-
Postów
20 066 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
-
Piękna wiadomość, czekam i byle do 2025
-
Death Stranding miało zapoczątkować nowy gatunek, a kolejna gra ma być niczym zupełnie nowe medium. Czego jak czego, ale skromności sympatycznemu Japończykowi nie można odmówić
-
to prawda, ale tak czy siak od 2014 r. czyli od prawie 10 lat nie było żadnego nowego multiplayera do TLoU.
-
Zaczyna? xd nie chcę mi się szukać postów ale Yeti piszę o tych Frakcjach gdzieś od 2017 r. i gdzieś od tego czasu obiecywał że będzie multi generacji. W międzyczasie wyszło TLoU part 2, zaczęła się nowa generacja konsol, a oni w tym roku powiedzieli że podadzą więcej informacji w 2023 r. xd
-
-
pewnie to samo co Bethesde i Activsion po tym jak wydali 70 miliardów na Sege moim zdaniem nie można już wykluczyć żadnej opcji.
-
porażka lub chłodniejsze przyjęcie jednej gry nie sprawi że zawrócą z tej ścieżki. Problemem Uncharted na PC była cena, trzeba być niespełna rozumu by sprzedawać grę z 2016 r. i dodatek z 2017 r. w cenie 220 zł. Widać że Sony jeszcze sporo musi się nauczyć jeśli chodzi o podejście do pecetowego rynku.
-
to pewnie będzie kontrowersyjne co zaraz napiszę, ale otwarcie i zainwestowanie w rynek PC gdzieś 2016 r. kiedy zaczęli wydawać swoje gry jednocześnie na konsole i komputery osobiste, to z perspektywy czasu była bardzo dobra decyzja. Zyskali dzięki temu spory nowy rynek na którym stale rosną, gracze dostali dostęp do większej ilości gier, sprzedaż konsol jak widać nie ucierpiała, a poszkodowani okazali się wyłącznie fanboye Xboxa. Nic więc dziwnego, że i Sony powoli podążą tą samą drogą.
-
prawie połowa posiadaczy XSS to nowe osoby w ekosystemie xboxa? Właśnie dlatego, pomimo pewnych trudności jakie sprawia developerom XSS, ani Xbox, ani developerzy nigdy nie zrezygnują z tej konsoli. Zbyt duży pieniądz tu siedzi. To właśnie mały nextgen M$ robi coś na co nie stać dużej konsoli. Czyli dzięki swojej cenie zdobywa dla M$ nowych klientów, którzy często nigdy wcześniej nie mieli konsoli amerykanów, Ostatnią konsolą M$ która taka sztuka się udała był.... Xboxowi 360, który skutecznie podbierał graczy z Playstation. I jasne na forumku nadal będzie narzekanie że niska rozdzielczość, niższe detale, czy brak ray-tracingu albo że sprzęt sprawia problemy developerom, ale w zdecydowanej większości graczy takie detale nie obchodzą i chcą mieć po prostu tanią konsolę, która odpala najnowsze gry i dostęp do Game Passa.
-
jak coś to ma być crossplay
-
premiera AoE II:DE na konsolach i w chmurze 31 stycznia, AoE IV ma wyjść gdzieś w przyszłym roku. Będzie obsługa myszki i klawiatury
-
-
i co serio wierzysz że z bazy ponad 300 tysięcy konsol tylko 10 japończyków odpaliło Persone? i ty chcesz dawać porad o czytaniu ze zrozumieniem? EDIT; widzę że post już usunięty, więc moją odpowiedź też można usunąć
-
Pupcio wciąż mentalnie tkwi w czasach Xboxa One, kiedy w Japonii faktycznie tygodniowo sprzedawało się kilka konsol.
-
Szczerze nie wyobrażam sobie grania w Age of Empires na padzie, bo to w przeciwieństwie do takiego Halo Wars gry swoją złożonością zaprojektowane pod granie na PC. No ale jak ktoś nie ma PC i chcę zagrać to chyba lepszy taki port niż żaden
-
Dobry serial, z początku te rodzinne przepychanki oglądało się to trochę jak Modę na Sukces, ale z każdym kolejnym odcinkiem coraz większą rolę odgrywało widmo nieuniknionej nadchodzącej wojny domowej. I w związku z tym stawka rosła. Nie oglądałem Gry o Tron, ale to mi się podoba. Bohaterowie są ludźmi z krwi i kości, mają swoje zalety i wady, potrafią budzić zarówno sympatię jak i antypatię. Intryga polityczna jest interesująca. Aktorstwo też stoi na bardzo dobrym poziomie, szczególnie tego króla. No bardzo dobry serial ogółem i czekam na kolejny sezon.
-
Takie są plotki
-
Pięknie się to zapowiada i z każdą kolejną informacją czekam coraz bardziej.
-
Hellblade to okropna gra była. Męczyłem się grając w ten twór. Gameplay w Plague Tale nie jest idealny, co najwyżej można powiedzieć że jest wystarczający, ale i tak stoi o kilka półek wyżej niż Hellblade.
-
Dokładnie i dodam jeszcze coś co balonowi się nie spodoba. Esencją gamingu są również gry multi, bo począwszy od Ponga, po wszystkie gierki z coopem, splitscreeny, mordobicia, scigałki itd. grom zawsze towarzyszyły spotkania ze znajomymi, rywalizacja, pokonywanie czasów znajomych czy wspólne przechodzenie gierek z kumplami.
-
niby jest FSR 2.0 które daję całkiem spoko rezultaty (choć nie tak dobre jak DLSS) ale na razie mało gier jeszcze z tego korzysta też nie zgadzam się z Figusiem, moim zdaniem skok pod względem geometrii, efektów wolumetrycznych, animacji jest naprawdę spory. co do samej gry to powiem wam, że miło raz na jakiś czas ograć taką liniową gierkę w starym stylu jak za czasów Xboxa 360, bez otwartego świata, znaczników i aktywności pobocznych itd.
-
Też jestem zdania że konsole spokojnie dałyby radę odpalić tę grę w 60 fpsach. Być może trzeba byłoby zejść do 1080p ale powiedzmy sobie sobie szczerze, jest to niskie poświecenie dla płynnego, responsywnego gameplayu
-
no to prawda, w dodatku w przeciwieństwie do wielu innych gier nie zapominają po 30 sekundach że ich kompan umarł i bardzo długo zachowują czujność przeszukując okolice, trochę mnie to zaskoczyło