Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 057
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. tak jak Square pisze, TrueAchievments korzysta z ogólnie dostępnych statystyk które udostępniacie na swoich profilach. Jest to też znany od lat portal.
  2. ASX

    High on life

    pomimo tego że osobiście raczej się zawiodłem na HoL, to nie mogę jej odmówić popularności. No i to zawsze miło gdy singlowa gierka odnosi sukces.
  3. Statystyki dotyczące tego jakie gry trafiły do Game Passa w mijającym roku
  4. ASX

    Wrzuć screena

    Modele postaci są obrzydliwe, musieliby mi chyba dopłacić by psuć sobie wspomnienia takim "semiremasterem"
  5. tak moje. 4 razy przeszedłem (raz Heroic, drugi raz na Legendary, potem LASO i ostatni raz w coopie). To prawda, że za dużo nie pograłem, bo ten rok to jednak bieda w wykonaniu Xboxa, więc ponad połowę czasu z konsolą spędziłem w Halo.
  6. Zadania poboczne+główne to najlepszy sposób na levelowanie. Nie ma sensu grindować i zabijać dziesiątki wilków.
  7. TrueAchievements uruchomiło stronkę, gdzie można obejrzeć sobie podsumowanie roku na wzór tego z Playstation https://www.trueachievements.com/MyYearOnXbox
  8. ta grafika to tylko fanowski koncept koledzy
  9. gra jest wtopą sprzedażową, także będzie szybko tanieć
  10. ASX

    High on life

    Gram już około 5 godzin i jak na razie jestem zawiedziony. Cała konwencja gry, w ramach której coś nieustannie terkocze ci nad uchem i wysyła wiadomości tekstowe jest na dłuższą chwilę bardziej męczący niż zabawny. Gameplay choć troszeczkę przypomina Halo bo, to jednak feeling strzelania, projekty starć i przeciwników sprawia że grę dzieli lata świetlne do najlepszych FPSów jak Halo czy Doom. Obie te rzeczy sprawiają, że jestem w stanie grać w High on Life tylko w krótkich sesjach, bo przy dłuższych posiedzeniach odczuwam znużenie rozgrywką i zmęczenie gadaniem. Szczerze mówiąc o wiele lepiej bawiłem się w Journey to the Savage Planet, który miał podobny styl i choć może było tam mniej żartów to jako gra byla to pozycja o wiele lepsza, moim zdaniem.
  11. Dokładnie 18 lat temu + 2 dni, na konsoli  PlayStation 2 zostały wydany  "METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER"

    image.jpeg

  12. Najdłużej w pamieci QR gierki z Xboxa 360 bo zajmują one najmniej miejsca w puli dostępnej pamięci na Quick Resume
  13. remake Damnation z Halo:CE oryginał wyglądał tak:
  14. ASX

    Death Stranding 2 On The Beach

    to było jednak nowa siedziba InExile, pamięć już nie ta
  15. ASX

    Death Stranding 2 On The Beach

    dlatego mówię, Panu Wielkiemu Kojimie można więcej wybaczyć
  16. ASX

    Death Stranding 2 On The Beach

    Pamiętam że jak wrzucałem info o nowej siedzibie Ninja Theory to mnie kyrytkowano xd Ale jak to to studio wielkiego Pana Hideo Kojimy to jest to wybaczone.
  17. zdarzała mi się tak tylko w Valhalli właśnie
  18. ASX

    Growe Szambo

    przyznaj Tedi, skąd takie zamiłowanie do tak szczegółowego śledzenia tematu?
  19. ASX

    Marvel's Spider-Man 2

    i jeszcze Little Devil Inside
×
×
  • Dodaj nową pozycję...