Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 332
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Może być zdjęciem przedstawiającym tekst „PC PS5 Pro PSSP Expensive All inputs Even more expensive Controller only Better Ray tracing Ray tracing Steam, GOG and emulation PS4 and two PS5 exclusives Free online PS+ Runs League of Doesn't run League Legends of Legends Conclusion? PS5 wins”

    1. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      ale nie odpala WoWika więc remis :obama: 

  2. ASX

    Alan Wake II

    porównanie https://iili.io/2FYH6sj.gif https://iili.io/2FYHvJS.gif
  3. Akurat Remedy już od czasów Alana Wake z X360 chodzącym w 540p jest znane z tego że natywna rozdzielczość, delikatnie mówić, nie jest ich głównym priorytetem, więc nie dziwi mnie że i na PS5 Pro kontynuują tę tradycję
  4. Gdyby to te kilka gier decydowało o tym że PlayStation sprzedaje kilkadziesiąt milionów konsol więcej to widać byłoby to po sprzedaży tych kilku pozycji, które powinny sprzedawać się w wielu milionach. A tymczssem jeśli spojrzysz na to w co gra się najwiecej na obu konsolach, zarówno tej dla koneserów jak i tej dla mniej wymagających, to jest to w zasadzie to samo, tylko kolejność lekko się zmienia. Oczywiście gry na wyłączność też odgrywają ważną rolę, ale ich rola jest zasadniczo mniejsza niż często im się przypisuje. A za sukcesem PS5 stoi o wiele więcej powodów niż te kilka ponadprzeciętnych gier.
  5. Dokładnie to samo można napisać o PS Plusie. Obie konsole to z wyjątkiem kilku małych wyjątków w zasadzie to samo, podobnie dzialają, w 99% mają te same, tak samo różnorodne biblioteki gier i bardzo zbliżone ceny oraz technikalia. A ty piszesz że PS5 jest dla bardziej wymagających, bo ma Persone która jest na Xboxie
  6. Nieuchronne, bo trend jest jednoznaczny, z rok na rok sprzedaż cyfrowa ma coraz większy udział. I nic nie wskazuje by miało się zdarzyć coś co zatrzyma lub odwróci ten trend. Sony oczywiście też w tym pomaga wypuszczając np. konsole bez napędów. Co do Xboxa to nie może on sobie pozwolić na to by robić co chcę, tak jak każdą inną firmę obowiązują ją realia rynkowe i Microsoft nie może sobie pozwolić by utrzymywać na rynku od 20 lat markę która nie zarabia na siebie.
  7. Gracze sami pozbawią się wyboru, cyfra z roku na rok również na Playstation ma większy udział, Sony zaczyna testować wody wypuszczając konsole która nie ma napędu. Producentów napędu też jest coraz mniej, a jedynym masowo produkowanymi urządzeniami z napędami są dziś konsole. Także wybór już się dokonał i Sony ostatecznie dopnie swego i wyeliminuję używki z obiegu.
  8. ASX

    Cyfra vs Pudło

    tak
  9. ASX

    Marvel's Spider-Man 2

    Chyba tak będzie
  10. Prowizja jest taka sama, oba sklepy biorą po 30%
  11. 339 zł, na Steamie natomiast "tylko" 259 zł. W dodatku z tych ponad 300 zł na PSN wszystko idzie do Sony, natomiast na platformie Gabena oddają jeszcze 30% marże, więc de facto sprzedają jeszcze taniej. Dziwna sytuacja, IMO posiadacze konsol mogą czuć poszkodowani względem pecetowcow.
  12. ASX

    Cyfra vs Pudło

    dane z USA. Przy 91% sprzedaży cyfrowej na Xboxie nie widze tego by ich następna konsola miała napę.
  13. ASX

    Marvel's Spider-Man 2

    Potwierdziło też że nie będzie żadnych DLC
  14. Obstawiam że hamuje ich jedynie chłodna kalkuacja, obliczyli sobie że bardziej im się opłaca powoli wrzucać zawartość Activision niż dać wszystko na raz tak jak zrobili z Bethesdą
  15. btw te nadchodzące resztki ze śmietnika: a z grami Acti to wiadomo że chujowo że tak dawkują te gry. W tym tempie cały ich katalog będzie w abonamencie najwczęsniej 2030 r.
  16. Sony konkuruje ze wszystkimi Xboxem, Nintendo, Nintendo, PC i rynkiem mobilnym, a wkrótce pewnie z chmurą To nie jest tak że mają monopol na czas graczy a ich konsole funkcjonują w jakieś osobnej bańce i mogą sobie robić co chcą, co zresztą sam udowadniasz zapowiadając że porzucisz Playstation dla PC.
  17. ASX

    FBC: Firebreak

    Teraz ten termin parzy, więc wielu twórców unika lub wprost zaprzecza że ich gra to będzie GAAS, mimo iż często po premierze okazuje się już inaczej.
  18. Sony powoli odchodzi od płyt więc w ramach protestu pójdzie na PC gdzie rynek fizyczny od dawna nie istnieje xd
  19. ASX

    xCloud

    Podobno to nie koniec inwestycji w chmure i pracują nad nowym padem, ktory będzie łączyć się bezpośrednio z chmurą żeby zminimalizować laga i poprawą jakości obrazu
  20. tak, jest we fragmencie który wkleiłem, dokładnie to gameplay w 60fpsach, cutscenki w 30, na XSX
  21. Na XSS będzie tylko 30 fpsów, Jeśli okaże się że ekipa ukraińców w kraju owładniętym wojną za ułamek budżetu którym dysponują zachodnie studia, zrobią dobrze działającą grę na UE5 w dodatku działającą na Series S, to trudno będzie znaleźć wytłumaczenie dla innych developerów gdy znowu zawalą optymalizację albo będą skarżyli się na Series S.
  22. ASX

    Zakupy growe!

    No działają, z tym że Driveclub działa w ograniczonym zakresie, bo odkąd wyłączyli serwery nawet tytułowych driveclubów nie doświadczysz
  23. ASX

    Zakupy growe!

    Forza to chyba nie taki trup, bo chyba wciąż działają serwery i można normalnie grać
  24. ciekawy wywiad z twócami. Jak to się stało że STALKER w ogóle trafił na xbox: o optymalizacji na konsolach szczególnie Series S:
  25. o brzmi naprawdę spoko, nawet nie zdawałem sobie sprawy z istnienia tego PTM. Dzięki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...