
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Growe Szambo
Treść opublikowana przez ASX
-
Halo Infinite
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Fable
Czy będzie generator postaci w sumie nie wiadomo, bo klasycznym ficzerem poprzednich odsłon było to że wybierało się płeć, a wygląd zmieniał się ze względu na nasze poczynania w trakcie gry. Co do samej gry to spodziewam się że to będzie arpg w stylu Wiedźmina, bo już dawno dochodziły słuchy że mocno inspirują się przygodami, z tym że reinterpretacja klasycznych baśni w przypadku Fable nie będzie tak mroczna i poważna tylko bardziej humorystyczna, co było widać w tym trailerze- Fable
No ja jestem jedną z tych osób która bierze bardziej na poważnie developera który pracuje nad grą, niż internetowym ekspertów którzy mówią że to CGI No ale spokojnie, prędzej czy później się przekonamy, a graczom jak się okazuje nie dogodzisz, normalnie jest narzekanie na mały przeskok graficzny, a gdy pojawia się trailer gry wg słów developera i opisu działa na XSX i która wybija się poziomem oprawy to jest narzekanie i niedowierzenia że to nie może tak wyglądać i że to pewnie jakiś mockup albo CGI. Poza stojącym na bardzo wysokim poziomie depht of field i bardzo dalekim rysowaniu cieni na trailerze bez shimmeringu, nie widziałem na tym trailerze niczego, czego nie powinniśmy wymagać od gier na tej generacji konsol.- Fable
- STARFIELD
- Avowed
nowe info i tak jak pisałem wcześniej świat gry ma być zbliżony do tego z Outer Worlds- Towerborne
potwierdzili dzisiaj kanapowy coop na 4- STARFIELD
- Targi: E3, GC, TGS
reakcja Digital Foundry na showcase. Powiedzieli że Starfieldowi poświęcą osobne wideo- Forza MOTORSPORT
- STARFIELD
Wątpię że zmienią ten silnik, zwłaszcza że dopiero przy okazji Starfielda przeszedł przebudowę, co widać np. po systemie oświetlenia. Jasne brak płynnego wchodzenia w atmosferę i ekrany wczytywania przy wejściu do pomieszczeń są słabe i tego nikt nie obroni, ale z drugiej strony nie ma obecnie żadnego silnika na rynku który oferuje takie możliwości jeśli chodzi o interakcje i złożoność jak Creation Engine. Już nie mówiąc o tym że przerzucenie się na nowy, niedostosowany do tworzenia gier RPG w stylu Bethesdy silnik, konieczność zmiany całego workflow pod nowy silnik i przebudowanie go pod swoje potrzeby wydłuży produkcję, nawet o kilka lat i patrząc na doświadczenia np. takiego BioWare które swego czasu przy okazji Andromedy i Anthem zmuszono do przesiadki na Frostbite wcale nie jest bezproblemowe. Także to nie jest takie proste, z jednej strony sam chciałbym żeby gry Bethesdy pozbyly się anarchonizmów jak brak wchodzenia po drabinach (z tym akurat poradzili sobie w Starfieldzie xd) czy ekrany wczytywania przed wejściem do budynków, z drugiej przesiadka na nowy silnik mogłaby sprawić że gry Bethesdy straciłyby nie tylko to co je wyróżnia w negatywnym sensie ale też tym pozytywnym.- Senua's Saga: Hellblade 2
ja bym się nie nastawiał na nic ciekawego, bo pamiętając ostatnie extended show to ten format to głownie wywiady z twórcami, przerywane jakimiś drugorzednymi ogłoszeniami i materiałami o mniejszym kalibrze, które były za słabe by pokazać to na głównym show. Gdyby mieli pokazać jakiś ciekawy gameplay, a nie 5 minutowe chodzenie po jaskini i patrzenie w kałuże to pokazaliby to przedwczoraj.- Targi: E3, GC, TGS
No i po tych wszystkich konferencjach, generalnie szalu nie bylo, co widać po reakcjach na konferencje choćby u Keighleya który organizował Summer Game Fest ale kilka gier miało fajnę prezentacje, jak np. Star Wars Outlaws *mimo iż pewnie gra zaliczy typowy dla Ubisfotu downgrade, a cały gameplay był maksymalnie wyreżyserowany), Spiderman 2 miał długi spoko gameplay, chociaż nie było wielkiego przeskoku generacyjnego. Fable wygląda bardzo dobrze (chociaż widziałem kontrowersje że bohaterka z trailera jest zbyt mało kobieca , ale ludzie chyba zapominają że Fable zawsze oferowało przynajmniej wybór płci bohatera, więc jeśli baba im przeszkadza to będą mogli grać chłopem). Starfield zapowiada się na olbrzymią grę. Alan Wake 2 nie zrobił może wrażenia tymi krótkimi pokazami gameplayu, ale napływają bardzo pozytywne wrażenia od ludzi którzy widzieli grę dłużej.- Star Wars: Outlaws
Pięknie się zapowiada, jaram się. Najlepsza zapowiedź tegorocznych konferencji- STARFIELD
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
ale chyba Pan Kamil i Rozi i tak wiedzą lepiej niż jakiś CEO- Targi: E3, GC, TGS
Dla mnie takie Star Warsy to spełnienie marzeń. Od lat marzyłem o tego typu grze w świecie SW, oferującą taką swobodę, filmowy klimat, latanie statkiem z planety na planetę. Pięknie- Targi: E3, GC, TGS
SW wygląda bardzo w porządku. Obawiałem się jakiegoś lootershootera w stylu Destiny czy Division ale zapowiada się na staroszkolną grę singlową, duży plus- Targi: E3, GC, TGS
Włączyłem w sumie tylko dla gameplayu ze Star Wars sam nie wiedząc czego się spodziewać. i do tej pory widzieliśmy, tańce i śpierwy na scenie, far cry w świecie avatara, zapowiedź anime i 3 asasyny- Avowed
Jez Corden kilka miesięcy napisał artykuł czym będzie Avowed i patrząc na to jak trafnie opisał styl graficzny, to wg jego informacji Avowed będzie właśnie takim Outer Worlds w klimacie fantasy. Nie będzie to jakiś rozbudowany rpg z olbrzymim otwartym światem jak Skyrim, skala i struktura lokacji oraz gameplay będą przypominać najbardziej Outer Worlds.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- większa baza graczy, w czasach Xboxa 360 mieli tylko posiadaczy konsol, a dziś Xbox zarabia również na graczach PC i chce również golić użytkowników chmury - rozwój dystrybucji cyfrowej i mniejsza rola używek - rozwinięcie rynku DLC, mikrotransakcji i abonamentów jak Game Pass - zarabianie na hardware i sprzedaży konsol, nigdy nie stanowiła dla Microsoftu jakiegoś lukratywnego biznesu, zarówno w czasach Xboxa 360 jak i teraz.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- STARFIELD
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy