Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    sam wklejasz linki które zaprzeczają temu co piszesz. Zmiany gry na singlowego RPGa po 8 miesiącach, gdy produkcja trwała 5-6 lat to nie jest zmiana w pośpiechu.
  3. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    XD Dobry przykład tego jak tropienie DEI wyzarlo ludziom mózgi. Coś co w 2004 było czymś normalnym, a nawet było postrzegane jako zaleta, dziś jest już powodem do obaw.
  4. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to już w ogóle trzeba nie szanować własnych pieniędzy, by płacić dodatkowo by zagrać w gorszą wersje gry. Dlatego nie podobają mi się i nie wspieram takich praktyk.
  5. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To chyba nie dotyczy tylko wczesnego dostępu, ale premier gier ogólnie. Kiedy ostatnio wyszedł jakiś tytul który nie dostał po premierze patcha, który nie usprawnił gry i nie poprawił błędów?
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Jak zastanawiasz się jak wypada owarty świat w Halo to wyobraź sobie najlepsze misję z Halo:CE jak Halo albo Silent Cartographer rozciągnięte na kilkanaście godzin. Z jednej strony zajebiście, bo to uwielbiane przez graczy misje, z drugiej strony jest to jednocześnie największa wada Infinite, bo cała gra męczy ten sam schemat do tego stopnia aż staję się męczący. Ten gameplay w otwartym świecie, z pojazdami, ratowaniem marines, swoboda jaką daje gra w podejściu do starcia, po prostu pasuje, bo zawsze pasował do Halo.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Te kontrowersje z singlem z pierwszej prezentacji, jakoś nie przeszkodziły grze zebrać bardzo dobre recenzje i rekordowej popularności po premierze (jakieś ćwierć miliona grających jednocześnie na samym Steamie). Problemy zaczęły się po premierze, kiedy 343 nie było w stanie szybko i regularnie wypuszczać nowej zawartości, co jest kluczowe jeśli chcesz zatrzymać graczy przy GAASie.
  8. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak najbardziej nie ma nic złego w krytykowaniu, ale chodzi też o proporcje. Ja sam wolę raczej skupić się na rzeczach pozytywnych, jak kibicuje np. Barcelonie to skupiam się na Barcelonie nie na krytyce Realu Madryt, jak gram na Switchu to skupiam się na Switchu a nie na krytyce Steam Decka itd. Być może odnoszę mylne wrażenie, jeśli tak to z góry cię przepraszam, ale odnoszę ostatnio wrażenie że jesteś bardziej aktywny w krytyce i tropieniu DEI, niż jaraniu się grami które tego DEI nie zawierają.
  9. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Elementy propagandy mogą mieć jakiś wpływ na sprzedaż gier jest sprowadzanie że za każdą porazką stoi DEI to ogromne uproszczenie. DEI, wątki homoseksualne i seks z niedźwiedziem nie przeszkodziły w żaden sprzedaży sposob Baldurowi zostać olbrzymim hitem, mimo iż gra jest przesiąknięta tym czego Josh się boi. A jednocześnie jest mnóstwo heteronormatywnych gier, robionych przez zespoły złożone z białych stereotypowych mężczyzn które odnoszą porażkę i nikt o nich nie słyszał, bo uwaga takich Joshow koncentruje się raczej na tropieniu wpływów DEI w grach które nigdy nie zagrają zamiast skupić się na wspieraniu tych pierwszych.
  10. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    serio gracze nie mają nic ciekawszego do robienia niż oglądanie filmików na YT jak baba czyta negatywne recenzje niszowej gry którą i tak by nie kupili?
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    co wyszło to jeszcze nie wiem, bo nie grałem jeszcze
  12. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    raczej gra była robiona pierwotnie jako gra multi pod kooperację, bo ostatnie Pillarsy sprzedały się tak słabo że Obsidian zaczął eksperymentować z nowymi kierunkami dla serii, a los studia stał pod znakiem zapytania. Dopiero po przejęciu studia przez Xboxa zapadła decyzja że robią z tego singlowego rpga. Dziwi mnie że Rysław nie zrobił nawet minimalnego researchu w tej sprawie.
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no jeśli dali 400 zł i im się podoba to chyba tym bardziej powinno się podobać ludziom którzy zapłacą mniej lub zagrają w GP. Bo jeśli uważaliby że gra jest niewarta tych 400 zł to wystąpiliby o zwrot i wystawili negatywną recenzję.
  14. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Swoją drogą niezły rozdźwięk pomiędzy recenzjami na Steamie tych którzy grali, a opiniami i tym co się wrzuca w tym temacie.
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak zaczną olewać to wtedy będzie można bić na alarm. Na razie to jednak to więcej jednak wraca na xboxa i to nawet ci któzy przez wiele lat go olewali (Kojima. gry Atlusa, Level 5, zapowiedź gier Square Enix ). Więc, może nie jest o tym głośno, ale widać jednak że za kulisami pracują nad tym by Xboxa nie omijały gry.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja ostatnio gram w Indiane Jonesa w GP i odkąd mam świadomość że za kilka miesięcy zagrają w to również posiadacze PS5 to od razu gorzej mi się gra, a gra mniej mi się podoba.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No i przecież z konsolą z konsolą nic się nie dzieje, działa tak jak dotychczas, cały czas wychodzą na nią gry, do tego w tym roku premierę bedą miały gry które wcześniej z różnych powodów ją ominęły. Gdyby konsola została rzeczywiście olana to żadna z tych rzeczy by się nie wydarzyła. Więc to nie jest tak że posiadacze kilkudziesięciu milionów konsol zostali olani, bo teraz gry wychodzą nie tylko na PC, ale i w chmurze i na PS5.
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rywalizacją jest, ale powiedział że nie jest zagrożeniem. No i nie jest zagrożeniem, nie istnieje na razie rzeczywistość w której wszyscy kupujący przerzucają się na abonamenty. GP będzie raczej funkcjonować równolegle jako dodatkowa for.a dystrybucji obok kupowania gier. Co do całego wywiadu, to czytałem niby te najciekawsze urywki i nic ciekawego ani nowego nie powiedział. Kolejny raz przyznał się do porażki i podkreslił, że teraz zamiast próbować przyciągnąć konsumentów z Sony i Nintendo do własnego ekosystemu, bedą po prostu na nich zarabiać tam gdzie grają teraz.
  19. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    przyznam że tego akurat się nie spodziewałem, chyba nie widziałem czegoś takiego wcześniej w grach
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja go zatłuklem zwykłym shotgunem:)
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W tym pomieszczeniu jest taka wneka z elektryczną anomalią, gdy wskoczysz na skrzynkę przy ścianie. Ja tam wskakiwalem w czasie walki aby się opatrzyć i przeładować bo mutant tam nie sięgał
  22. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to prawda, nie wiem czy to Cię pocieszy ale do końca jeszcze wiele godzin A sama walka z nibyolbrzymem to nic w porównaniu do tego co dzieje się w samej końcówce w czasie szturmu na Tam dopiero jest hardkor, gdy w niewielkich, ciemnych pomieszczeniach. Z kilku poziomów atakuje cię jednocześnie kilkunastu opancerzonych przeciwników, którzy mają cię na strzala. Z jednej strony nawet szanuję taki oldschoolowy design, kiedy gra nie pieści się z graczem i utrudnia mu życie jak tylko może by ukończenie gry było jakimś wyzwaniem. Ale z drugiej, jednak ciesze się że w dzisiejszych czasach tak trudne gry to jednak wyjątek. Ja ostatnio skończyłem i w ciągu ponad 70h miałem tak naprawdę 2 powazne bugi. Raz nie pojawił mi się znacznik w trakcie misji głównej, i musiałem wygooglowac gdzie jest ten NPC z którym miałem rozmawiać. I raz nie mogłem ukończyć jednego zadania pobocznego mimo spełnienia wszystkich warunkow. A tak poza tym, nie miałem żadnych problemów, także z mojej perspektywy gra jest jak najbardziej w grywalnym stanie. Zwłaszcza pod uwagę calą złożoność i i teraktywnosc tego świata.
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najwidoczniej przelewy na premierę Redfalla nie dotarły na czas
  24. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    cos w tym stylu, gracze znowu wygrali
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    przeczytałem recenzje, nie ma tam nic o DEI, lewactwie itd. Oprócz wzmianki o tym że można stworzyć własną postać i grać bohaterem, bohaterką lub właśnie bohateru, do czego nawiązuje tytuł recenzji. Swoją drogą gdyby nie tego typu teksty to pewnie mało kto, by się o tym dowiedział, bo zaimki w grze są domyślnie wyłączone.