Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobra gra sama się obroni, zawsze Edit: Film Dunkeya
  2. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    O tym akurat marzyła Bethesda, zlecając Arkane ten twór. Ale fakt dużo osób w tym ja dało się nabrać na Redfalla przed premierą gadaniem że ten coop to tylko opcjonalny i singlowa natura gier Arkane wcale na tym ucierpi , udziłem się też że to przecież Arkane i oni nie mogą zrobić słabej gry, Przyznaje że mnie oszukali i posypuje głowę popiołem. Dawno nie czułem się tak wyruchany.
  3. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To była ironia...
  4. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No faktycznie tyle jest tych mniejszych gier, że gdy wychodzi jakiś mniejszy dobry tytul w stylu Keny, Plague Tale Requiem czy Hi Fi Rush to przechodzą one kompletnie bez echa i ludzie wcale nie piszą że fajnie zagrać wreszcie dla odmiany w jakąś staroszkolną, skondensowaną i korytarzowa grę w stylu produkcji z PS2, zamiast kolejnego rozwleczonsgo open worlda wypełnionego znacznikami na dziesiątki godzin. Moim zdaniem jest raczej na odwrót i jest za mało typu mniejszych produkcji i nie wszystko na rynku musi być blockbusterem AAA lub/i grą usługą
  5. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Z jednej strony nie będzie szkoda małego studia liczącego około 20 osób, bo w kontekście całej organizacji to tyle co nic. A z drugiej strony to Playstation zalicza obecnie rekordowe zyski, a i tak postanawia pozbyć się jednego ze swoich ostatnich studiów które robiło nie blockbustera AAA lub/i gry usługi, a mniejsze i bardziej oryginalne gierki
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ori na Switchu to trochę wyjątkowa sytuacja, fakt że obie części wyszły na Switcha nie jest efektem jakieś polityki Microsoftu, ale faktu że twórcom bardzo zależało na tym by Ori trafiło na Switcha, a Xbox po negocjacjach ostatecznie ustapił i poszedł im na rękę.
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Xbox chciałby wydawać swoje gry na PS5 razem z Game Passem, ale na swoich warunkach, na które Sony prędko się nie zgodzi i na razie nie zapowiada się by coś w tej kwestii się zmieniło. Szkoda, bo myślę że wielu posiadaczy PlayStation chętnie zagrałoby w Forze, Starfielda, Sea of Thieves czy Halo.
  8. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dla mnie póki konsole nie będą zdolne do globalnej iluminacji opartej na raytracing czyli takie które obecnie możliwe są jedynie na najdroższych kartach Nvidii z serii 4000, to bez sensu by konsole w ogóle zużywały swoje zasoby na tę technologie. Kompromisowe rozwiązania w stylu odbić w kałużach czy szybach, albo cienie paprotki nie robią całkowicie wrażenia i wątpię by skłoniły dużą ilość graczy do wymiany konsoli. Poprzednie midgeny miały o wiele więcej sensu bo wyszły w czasach, kiedy dominowały telewizory Full HD, a w międzyczasie na rynku zaczęła się popularyzować rozdzielczość 4K na których gry z konsol odpalane w 900p-1080p wyglądały po prostu słabo. Ale teraz jakoś sobie nie wyobrażam co mogłoby być motorem napędowym do kupna nowej konsoli. Na myśl przychodzi mi ten prawdziwy raytracing, o którym wspomniałem, taki jak w ostatnim Cyberpunku bo to faktycznie robi różnicę i nawet przeciętny Kowalski dostrzeże różnicę, ale jest na to jeszcze o wiele za wcześnie. Raz, że dopiero high-endowy rynek PC adaptuję tę technologie, dwa że konsole są oparte o podzespoły AMD, które z tym raytracingiem są kilka okrążęń z tyłu za Nvidią.
  9. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Może jestem nieobiektywny, ale moim zdaniem zdecydowanie zbyt wcześnie na wprowadzenie mocniejszej wersji starej konsoli. Raz że PS5 wciąż sprzedaje się bardzo dobrze, a w zasadzie to dopiero się rozkręca, dwa że jeśli nowa konsola naprawdę podyktowana chęcią upowszechnienia Ray Tracingu to wydaje mi się że jeszcze nie da się tego zrobić w konsolowym budżecie bez kompromisów,
  10. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no te udane gry multi które osiągnęły sukces to jednocześnie zaleta jak i przekleństwo Xboxa, sam przegrałem ponad 890 godzin w Sea of Thieves i pewnie już na zawsze będą to jedne z moich growych doświadczeń, ale po tych 5 latach od premiery sam wolałbym żeby skupili się bardziej już na nowej grze, obojętne czy będzie to Everwild czy.... Sea of Thieves 2.
  11. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sam pisałem wielokrotnie jeszcze w 2022 r. kiedy była posucha z większymi grami, że mniejsze gry nie przycigagną wielu ludzi do konsoli czy game passa,. I zbyt mała ilość regularnie wychodzących gier AAA to faktycznie problem Xboxa od wielu lat. Ale dyskusja dotyczyła teorii że Game Pass przyczynił się do spadku jakości gier (a nie przyczynił się do tej pory, bo tego spadku na razie nie widać), a nie tego czy gry AA sprzedają Xboxa (nie, nie sprzedają, bo to zazwyczaj gry niszowe).
  12. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dla mnie to po prostu dwie bardzo dobre gry, a ty po prostu jednej z nich odmawiasz jakości bo nie pasuje do twoich standardów w ramach których tylko blockbustery AAA się liczą.
  13. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale fikoly. Dla mnie i myślę większości ludzi dobre jakościowe są dobre niezależnie od budżetu . Można napisać że Xboxowi brakuje więcej blockbusterow AAA z rozmachem Forzy czy Halo, ale nie sprawia to że mniejszym gierkom jak Psychonauts 2 czy HiFi Rush brakuje jakieś jakości.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, rozumiem że trudno w to uwierzyć, ale to był gameplay a nie trailer lub cutscenka
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest potwierdzone tylko że gra będzie miała, nowy o wiele bardziej rozbudowany system walki niż w jedynce. A przynajmniej tak zapewniają oficjalne informacje, bo na gameplayu widzieliśmy tylko gameplay polegający na trzymaniu gałki do przodu i rzucaniu dzidą
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jako gracz SoT z długim stażem pozwolę się nie zgodzić, gra nie była naprawiana, łatana latami. SoT zyskał nowe życie wraz z 3 updejtem Shrouded Spoils, 9 miesięcy po premierze. 3 miesiące później wyszedł Anniversary Update który stanowił dla gry swoistą drugą premiere i spelnił niemal wszystkie życzenia fanów. Potem każdy kolejny update przez kolejne 4 lata stanowił już tylko koleiną wisienkę na torcie, a nie łatanie.
  17. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gier faktycznie mogłoby być więcej, ale jestem na tyle stary że doskonale pamiętam jeszcze czasy przed gamepassowe Xboxa One czy końcówkę Xboxa 360 kiedy MS często poza jedną lub dwiema premierami (zazywczj były to Gearsy, Halo lub Forza, co potem przerodziło się w mema) nie miał nic na cały rok. A co do jakości to patrząc na to to jakie gry XGS wydało w ostatnich latach to szczerze mówiąc nie zauważyłem jakiegos spadku jakości
  18. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na szczęście nie istnieje coś takiego jak przymus grania w gry z abonamentu i każdy ze sprzętów oferuje też możliwość kupowania gier
  19. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No Xbox ma inną strategią biznesową niz Sony i Nintendo i fakt że mocniej stawiają na subskrybcje i usługi i nie są tak zależni od sprzedawania konsoli jak konkurencja, nie zwalnia ich z produkowania wysokiej jakości gier first party. Wręcz przeciwnie, bo jeśli nie będą dostarczać regularnie dobrych gier to ludzie przestaną opłacać subskrybcje za GP a przychody spadną, więc presja jest na nich większa.
  20. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odnośnie słów Spencera, to po prostu powiedział prawdę, XXS i XSX nie ma i nigdy nie mial szans sprzedawać się lepiej od PlayStation 5. Nie oznacza to wywieszonia białej flagi, raczej po prostu stwierdzenie oczywistości, a Xbox wciąż może i powinien dostarczać wiecej i regularniej dobrych gier, a takie wpadki jak z Redfallem dla firmy z takimi aspiracjami nie powinny mieć miejsca. A wracając do tematu to nareszcie jest materiał na który wszyscy czekaliśmy
  21. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po przejęciu Bethesdy obawiano się że Microsoft zacznie się wtrącać do ich gier i w ten sposób je popsuje. Teraz okazuje się, że pozostawienie swobody, brak kontroli i ingerencji w działania Bethesdy nie wyszły obu firmom na dobre i chyba jednak przydałaby się ściślejsza współpraca i kontrola.
  22. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Podstawowym celem jest każdej firmy jest zarabianie pieniędzy. A jak pokazuje rynek jest tu wystarczająco dużo miejsca by zarówno Sony, Xbox i Nintendo sobie na nim dobrze radzili i zarabiali na swoje. Tak samo jak na rynku telewizorów czy smartfonów jest wystarczająco dużo miejsca nie tylko dla jednego lidera, ale wielu różnych producentów. Wyobraź sobie świat w którym jedynym producentem telefonów jest Apple, telewizorów Samsung, a konsol Sony.
  23. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ale skąd informacja że trzeba wiecznie dopłacać, są na to jakieś dane? Mam wrażenie to jakiś mit który krąży po tym forum, bez żadnego poparcia w danych. Bo z tego co wiem to mają rekordowe wyniki finansowe znacznie lepsze niż w czasach Xboxa 360 czy One. EDIT: Tutaj oficjalna informacja z 2021 r. że Microsoft nie dopłaca do biznesu: https://www.theverge.com/2021/5/6/22422691/microsoft-xbox-consoles-profit-software-services-revenue-apple-epic-games-trial
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przy okazji czerwcowej konfenerancji Xboxa będzie też fanfest w Polsce.
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    może premiera będzie wcześniej niż się spodziewamy