Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 348
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Ja nie mam PS5 i szczerze mówiąc nie narzekam. Mam konsole na której ogrywam multiplatfomy, gry Bethesdy i XGS, Mam też mocnego PC na którym spokojnie mam szansę ogrywać gry PS Studios, które regularnie trafiają na PC w lepszej, niedostępnej dla konsoli jakości. Nie widzę sensu kupowania dodatkowej konsoli, dla tych kilku interesujących mnie gier, których jeszcze nie ma na PC. Switcha sprzedałem bo się kurzył, ale być może skuszę się na niego znowu po premierze nowej Zeldy, bo BOTW to jedna z moich ulubionych gier.
  2. Wypominasz mi że grasz słabe i stare gry, a sam wymieniasz multiplatformy, patcha do God od Wara, DLC do Horizona i przyznajesz aż się że skończyłeś Spidermana czy Days Gone (obie gry mam w backlogu na Steam), koniec końców nie jesteśmy tacy różni.
  3. ale nie wiem czy wiesz ale gry które wymieniłem to nie są jedyne zapowiedziane i dostępne gry. Gram też Uncharted Legacy of Thieves które męcze ze średnim skutkiem od dłuzszego czasu, w backologu mam też Days Gone na PC, a za kilka dni wychodzi Jedi Survior, także ja na brak gier nie narzekam. a powiedz co tam ciekawego wyszło na PS5 od czasu Ragnaroka? bo chyba grasz na PS5 z tego co pamiętam.
  4. Nie zamierzam nikogo uspokajać ani przekonywać nikogo że jest super, ale jak dla mnie sytuacja nie jest aż taka zła jak opisują ją tutaj w temacie. W marcu ograłem zajebiste HiFi Rush, teraz gram sobie w multi Halo Infinite, za dwa tygodnie wychodzi Redfall którego (jeśli recenzje będą pozytywne( ogram sobie na PC, bo nie toleruje grania w 30 klatkach. Minecrafta nie jest dla mnie. W backlogu mam AoE IV na które jakoś przez 2 lata nie znalazłem czasu, ale wierze że kiedyś uda mi się znaleźć na niego czas. A we wrześniu Starfield. No powiedzmy że widziałem wydawców w bardziej katastrofalnym stanie. Oczywiście piszę tylko o sobie, jeśli komuś te gry nie przypadły do gustu to rozumiem rozgoryczenie. Ale obiektywnie trzeba przyznać że na pewno jest lepiej niż w bardzo słabym 2022 r.
  5. no i to jest o wiele bliższe prawdy. Chociaz IMO winę ponosi zarówno developer który znowu nie był w stanie przygotować tryby 60 klatek na konsoli, jak i wydawca czyli Microsoft i Bethesda którzy nie zapewnili odpowiedniego wsparcia i cisną na premierę, zamiast opóźnić premierę i pozwolić przygotować tryb 60 FPS na premierę.
  6. To zwykłe populistyczne pierdolenie, osoby która ma mało pojęcia o czym pisze. A jeśli naprawdę ktoś wierzy że developerzy mają wieczne wakacje, to wiesz zawsze można się zatrudnić w studiu developerskim skoro mają tak dobrze, akurat rekrutują więc jest dobra okazja: https://jobs.zenimax.com/jobs?department=&located=&location=13 Hendrix swego czasu pisał dlaczego większość developerów nie udziela się na forach dyskusyjnych, po prostu mają bekę z tego typu tekstów. Moim zdaniem problem tkwi raczej w zarządzaniu studiem i kwestiach technicznych, to nie jest też pierwsza gra Arkane która ma problemy z klatkarzem. Prey działał tylko w 30 fpsach i potrzebował następnej generacji i FPS Boost żeby uruchomił się w 60 klatkach, Deathloop niby miał 60 fpsów, ale było to czysto teoretyczne 60 klatek bo framerate latał jak szalony przy każdej strzelaninie.
  7. skoro tak uważasz
  8. Skąd się wzięło to przeświadczenie że devi mają wieczne wakacje? jest to jakoś poparte jakimiś informacjami, czy to raczej coś co wymyślili sobie gracze na forum, którzy nigdy nie pracowali nad żadną grą?
  9. no obiecują że będzie można go skończyć w 15-20h więc w miesiąc spokojnie da radę ograć
  10. subskrypcja kosztuje 70 zł miesięcznie
  11. ASX

    Redfall

    dopiero co napisałeś że Microsoft wymusza utrzymanie płynności między wersjami między XSX i XSS, a potem sam wkleiłeś artykuł który udowadnia że wcale tak nie jest i dalej w to brniesz xd
  12. ASX

    Redfall

    w artykule który wkleiłeś jest mowa o problemach ze splitscreenem w wersji na XSS. Jak się to ma do Redfalla który nie ma splitscreena? Zresztą sam się orasz bo w tekście jest napisane:
  13. ASX

    Redfall

    przecież jest mnóstwo gier, również multplayer, które w wersji na XSX mają więcej trybów trybów płynności niż XSS. Nikt wcześniej nie przejmował się jakimś "zachowaniem płynności" a teraz nagle w Redfallu, czyli grze którą można grać solo, z opcjonalnym coopem, możemy dostać trybu z 60 fpsami bo XSS. Strasznie dziurawa jest ta twoja logika
  14. ASX

    Redfall

    zwykła nieudolność developera, który nie jest w stanie przygotować trybu z 60 fpsami. Dobrze że zrobiła się awantura, być może wpłynie to na przyszłe decyzję innych developerów. Im będzie mniej gier bez opcji grania w 60 klatkach na konsolach tym lepiej.
  15. ASX

    Redfall

    też tak myslę. Myślę też że na pewno też nie spodziewali się ta informacja spotka się z taką reakcją. Ale odkąd Bethesda jest częścią Microsoftu to muszą się przyzwyczajać że będą o wiele bardziej na świeczniku niż wcześniej i każde ich potknięcie, błąd czy próba zrobienia fpsa w 30 klatkach na konsoli spotka się z większą krytyką.
  16. ASX

    Redfall

    nie ma wersji na poprzednią generację
  17. no i co uważasz, że Sony chcąc wrzucić grę do Plusa musiało podpisać z Marvelem jakąś dodatkową, ograniczoną czasowo umowę, która teraz wygasła?
  18. mylisz dwie różne rzeczy: wygaśniecie licencji w takim Quantum Break sprawiło że nie tylko zniknęła z Game Passa, ale została całkowicie usunięta z dystrybucji. Spidermana z kolei dalej będzie można normalnie kupić po tym jak wypadnie z Plusa, więc to nie kwestia licencji. Poza tym Sony umieszczając SWOJĄ grę w abonamencie nie muszą podpisywać żadnych dodatkowych umów licencyjnych z Marvelem czy kimkolwiek innym, bo to ich gra i mogą sobie nią zarządzać jak im się podoba. Mogą ją dać do abonamentu, mogą ją zabrać z abonamentu, mogą ją sprzedawać za 4zł czy mogą ją rozdać za darmo, to ich wybór. Teraz ich wyborem jest że postanowili usunąć Spidermana z abonamentu.
  19. ASX

    Redfall

    to znaczy na konsolach Deathloop działał w 60 fpsach tylko teoretycznie, bo framerate latał tam jak szalony od 40 do 60 fpsach. A tryb 120 fpsów był raczej trybem 70-80 fpsów
  20. ASX

    Redfall

    tak
  21. To nic nowego, usuwali swoje gry z abonamentu już wcześniej w ramach PS Now, więc robią to też dzisiaj gdy zmienili nazwę PS Now na Plus Extra. Ale fakt to dziwna decyzja, zwłaszcza że w przeciwieństwie do gier third party za które Sony musi płacić by zatrzymać je w abonamencie to przecież w przypadku swoich gier nie mają takich kosztów.
  22. ASX

    Cyberpunk 2077

    rewelacyjnie wygląda to oświetlenie. Można je pokazywać raytracingowym niedowiarkom którzy nie wierzą jak oświetlenie oparte o path tracing potrafi zmienić wygląd sceny.
  23. ASX

    Steam Deck

    Windows 11 dostanie tryb przenośny dzięki któremu będzie można po nim łatwiej nawigować na Steam Decku
  24. ASX

    Redfall

    Brak 60 fpsów na konsolach w 2023
  25. Nie ma pewności, ale jest to wysoce prawdopodobne bo wg wiarygodnych informacji developerzy dostają devkity wersji PRO.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...