerze pokazali tylko start statku z planety, ale czy w grze nie będzie startujących statków? Bo dalej nie rozumiem, co w tym teaserze widać, a czego ostatecznie nie będzie w grze. Rozumiem jakby na jakimiś filmiku pokazali płynny start statku i wyjście z atmosfery planety prosto w przestrzeń kosmiczna bo tego w grze faktycznie nie będzie, ale czepiać się że na trailerach pokazują startujące statki z planety jest trochę dziwne.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ale gdzie tu jest przekłamanie, czy to nie tak właśnie będzie wyglądać? Z tego co czytam właśnie tak ma być, będziesz wsiadał na statku, naciśniesz przycisk startu, odpali się cutscenka ze startem statku, podobnie na na tym teaserze.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wyjaśnisz jaką dokładnie scenę z teasera masz na myśli?
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No na reddicie jest już sporo nowych informacji od trwających, ale obok pozytywnych wrażeń pojawiają się także zarzuty od osoby która już gra, że grze brakuje duszy gier Bethesdy
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    jak już mówiłem dla mnie to idiotyczna drama, bo nie wierze że ktoś poza Donatello, który o to pytał, chciał obchodzić całą planetę dookoła, no ale jak ktoś się uprze to będzie mógł to zrobić
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ale musimy być konsekwentni, jeśli krytykowaliśmy Microsoft za stan Redfalla, to za stan w jakim wyjdzie Starfield myślę że też powinien być odpowiedzialny ich właściciel.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jestem zaniepokojony. Czy to jeszcze gra Bethesdy? Co Microsoft zrobił ze starą znaną Bethesdą?
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wyjaśnienie w kwestii obchodzenia planet
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    O jakiej konkretnie scenie mówisz która to będzie niemożliwa w grze?
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak właśnie się zapowiada, będzie kilka ważnych lokacji jak New Atlantis z największym wg. opisów miastem w grach Bethesdy, Mars, Neon czy Akila a reszta z ponad 900 planet jestem przekonany będzie stanowić głównie tło. Ktore jak ktoś będzie chcial będzie mógł odkrywać i eksplorować. No i dla mnie to jest spoko. Bo sama świadomość że ten kosmos jest tak ogromny będzie budować poczucie skali tego tego świata, a większości tych planet jestem pewny nawet nie odwiedzę. To mnie zawsze wkurzało w Masa Effectie 2 i 3, że niby z pozoru mamy wielką kosmiczną epopeję i calą galaktyke do zwiedzania a wszystkie główne miejscówki to tylko korytarzowe małe lokacje, a większość planet to tylko ekrany że skanowaniem planet.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Teoretycznie z tego wynika że chyba jednak będzie mozna przejść calą planetę dookoła. Trzeba będzie tylko iść przez 40 minut dojść do bariery, potem wrócić na statek wylądować w miejscu gdzie wcześniej była bariara i cały ten proces powtórzyć tysiące razy, co zajmie tysiące godzin i cyk cała średniej wielkosci planeta będzie okrążona. Tyle że brzmi to raczej jak jakieś zadanie dla masochistów i nikt normalny nie będzie w ten sposób grać. Możliwość przejścia całej planety realnych rozmiarów brzmi bardziej jak cel sam w sobie niż coś co ma realną wartość dla rozgrywki.