Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jedno trzeba im oddać, oba seriale raczej rozczarowały fanów gier
  2. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no to też prawda, Sony może mieć na cały rok zapowiedzianego Spidermana 2 i wykupioną ekskluzywność Final Fantasy XVI i raczej nie słychać głosów krytyki że to mało. A Xbox nawet jakby wydał w drugiej połowie roku Forze, Starfielda i Hellblade 2 to jestem pewien że i tak pojawiłyby się głosy, że nie ma w co grać.
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mylisz sie, Microsoft powiedział oficjalnie jeszcze w 2021, że ich celem jest aby co 3 miesiące wypuszczać duży tytuł first party do Game Passa. Stąd zawód, bo nie licząc może drugiej połowy 2021 r. jeszcze nigdy się nawet do tego nie zbliżyli. Od grudnia 2021 r. nie wydali żadnej dużej gry ( nie odejmując niczego takim tytułom jak Pentiment czy HiFi Rush). A gra która była promowana jako duży tytuł czyli Redfall okazał się spektakularną katastrofą. Dlatego ludzie delikatnie mówiąc nie są zadowoleni. Małe gry i indyki, co jakiś czas większy tytuł jak Wo Long albo Plague Tale są spoko, ale Xbox akurat jak tlenu potrzebuje dużych, hitowych produkcji, bo jeśli o nie chodzi posucha trwa już ponad rok. Od czasu do czasu uda im się wydać bardzo dobrą gierkę, ale od firmy która sama mówi że chce być czołową organizacją first party konkurujacą na równi Sony i Nintendo trzeba wymagać więcej konsekwencj, zdecydowanie mniej wpadek i płynnej produkcji gier, bez takich przestojów jak w 2022 r. i bez wpadek jak Redfall.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Potrzebna jest zgoda wszystkich, by przejęcie w obecnym kształcie doszło do skutku. Dlatego Microsoft będzie odwolywał się od decyzji CMA do wyższej instancji.
  6. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Strasznie emocjonalnie do tego podchodzisz
  7. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Unia Europejska docisnęła śrubę
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spencer zrzuca bomby
  10. ASX odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    W sumie prawda, jak ktoś chcę się w to bawić to nie ma problemu z instalacją Windowsa na SD
  11. ASX odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    Dla mnie rozczarowanie, okazało się że szumne zapowiadana 2x wieksza moc niż Steam Deck niespecjalnie przekłada się na wydajność w trybie w trybie wydajności, a tryb boost który faktycznie oferuje różnicę, okazuje się że błyskawicznie drenuje baterię. A skoro nie wydajność to wychodzi na to że największym plusem jest uniwersalność urządzenia i łatwy dostęp do wszystkich platform na PC, ale to jednak trochę zbyt mało by uzasadnić u mnie zakup i w porównaniu do Steam Decka to sprzet Valve wypada w moich oczach znacznie bardziej atrakcyjnie.
  12. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to jeśli nie pasuje HiFi Rush to można zastąpić go przykładami Forzy Horizon 5 czy Doom Eternal. Teza dalej pozostanie bez zmian, jeśli gra jest dobrze zoptymalizowana to działa dobrze na wszystkich urządzeniach. A jeśli optymalizacja kuleje to odczuwają to też wszystkie platformy co widać np. w Jedi Survior czy Redfallu. I tak wiadomo, że mając odpowiednio mocny komputer, często kilkukrotnie mocniejszy niż konsole jesteśmy w stanie brute force'ować niemal kazdą grę, ale chyba zgodzimy się wszyscy, że chyba nie o to w tej zabawie chodzi by kupować komputery za 20 tysięcy żeby słabo zoptymalizowane gry działały w miarę płynnie.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No nie mam problemu z tym że Starfield wyjdzie na PC, powtórzę jeszcze raz. Jak gra jest dobrze zoptymalizowana to działa dobrze na wszystkich platformach, takie HiFi Rush jest doskonale zoptymalizowane, na konsolach, a dzięki temu że gra jest dobrze zoptymalizowana na konsolach, to przełożyło się również na dobre działanie gry nawet na słabszych PC czy na Steam Decka. To nie jest żadne Rocket science, wszystkie współczesne platformy oparte są o podobną architekture i optymalizując grę na jeden sprzęt de facto optymalizuje się na wszystkie. Optymalizacja w Starfieldzie będzie ssać nie dlatego że powstaje wersja na PC, ale dlatego że grę robi Bethesda. Jeśli ktoś myśli że gdyby gra powstawała tylko na konsole to sprawiłoby to Starfield pozbyłby się typowych dla rpgów Bethesdy przypadłości i problemów z wydajnością wynikających z Creation Engine ten jest naiwny.
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A czy gdzieś napisałem że developerzy nie mają obowiązku by gra dobrze działała na Xboxie? Mam wrażenie że znowu gadasz z głosami w swojej głowie
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no ale to już inny problem i nie wynika on z tego że powstają wersję na PC. Dobrzy developerzy potrafią zoptymalizować grę na wiele platform, a dobra optymalizacja przekłada się na działanie gry na wszystkich platformach. A co do Bethesdy i Starfielda, to naprawdę chciałbym się łudzić, ale grałem w wystarczająco dużo ich gier i wiem jak wygląda w nich optymalizacja, więc wiem czego się po Starfieldzie spodziewać, będzie słabo zarówno na PC jak i konsolach, pytanie brzmi tylko jak bardzo.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To nie jest żadne przyzwolenie ani tłumaczenie, jestem za tym by developerzy starali sie zoptymalizować grę na każdą platformę, napisałem tylko że DLA MNIE to zaleta że będę mógł też zagrać w lepszej jakości na PC.
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No możliwość ogrania gry w lepszej jakości na mocniejszej platformie postrzegam jako zaletę. Wadą byłoby dla mnie gdyby gra wyszła tylko na jedna platformę i była dostępna tylko w 30 fpsach.
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na szczęście Starfield to nie gra ekskluzywna i wychodzi też na inne platformy, więc jeśli komuś bardzo zależy na 60 klatkach to zawsze będzie opcja ograć Starfielda po prostu na PC
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak już pisałem, będzie jak że Skyrimem i 60 klatek w Starfieldzie będzie dopiero na kolejnej generacji konsol w remasterze, który wyjdzie za 10 lat
  21. ASX odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    A co tu można porzucać? To zwykły przenosny PC który odpali gry z PC. To nie konsola która musi być wspierana
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tylko że Microsoft ma tak naprawdę minimalny wpływ na powstawanie Starfielda, powstaje on przecież na wiele lat zanim Bethesde kupił Microsoft. A po Redfallu, HiFi Rush i Ghostwire Tokyo widać że Xbox nie specjalnie angażuje się w działanie i funkcjonowanie Bethesdy i działają sobie oni, tak jak przed przejęciem. Ale niezależnie od tych faktów jestem pewien, że jeśli Starfield okaże się wtopą to pojawi się narracja że to wina złego Microsoftu, który niszczy studia. A jeśli okaże się bardzo dobry, to ci sami goście będą pisać, że no przecież kupili prawie gotowy produkt, więc nie zdążyli tego popsuć.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To samo pisano przed premierą o Redfallu i Falloucie 4, tam też id software pomagało przy modelu strzelania. Wydaje mi się że ludzie za dużo wyczytują z tych plotek i to raczej normalna praktyka że studia wewnętrzne asystują sobie przy pracach nad grą, oraz pewnie testują grę dając feedback np. jeśli chodzi o system strzelania. Druga sprawa że źródłem plotki jest anonimowy post na 4chanie, co raczej nie stanowi najbardziej wiarygodnego źródła informacji.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Starfield przynajmniej z jednego powodu na pewno będzie lepszy niż Fallout 4, tym powodem jest to że będzie miał normalny system dialogów. Nie oczekuje po Starfieldzie żadnej rewolucji, niech to będzie po prostu zwykły Skyrim czy Fallout w kosmosie, z wszystkimi zaletami i wadami rpgów Bethesdy i będę bardzo zadowolony. Oczywiście ci którzy nie lubili TES czy nowych Falloutów znów będą zawiedzieni i mają do tego prawo, ale reszta myślę że będzie się dobrze bawić. Jedyna rzecz która mnie martwi to stan techniczny, bo inna gra Bethedy czyli Redfall, która miała wyjść w podobnym okresie, który też zaliczyła opóźnienie w tym samym czasie nie okazał się, delikatnie mówiąc, najbardziej dopracowanym produktem. Więc moje zaufanie i pewność że Bethedsda i Xbox znowu czegoś takiego nie odwalą jest minimalne.
  25. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Trzeba przyznać że Sony ostatnio dostarcza całkiem niezłych gierek do abonamentu