Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 057
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Na twoim miejscu zszedłbym na ziemie
  2. myślę że są bardziej adekwatne przykłady, np gdy oddawali kasę za Black Opsa, którego w wyniku błędu cenowego można było kupić za 5 euro, zamiast 75. https://twistedvoxel.com/black-ops-cold-war-price-glitch-refunded/
  3. Tylko że to nie jest pierwsza taka akcja, w przeszłości podobne błędy cenowe zdarzały się zarówno na PSN i Sony zwracało gry, ale mogło ci to umknąć
  4. Pamiętam cotygodniowe rankingi, które publikował Major Nelson, Call of Duty 4 było pierwszą grą z serii która zdetronizowała Halo 3 pod względem popularności w multi. Ale wtedy był to jeszcze dosyć wyrównany pojedynek. Potem hegemonia CoDa rosła z każdą kolejną częścią, w czym pomagało również to, że co roku wychodziła nowa odsłona. A popularność Halo po trzeciej części to już nieprzerwany zjazd w dół. wczoraj jeszcze grałem normalnie, na mailu też nie widzę żadnej o zwrocie. Z jaką datą masz tę informacje? EDIT: dobra widzę, zrobili mi zwrot 6 godzin temu, to się nagrałem xd
  5. To fakt, ale nigdzie nie napisalem że Nintendo się nie liczy i nie jest znaczącym graczem.
  6. To cytat przed rebrandingiem PS Now, kiedy abonament Sony miał jakieś 3 miliony subskrybentów
  7. Microsoft akurat chce rywalizować, inaczej by tyle nie inwestowali. Nie ma znaczenia na jakie platformy wydaje gry Te ceny, największe gamingowe firmy to największe gamingowe firmy.
  8. a jak mam się odnieść? Czy powiedział nieprawdę? No i zgadzam się, że urzędy powinny pozwolić firmom po prostu rywalizować . W końcu ta branża zbudowana jest na konkurencji (najpierw Nintendo vs Sega, potem Sony vs Nintendo, a teraz Sony Vs Xbox), a im konkurencja jest mocniejsza tym lepiej dla konsumentów. Niestety jedna firma, bojąc się utraty swojej pozycji, zdaje się mocno obawiać konkurencji.
  9. Sony w oficjalnych dokumentach że nikt nie są w stanie rywalizować z Game Passem. No ale wiadomo to tylko jakieś oficjalne dokumenty, podpisane przez Jima Ryana.
  10. patrząc na to, jak rzadko twoje analizy i prognozy się sprawdzają, np. gdy mówiłeś o tym, że Game Pass będzie tracić subskrybentów czy kiedy pisałeś że GP generuje olbrzymie straty, albo gdy wieszczyłeś że XGS z powodu Game Passa przestanie produkować wysokobudżetowe produkcje AAA, to musze powiedzieć, że jestem raczej spokojny o los Game Passa w tej generacji.
  11. Sony straszy i przekonuję urzędy, że Call of Duty zniknie z Playstation gdy przejecie dojdzie do skutku, Microsoft oferując im taką 10-letnią umowę (co jest chyba jakimś ewenementem, bo nie znam żadnej podobnej umowy, w dodatku podpisywanej na tak długi okres), wybija Sony główny argument z ręki którym starają się zablokować to przejęcie. Z biznesowe punktu widzenia i tak nie było opcji, by CoD zniknął z Playstation, to zbyt duża i zbyt dochodwa marka by zamykać ją w jakimś ekosystemie Xboxa, podobnie jak Minecraft. Nie wiadomo nawet za ile lat nowsze i jeszcze nie wydane CoDy wylądują w Game Passie, bo M$ powiedział że uhonoruje wszystkie obowiązujące umowy z Sony, które jak wiemy zawierają zapis że w przeciągu X lat nie może trafić do GP. Także nie zapowiada się by sytuacja z Call of Duty miała ulec zmianie. W dodatku Sony miała odrzucić tę propozycję 10-letniej umowy, więc wygląda to tak jakby sami nie byli zainteresowani tym CoDem, tylko starali się po prostu zablokować lub opóźnić to przejecie za wszelką cenę.
  12. ASX

    Halo Infinite

    2 nowe mapy które trafią do gry w 3 sezonie w Forge też ludzie robią ładne mapy, tylko czekać aż 343 wrzuci je do matchmakingu:
  13. ASX

    Star Wars Jedi Survivor

    podobno zwiastun na TGA z datą premiery na marzec no i pysznie
  14. ASX

    DualSense i PSPortal

    widzę że Dual Sense jest w promocji. Jak myślicie warto kupić z myślą o PC, rozumiem że wszystkie nowe gry Sony w pełni obsługują wszystkie ficzery tego pada?
  15. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Obstawaim, że Avowed to będzie takie The Outer Worlds z większym budżetem w świecie Pillars of Eternity. Zresztą osoby, które już widziały grę już mówią o podobieństwach do TOW. Także znowu zero zaskoczenia, jak ktoś lubi gry Obsidianu to i ta gra powinno mu się spodobać. A jak ktoś nie lubił to i tu raczej się to nie zmieni.
  16. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Optymalizacja Starfielda to też żaden znak zapytania Jestem pewny, że będzie chodzić jak każda gra Bethesdy czyli beznadziejnie. Zdziwię się jak będzie inaczej
  17. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Czy ja wiem, czy taka zagadka. Są w sumie na tym rynku kosnolowym ponad dwie dekady (na PC jeszcze dłużej), więc myślę że już wiadomo czego się spodziewać. Studia, które od 2018 r. kupują to poza pojedynczymi wyjątkami to też nie jakieś anonimowe ekipy, tylko raczej zasłużeni i znani twórcy i każdy wie czego się spodziewać po takiej Bethesdzie, Ninja Theory, Playground, Obsidianie czy Arkane. Po prostu z tym potencjałem i budżetem który mają powinno się od nich wymagać więcej, to jest np. tego żeby potrafili promować lepiej swoje tytuły czy np. nie wypuszczali niekompletnych gier na premierę, co też im się zdarza.
  18. ASX

    Sea of Thieves

    Zapowiada się spoko aktualizacja dla fanów PvP bitew morskich. W skrócie w grze pojawi się mechanika inwazji w ramach której dwie frakcje będą walczyć ze sobą o ponawanie na morzu. Atakowanie innego statku, ma odbywać się płynnie bez ekranów wczytywania, statek schowa się pod wodę, w tym czasie gra znajdzie serwer ze statkiem innej frakcji, a następnie nasz statek wyłoni się spod fal za plecami przeciwnika. Brzmi spoko. Gra ma dobierać przeciwników ze względu na wielkość statków, a jeśli ktoś nie będzie zainteresowany i nie będzie chciał, aby ktoś robił inwazję na jego serwer ten po prostu nie musi się opowiadać po żadnej z frakcji. Potwierdzili też uratowany przez graczy Golden Sands Outpost zamieni się jeszcze w tym roku w pierwszy duży piracki port. A ostatnie zadanie w którym gracze decydowali czy staną po stronie powrotu Flamehearta czy Pendragon, wygrała opcja powrotu Flamehearta, także można się spodziewać, że główny zły charakter lore, który pojawiał się wcześniej w grze jedynie w postaci ducha, teraz uzyska cielesną postać .
  19. ASX

    Konsolowa Tęcza

    jest taka strona analizująca dane z Twitcha https://twitchtracker.com/games/518015
  20. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Jeśli porównasz hasło X z 200 wyszukiwaniami do hasła Y z 2000 wykiwaniami. To na wykresie będzie widać że haslo Y bedzie kilkukrotnie wyżej na osi pionowej niż hasło X. To nie jest żadne rocket science, tylko podstawy matematyki. Google trends nie pokazuje wyników ilościowych, tylko proporcjonalne.
  21. ASX

    Konsolowa Tęcza

    dlatego właśnie porównuje się kilka tytułów zestawiając je obok siebie, wtedy widać proporcjonalnie które hasło cieszyło się większą popularnością. a co do śledzenia oglądalności na Twitchu jako lepszym odnośniku popularności, to nie mogę się zgodzić. Bo oglądanie streamów to specyficzne środowisko, nie każda gra nadaje się dobrze do streamowania, a inne (szczególnie tytuły multi) radzą sobie tam o wiele lepiej i cieszą się większą oglądalnością, więc ciężko to traktować jako miarodajny wskaźnik czegokolwiek.
  22. ASX

    Konsolowa Tęcza

    W to nie wierze. Bo jeśli szukasz informacji w google o danej grze to znaczy, że marketing w jakiś sposób działa. Czy szukasz tej informacji dlatego, że zobaczyłeś reklamę w TV, billboard na ulicy, czy zadziałał marketing szeptany w postaci tego, że kumpel powiedział ci że jakaś fajna gra wychodzi i chcesz się o niej czegoś dowiedzieć, to już nie ma większego znaczenia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...