Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 348
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Ragnarok kosztował 200 milionów dolarów Budżet Psychonauts 2 szacowany był na początku Kickstarterowej zbiórki na jakieś 13 milionów dolarów, ale potem wiadomo że na pewno Microsoft po zakupie studia dołożył więcej do produkcji o budżecie Plague Tale 2 nie wiadomo.
  2. Ci co zrobili preordery niczego przecież nie stracą, Microsoft też nigdy nie przejmował się takimi "problemami" że ktoś może się wkurzyć jak wrzucą grę do GP. Dlatego Diablo 4 trafi do Game Passa tak szybko jak będzie to możliwe.
  3. Nie wiem nawet czy Xbox będzie mógł nawet reklamować nowego CoDa na swojej konsoli, póki obowiązują umowy marketingowe z Sony. Co do innych wyników, to widać na czym polega dywersyfikacja przychodów, że nawet 30% spadek z tytułu sprzedanych konsol nie tylko nie powoduje katastrofy, ale jest drugim najlepszym nieświątecznym kwartałem w historii xboxa, Game Pass wbrew wieszczeniom o spadkach wciąż rośnie. A liczba aktywnym użytkowników jest rekordowa, a jak sam mówił Shu Yoshida liczba użytkowników jest ważniejsza niż sprzedaż konsol (https://seasonedgaming.com/2020/02/14/sony-ceo-yoshida-says-playstation-platform-should-be-judged-by-user-count-not-hardware-units-sold/)
  4. przeciętnego klienta nie interesują kwestie prawne to rzeczy o których zdaje sobie sprawę małe grono pasjonatów jak tutaj na forum, dlaczego więc przejęcie ABK miałoby sprawić że sprzedaż ruszy z kopyta? Zupełnie tego nie widzę. Zwłaszcza że nawet finalizacja przejęcia ABK nie sprawi że nagle wszystkie gry Activision trafią do Game Passa, bo Microsoft zobowiązał się honorować wszystkie umowy, również te podpisane z Sony które zabraniają niektórym gierkom pojawienie się w Game Passie nawet przez dłuższy czas po premierze. Przede wszystkim winą za słabą sprzedaż ponosi brak dużych gier przyciągających do zakupu konsoli, o czym wszyscy zdajemy sobie sprawę i problemy z zaopatrzeniem, o którym też mówili oficjalnie. I już widziałem na twitterze głosy niedowierzania, że jak to mogą mieć problemy z zaopatrzeniem skoro ja w Polsce mogę kupić normalnie konsole na stronie mediamarktu bez problemu, ale wątpię by kłamali w oficjalnych raportach i chyba faktycznie nieprodukują tyle konsol ile by chcieli.
  5. ASX

    Europa

    Mimo iż będzie to bardziej doświadczenie niż gra to wygląda i rusza się to pięknie. Jestem fanem wszystkiego co inspirowane jest stylem wizualnym filmów Ghibli
  6. ASX

    Age of Empires 2

  7. Niepomijalne cutscenki to zło i nawet nie zapraszam do dyskusji bo nie ma nad czym FB_IMG_1682441412099.jpg.d2ed7e0d0229c5104f5113711d04c29d.jpg

  8. ASX

    Wrzuć screena

    Ghotwire Tokyo
  9. przegapiłem chyba moment kiedy nagle multiplayerowe gry usługi stały się turbosztosiwami
  10. Ja także jestem, za ponad 2000 zł dostałem fajny, stosunkowo mocny jak na konsole, bardzo cichy, dobrze wykonany sprzęt, z duzą biblioteką gier i regularną dawką nowości dzięki Game Passowi, uczciwym podejściem do klienta (Smart Delivery, Play Anywhere), do tego jako uzupełnienie mam komputer do Game Passa na PC, gier niedostępnych na konsolach oraz gier Sony i ostatecznie nie mogę narzekać na brak gier. Czy mogło być lepiej? No czywiscie że mogłoby i krytyka często jest zasłużona, ale to nie jest tak że to całkowicie beznadziejny sprzęt bez żadnych plusów, a prawda moim zdaniem jest bardziej gdzieś pośródku i ani nie jest to konsola tak zła jak chcieliby tego hejterzy, ani tak dobra jak zakładały to obietnice marketingowe Microsoftu.
  11. Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale dział gamingu jest rentowny i ma zyski? Ofc wyłączając z rachunku te szalone inwestycje typu kupowanie Activision za 70 miliardów
  12. No jak ktoś lubi takie klimaty to spoko, ja generalnie unikam polskie gwzety portale i kanały growe (wyjątkiem są takie kanały jak np. arhn, które wybijają się jakoscią), bo odkąd opanowałem język angielski na tyle by czytać swobodnie zagraniczne źródła zauważyłem że polskie media zazwyczaj tylko powtarzają z opóźnieniem to o czym pisze i mówi się na zachodzie, no i zagraniczne są znacznie bliżej źródeł informacji które podają więc mniejsza szansa że coś przekręca w stylu Gruszczyka, a pasje mają taką samą jak Polacy.
  13. Mają być bomby
  14. ASX

    Hi-Fi Rush

  15. Wg ostatnich danych Game Pass na konsoli przyhamował, a za wzrost liczby subskrybentów odpowiada właśnie PC. Nie dlatego, że oferta jest lepsza od tej konsolowej, bo nie jest. Ale dlatego że pozwala on penetrować rynki w krajach, na których tradycyjne konsole MS się nie sprzedawały.
  16. to jest w sumie ciekawa informacja, że wbrew temu co pisano na ostatnich stronach, jednak nie liczy się tylko Game Pass i gry first party wciąż tak jak w tradycyjnym modelu biznesowym mają cele sprzedażowe. Szczerze mówiąc nie zazdroszczę teraz developerom, bo z jednej strony Xbox promuje bardzo mocno Game Passa, gdzie można ograć ich grę za ułamek pełnej kwoty, a jednocześnie wciąż mają wymóg odpowiedniej sprzedaży. No i otwarcie przyznano że Halo Infinite nie zarobiło tyle ile oczekiwano, co też utrudnia sytuacje takich gier jak HiFi Rush, bo jak Jeff wspomina w tradycyjnym modelu biznesowym takie małe eksperymenty jak HiFi Rush nie mają dużych wymagań bo funkcjonują w cieniu lokomotyw zarabiających duże pieniądze jak np. Call of Duty czy Spiderman. Gdy gra po której oczekiwano dużych pieniędzy jak Infinite okazuję się wtopą finansową, to presja finansowa na mniejsze gry jak HiFi Rush staję się większa. Jak Sonka kiedyś zrobi taką grę to się sprawdzi, teraz to tylko gdybanie, co by było gdyby Sony miało takie gry jak Xbox.
  17. jest zupełnie odwrotnie, chcą iść na masówkę i XGP, dlatego potrzebują mocnej biblioteki 1st party. Jeśli nie będzie dobrych gier first party przyciągających graczy to przecież nikt nie kupi konsoli, nie kupi gier i nie opłaci game passa.
  18. Dokładnie, popatrz na laptopy Surface, Microsoft wciąż produkuje hardware mimo iż Windows i wszystkie aplikacje i usługi Windowsowe są dostępne też na innych sprzętach. Ale same laptopy nie posiadają żadnych ekskluzywnych funkcji czy możliwości. W tym samym kierunku zmierza polityka Microsoftu, konsola stacjonarna już dawno przestała być centralnym punktem polityki biznesowej, a stała się tylko jednym z punktów wejścia do ekosystemu na równi lub jak widać ostatnio czasami nawet gorzej pozycjonowaną niż np. PC, ale wciąż stanowi i będzie stanowić ważny element modelu biznesowego, bo dziesiątki miliony ludzi wciąż kupuje i gra na konsolach. Nie tłumaczy to oczywiście wypuszczania niedopracowanych, gorszych wersji na konsole, bo Microsoft ma środki, pieniądze i czas by każdy produkt jak wypuści był maksymalnie dopracowany na każdy sprzęt na jaki trafia. I sytuacje takie jak z Redfallem który dostanie tryb 60 fpsów dopiero po premierze, czy z Ghostwire Tokyo który w wersji na Xboxa działa gorzej niż na PS5 są niepoważne patrząc na to jakie Microsoft ma ambicje i zaplecze.
  19. Sprawa robi się poważna
  20. Nie neguje tego co napisałeś, ale w swojej wypowiedzi odniosłem się tylko do terminu "nierealnych dat premier" i że nie ma czegoś takiego dzisiaj jak pewna data premiery. Następnym razem będę wiedział żeby podać przykład innego wydawcy np. EA albo Warner Bros, skoro podanie jako przykładu działań Sony to wrażliwa sprawa i może zostać potraktowane jako atak na markę.
  21. Rany podałem tylko przykład że nawet najlepsi wydawcy jak Sony też przekłada premiery i nie ma czegoś takiego dzisiaj jak pewna data premiery. To nie był żaden atak w kierunku waszej Sonki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...