
Treść opublikowana przez ASX
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Za kilka tygodni, kiedy zakonczą testy
-
Redfall
Zapomniałeś o HiFi Rush i Starfieldzie
-
Redfall
Musiałeś mnie z kimś pomylić, bo ja akurat się nie ograniczam do jednej platformy
-
Redfall
też tak myslę że miedzy trzema gierkami wszystko się rozstrzygnie. Co do Redfalla to nikt o trzeźwych zmysłach nigdy nie rozpatrywał go raczej jako kandydata to GOTY ale i tak zapowiada się na duże rozczarowanie.
-
Redfall
No Zelda będzie GOTY, ale konkurencja też jej tego nie utrudnia.
-
Redfall
zapowiada się na kolejny niedorobiony techniczny kupsztal i dostarczyciel beki po Jedi Survivor. Wspaniały rok gierkowy, niech mnie chuy
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
tak
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
nowy wygląd dashboardu, przesunęli kafelki do dołu
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
- Redfall
Dzięki, też mi się podoba, napisałem dłuższego merytorycznego posta, gdzie zsyntetyzowałem informacje od 2017 r. A za kilka dni pewnie na PPE ukaże się felieton o tym samym za który redaktor dostanie 40 groszy. a co do reakcji to:- Redfall
Warto jeszcze przypomnieć, że Redfall jest pierwszą grą Microsoftu w tzw. nowym standardzie cenowym czyli słynne 3 i pół bomby, więc tym bardziej powinniśmy mieć wysokie wymagania co do jakości końcowego produktu i nie należy się żadna taryfa ulgowa.- Growe Szambo
- Redfall
Winę za końcowy produkt zawsze ponosi developer i wydawca. Z tym żeby mieć cały obraz co dzieje się w studiach Arkane trzeba cofnąć się trochę w czasie do roku 2017 r., bo gry nie powstają w 2 dni. Otóż w 2017 r. wychodzi świetny moim zdaniem Prey, który okazują się sprzedażową klapą, już wcześniej gry Arkane nie sprzedawały się najlepiej ale z Preyem było jeszcze gorzej. Po premierze Preya Arkane w 2018 r. zaczyna przebąkiwać w wywiadach o konieczności zmiany podejścia, o tym jak problematyczna jest branża AAA dla ich gier i że ich przyszłe gry mogą zaimplementować elementy multiplayer. Prawdopodobnie mniej więcej wtedy poszedł przekaz z góry od Bethesdy, w stylu "no fajne te gierki robicie, ale sprzedaż jest słaba, spróbujcie coś zmienić w swoich grach by się lepiej sprzedawały, bo będziemy musieli was zamknąć". Po premierze Prey ewidentnie widać że studio zaczęły się eksperymenty studia i pogoń za współczesnymi trendami implementując do każdej kolejnej swojej gry elementy multiplayera, kooperacji lub asymetrycznego PVP, zaczęło się w jeszcze kooperacyjnym spinoffie Wolfenstein Youngblood, który zebrał kiepskie recenzje, potem był Deathloop z elementami PvP i rogalika, który zebrał bardzo dobre oceny (chociaż jeśli mam być szczery, dla mnie nieco niezasłużone, bo bieganie przez kilkanaście godzin po tych samych kilku niezbyt dużych mapkach pod koniec gry było już bardzo męczące), a teraz ostatni eksperyment Arkane czyli Redfall który też goni za popularnymi trendami, kopiując rozgrywkę z Far Cry'a, dając otwarty świat i elementy kooperacji. Mam nadzieje, że Redfall to będzie już koniec eksperymentów Arkane i studio wróci po prostu do tego co robiło najlepiej czyli opowiadaniu historii przez tradycyjną singlową rozgrywkę, bez silenia się na niepotrzebne moim zdaniem elementy multi które w takim Deathloopie, tylko mnie irytowały. Oczywiście tak jak wspomniałem winę ponosi developer i wydawca, Arkane samo zdecydowało się robić taką grę, a Microsoft wiedział kupując Bethesde jaką grę robi Arkane, i tak jak wcześniej zbierał pochwały za HiFi Rush, tak teraz zasłużenie będzie jebany jeśli Redfall okaże się crapem.- Redfall
Ja gra okaże się dobra to pewnie kiedyś zagram, ale jak wyjdzie crap (a nie oszukujemy się jest na to spora szansa) to sobie daruję bo mam dużo innych gier do ogrania i szkoda będzie mi mojego czasu- Redfall
Embargo schodzi jutro o 2:00 w nocy, w momencie premiery, tak jak w przypadku większości gier Bethesdy.- Growe Szambo
- Growe Szambo
1 FPS i 1 Arcade Racer to i tak o wiele więcej niż ma do zaoferowania od lat Sony, które nie ma nic oprócz gier third party odkąd pogrzebało Resistance, Killzone, Drivecluba i Motorstorm i skupiło się na trzecioosobowych gier akcji. RTSy to gatunek niszowy, ale widzisz znowu nikt inny nie stara się o ten rynek.- Growe Szambo
- Growe Szambo
Mają taki zespół. Nie wiem, jak ktoś poważnie może pragnąć wycofania się Xboxa z rynku i pozostawienia nas na pastwę najbardziej prokonsumenckiego duopolu jaki widział świat. Xboxowi bardzo daleko do ideału, prawodpobnoe nigdy nie będzie mógł się równać z silą marki PlayStation, ostatnio można o nim powiedzieć zdecydowanie więcej zlego niż dobrego. Ale mimo tej słabszej pozycji kilka razy jako konkurencja wywierał presję na Sony i zmuszał ich do wysiłku w staraniu się o konsumenta. Już nie mówiąc o że Xbox to także alternatywa jeśli chodzi ofertę gier. FPSy, RTSy, arcade racery czyli gatunki które konkurencja w zasadzie odpuściła. Tylko ktoś bardzo krótkowzroczny albo zaślepiony niechęcią do Xboxa mógłby tego chcieć- Growe Szambo
- Growe Szambo
Jestem w mniejszosci na tym forum, ale dla mnie gry takie jak Psychonauts 2, HiFi Rush, Ori, Halo, Forza Horizon, Sea od Thieves, funkcje jak Play Anywhere czy oferta jak Game Pass to rzeczy dla prawdziwych zagrajmerów. Także nie zgodzę się że nic ma i nie będzie i tylko Call of Duty mogło uratować Xboxa- Growe Szambo
no cóż z każdym kolejnym dniem umacniam się w przekonaniu że deal nie dojdzie do skutku. Microsoft nie kupi Activision, nie będzie Diablo i Call of Duty w Game Passie, nie dojdzie do żadnych większych zmian na rynku, Microsft będzie musiał poszukać innego, pewnie mniejszego, celu inwestycji. Activision dalej będzie bagnem jeśli chodzi o prawa pracowników takim jak było dotychczas. I ciężko wskazać mi jakiegoś zwycięzcę tej sytuacji, bo trudno mi uwierzyć w argumentacje CMA że zablokowali przejecie celem ochrony konkurencji, gdy konkurencja jak np. GeForce Now oficjalnie się z tym zgadza. Dla Microsoftu to będzie pewnie wyzwanie, bo ich plany zakładały zamknięcie transakcji do końca tego roku fiskalnego, na co teraz nie ma już absolutnie żadnych szans. Więc plany im się z pewnością skomplikowały i na pewno będą musieli bardziej polegać na swoich grach i tych studiach które już mają, zamiast rozpędzonej maszynie produkującej regularnie najlepiej sprzedającą się grę jak CoD, co paradoksalnie może wyjść im na plus.- Star Wars Jedi Survivor
Te spadki do 17 klatek w trybie 30 FPSow Natywna rodzialka na PS5: 972p-1242p w trybie 30fps 648p-864p w trybie 60fps Oczywiście potem jest upscalowana przez FSR2- Star Wars Jedi Survivor
Nowy film tego samego faceta. Obie wersje chodzą równie słabo z tym latającym frameratem i rwaniem obrazu, serio tu nie ma zwycięzców- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
oficjalny raport mówi że w poprzednim kwartale było to 70% na korzyść cyfry - Redfall