Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 057
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. to ten mniejszy, poboczny projekt Tango Gameworks. Podobno to rytmiczny brawler, a oprawa ma być inspirowana Jet Set Radio, czyli będzie tzw. kreskówkowy sznyt.
  2. dlatego właśnie otwarcie powiedzieli co dokładnie będzie na streamie: - Redfall - Forza Motorsport - Minecraft Legends - ESO a Starfield będzie pokazany na osobnym pokazie później.
  3. ASX

    Forspoken

    O jakie gry chodzi? Takie myślenie przyjęło się jedynie w mózgach fanboyow. Średnia gier które wyszły w Gamepassie w dzień premiery w minionym roku to ponad 80 punktów na Metacritic.
  4. ASX

    Forspoken

    Nie wiem skąd wzięło się przekonanie że takie gry są idealne do abonamentu. Dla mnie gierkami idealnymi do abonamentu są dobre gry.
  5. ASX

    Wrzuć screena

    piękny plastyczny screen, paleta kolorów aż wylewa się z tego obrazka
  6. ASX

    Wrzuć screena

    bezbeczne to jest twoje wyparcie. Czy to w ogóle potrafisz przyznać się do pomyłki czy zawsze jesteś taki nieomylny jak w sprawie oprawy GTA IV i jej palety kolorów z komiksowym sznytem?
  7. ASX

    Wrzuć screena

    najpierw piszesz: a teraz ze chodziło ci że postacie były podkręcone komiksową kreską xD
  8. ASX

    Wrzuć screena

    Jedyny komiksowy sznyt jaki miała oprawa GTA IV to grafiki na okładce i ekranach ładowania. A w samej grze gra tak bardzo siliła się na realizm że oprawa była wyprana z kolorów bardziej niż centrum Sosnowca w pochmurne listopadowe popołudnie.
  9. Nowa gra to też przejście na UE5 stąd też dłuższa niż zazwyczaj przerwa w cyklu wydawniczym
  10. Ludzie szybko zapomnieli jak wydajnym studiem jest Coalition. Gears od War: Ultimate Edition - 2015 r. (A produkcja tego remake' trwała tylko 18 miesięcy, a studio potraktowało ten rimejk jako okazję do przyswojenia nowego silnika Unreal Engine 4) Gears od War 4 - 2016 r. Gears 5 - 2019 r. Wiec patrząc na to jak pracowali wczesniej to ich nowa gra, czymkolwiek będzie, czy będzie to Gears 6, Gears Collection czy nowe IP może być bliżej niż nam się wydaję.
  11. O tak, dla mnie przepis na udaną kontynuację Gearsów to: - powrót mroczniejszej horrorowej konwencji z jedynki - odświeżenie rozgrywki która od pierwszej części sprzed kilkunastu lat zmieniła się tylko kosmetycznie. Niech sterowanie przestanie być toporne jak w 2006 r. A postacie przestaną być tak przyklejone do podłoża, tyle tak naprawdę wystarczy. Modelu strzelania i korytarzowego schematu rozgrywki nie ma co zmieniać bo dalej jest topowy.
  12. ASX

    Wrzuć screena

    coś jak paleta kolorów w GTA IV
  13. ASX

    Forspoken

    Tak zwnay downgorad
  14. ASX

    Marvel's Spider-Man 2

    To super że gra wygrała w głosowaniu ING
  15. Nie no ja żartuję oczywiście, też myślę że premiera w tym roku jest realna
  16. odnośnie tych anomimowych plotek co wrzucił Figuś to Jason Schreier też zaprzeczył tym rewelacjom
  17. Szkoda zwolnionych ludzi, zwłaszcza że Infinite to pierwsze udane Halo od 343, gdzie faktycznie czuć ducha starych dobrych części od Bungie. Zwolnieni developerzy winą obarczają nieudolne i niekompetentne kierownictwo i Microsoft i ja się z nimi zgadzam. To porażka całego Xboxa i samego Spencera. 343 powinno być najlepszym developerem first party, a tymczasem jest zarządzane tak jak jest.
  18. Może i na konkurencji też wychodzą takie gry Plague Tale Requiem, ale za to są droższe i gorzej działają. No nie wiem Xbox, musisz się bardziej postarać.
  19. ASX

    The Last of Us - HBO

    Serial jest spoko, wierna adaptacja bardzo dobrej gry, bez wydziwień i jakiś dużych odstępstw od oryginału. Co się ceni, bo gierkowe adaptacje często cierpią na syndrom dziwacznych zmian, bo filmowcy wszystko chcą zrobić inaczej i nie szanują materiału źródłowego. Z drugiej strony adaptacja jest tak wierna, że jeżeli ktoś grał w grę to może poczuć jakby przeżywał to wszystko raz jeszcze tylko bez gameplayu z chodzeniem na kuckach, przeszukiwaniem szafek i przesuwaniem palet. Co mi się nie podobało, to że serial wymienia jako autora TLoU tylko Neila Druckmanna z Naughty Dogs, pomijając że oryginalne dzieło jest również autorstwa drugiego reżysera Bruce'a Straleya, bardzo kiepska zagrywka
  20. Niekoniecznie, w przypadku takiego 343 Industries zwolniono mnóstwo developerów odpowiedzialnych za kampanie, level design, audio. Także to nie jest tylko kosmetyczna redukcja zbędnych etatów, ale cięcia które istotnie wpłyną na produkcję gier.
  21. ASX

    Halo Infinite

    byli developerzy krytykują kierownictwo 343 i Microsoft Mi jako fanowi Halo przykro się patrzy na to jak niekompetentnie i nieudolnie 343 i M$ zarządza tą legendarną serią.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...