Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 352
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Growe Szambo

    lepiej się tego podsumować nie da xD
  2. ASX

    Growe Szambo

    zapomniałeś o Nintendo, które doskonale radzi sobie na rynku bez Call of Duty i też nie ma nic przeciwko przejęciu.
  3. Czuć duszę pawciokratosa w tym dziele

    20221125_101059.thumb.jpg.c33c8212417e31b574d0702ac0aa8b2b.jpg

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. Suavek

      Suavek

      Zaczynał rysować chyba od nosa...

    3. wojtas011
    4. Boomcio

      Boomcio

      Dobrze, że chociaż cena promocyjna no i sam rysunek jest

       

      nie powtarzalny

  4. to będę musiał sprawdzić, może ja też będę miał takie szczęście. Swoją drogą ta oferta była nieprzyzwoicie dobra i płacąć 3,50 zł za zestaw który normalnie kosztuje 400 zł (obecnie jest przeceniony na 200 zł) spodziewałem się tego że mi to zwrócą. swoją drogą ostatnio skarżono się na brak newsów w temacie, a ostatnio rzuciła mi się grafika. zrobiona na podstawie artykułu eurogamera: https://www.eurogamer.net/heres-how-much-power-your-consoles-use-and-how-much-that-costs-in-the-uk Nie chcę mi się liczyć wszystkiego więc skupiłem się tylko na Cyberpunku i przeliczając te wartości na średnia cena kilowatogodziny w Polsce, to jest wg. google 0,77 zł, wychodzi że godzina grania w Cyberpunku w Performance mode na: - na XSS kosztuje ok. 6 groszy - na XSX kosztuje ok. 14 groszy - PS5 kosztuje ok. 17 groszy Gdyby to był PC, patrząc na podzespoły i zużycie energii, to XSX wydaje się mieć całkiem spory potencjał na podkręcenie zegarów. Ale wiadomo, że konsole to zamknięty system i takie podkręcenie skutkowałoby wyższymi temperaturami do czego konsola nie została zaprojektowana. Dzięki temu niższemu poborowi energii konsole są też takie ciche, bo wentylator nie ma problemów z odprowadzaniem ciepła. Więc wydaje mi się, że dobrze jest tak jak teraz i lepiej mieć wydajną, oszczędną i cichą konsole, niż bardziej wyżyłowaną i trochę wydajniejszą ale droższą i głośniejszą. PS5 wypada za to oszczędniej w Rest Mode pobierając tylko O,1W w ciągu godziny, gdy XSX i XSS pobierają dwa razy więcej czyli 0,2W. Co w przeliczeniu na złotówki daję jakieś 0,07 grosza w przypadku PS5 i dwa razy więcej, czyli jakieś 0,15 groszy za godzinę pracy w rest mode w przypadku Xboxów. Niby nie dużo ale jak konsola pracuje tak 24 godziny na dobę to może trochę wyjść i jak ktoś szuka oszczędności w rachunkach za prąd lepiej wyłączyć w konsoli Rest Mode, zwłaszcza że konsola odpala się bardzo szybko i jest Quick Resume.
  5. ASX

    xCloud

    Odwiedził mnie dzisiaj szwagier i wspomniał że chciałby pograć w Battlefielda. No a że nie miałem żadnego zainstalowanego to odpaliłem mu BF1 z chmury i muszę powiedzieć że jestem pod wrażeniem. Gdyby ktoś mi powiedział że gram natywnie to bym uwierzył, zero laga, zero artefaktów, problemów z dzieckiem itd. jedynie rozdzielczość trochę rozmazana bo to wciąż 1080p, ale poza tym bez zarzutu. Nie gram zbyt często w chmurze, więc przegapiłem moment kiedy dokonał się tu taki postęp.
  6. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Spokojnie, jeszcze się rozkręci
  7. ASX

    Growe Szambo

    Eh brakuje mi tego Wezyr, jeśli to czytasz, wróć do nas <3
  8. ASX

    Growe Szambo

    Tak jak pisałem gdyby Sony zajęło takie stanowisko jak Nintendo, Ubisoft, EA czy TakeTwo, które nic nie mają do tego zakupu. To nikt by nawet o nich nie wspomniał. A jednak Sony, jako jedyne próbuje zablokować ten deal i zabiera publicznie głos na ten temat. A tak się składa że jeżeli ktoś zabiera głos i publicznie zarzuca innej firmie, to co sami robią, to ludzie na forum mają też prawo wyśmiać ich hipokryzję. A jak komuś przeszkadza że ktoś śmieje się z działań korporacji z którą jest emocjonalnie związany to w nim tkwi problem, a nie w forum. Zgadzam się że może nie powinno się tego robić w temacie Xboxa, bo tamten temat powinien być poświęcony stricte konsoli i faktycznie zrobił się trochę syf. No ale ten problem został już rozwiązany, mamy już właściwy temat i będzie można pisać o tym tutaj.
  9. ASX

    Growe Szambo

    Podejrzewam, że gdyby Sony otwarcie nie próbowało blokować przejęcia Activision przez MS, to nikt w tym temacie by się nawet nie zająknął na ich temat. A co do tego, że komuś przeszkadza dyskusja to tak jak mówiłem, można założyć osobny temat w graczpospolitej, kto nie jest zainteresowany da go do ignorów i będzie spokój
  10. ASX

    Growe Szambo

    W żadnym raporcie nie było tak napisane. Jedynie odpowiedź M$ na pismo mówi, że $ony ma więcej gier ekskluzywnych i wiele z nich jest lepsza od gier M$. Co nie jest żadną nieprawdą czy kontrowersją, bo każdy trzeźwo myślący człowiek przyzna że gry typu The Last of Us czy God of War pod względem jakości czy poziomem wykonania stoją jednak wyżej niż gry XGS. Nie oznacza, to też że nie są w stanie z nimi konkurować. Wręcz przeciwnie, chcą z nimi konkurować, inaczej by tyle nie inwestowali.
  11. ASX

    Growe Szambo

    Nie, z wywiadów wynika że Mikami robi teraz grę w zupełnie innym stylu niż horror i na pewno nie jest to TEW3
  12. ASX

    Pentiment

    Pograłem trochę i o ile gra rozkręca się dosyć powolnie, pozwalając na spokojnie zapoznać się z mieszkańcami miasteczka i opactwa, to potem z każdą kolejną zdaje się rozkręcać. Nie jestem ekspertem z tego okresu, ale jestem pod wrażeniem jak dużą uwagę twórcy włożyli w oddanie warunków życia, myślenia mieszkańców typowego XVI wiecznego bawarskiego miasteczka, Zwłaszcza, że czasy w których rozgrywa się akcja gry są bardzo ciekawe, popularności nabierają idee Lutra, na Kościele będącym wcześniej niezachwioną ostoją starego porządku, ludzie zaczynają dostrzegać rysy. A dawne opactwa, będące wcześniej potężnymi ośrodkami w wyniku wynalazku Gutenberga zaczynają odchodzić w niepamięć. Na plus i charakterystyczne postaci, cała gra prezentowana jest w formie dymków tekstu, ze znikomą ilością animacji więc szacun dla twórców ile życia udało się włożyć w postaci prezentowane w taki statyczny sposób. Bardzo dobrze wypada rozwój postaci i dialogi, nie ma tu sytuacji jak w Outer Worlds kiedy inwestując w inteligencje i wybierając oznaczone odpowiedzi mieliśmy fory przez całą grę. Sam wybrałem mojemu Andresowi znajomość prawa rzymskiego i trochę się zdziwiłem gdy wybierając te opcję w dialogach okazywało się że mało którego rozmówcę interesuje prawo rzymskie i brali mnie za bufona. Więc dialogi są o wiele lepiej wyważone, trzeba podejmować logiczne decyzję i uważać na to co i komu się mówi. Także nie spodziewałem, ale na razie bawię się całkiem dobrze, intryga wciąga, a dialogi są dobrze napisane.
  13. ASX

    Growe Szambo

    porównałem je ze sobą, bo skoro piszesz że to takie proste zerwać umowę, to myślę że o wiele prościej byłoby zerwać małą umowę jak w przypadku Ghostwire i Deathloopa na roczną konsolową ekskluzywność, niż taką olbrzymią 10-letnią umowę na jedną z największych marek zabezpieczoną pewnie olbrzymimi karami i innymi zapisami zabezpieczającymi interesy obu stron niezależnie kto będzie za sterami obu firm za 5,6 czy 10 lat.
  14. ASX

    Growe Szambo

    Wydaje mi się że nie wiesz chyba co piszesz. Kiedy ostatnio M$ zerwał jakąś umowę, skoro są one jak wiatr i tak łatwo można je zerwać, może przy okazji Deathloopie albo Ghostwire? Z powodu swojego rozmiaru i pozycji taka korporacja obserwowana jest przez wszystkie urzędy regulacyjne dla swojego dobra i jeśli chcę uniknąć pozwów musi dotrzymywać zawartych umów. Sam fakt że zaoferowali 10 lat to ewenementem. Gdy Sony kupowało Bungie za blisko 4 miliardy dolarów nie podpisali żadnej umowy że gry Bungie i Destiny zostaną multiplatformowe, M$ po prostu uwierzył w oficjalne deklaracje, nie próbował tego blokować i nie wymagał podpisywania umów gwarantujących że przez następne lata Destiny będzie ukazywać się na Xboxie. Podobnie Minecraft cały czas ukazuje się na innych sprzętach bez żadnych umów. Propozycja 10 letniej umowy jest więc czymś czego jeszcze nie było, tylko że Sony n wygląda na to nie jest nią zainteresowane, nie dlatego że nie wierzą że umowa taka umowa mogłaby zostać zerwana, tylko jak sami piszą zależy im raczej na tym żeby całe przejęcie nie doszło do skutku i nie chcą się dogadywać z M$.
  15. ASX

    Pentiment

  16. Trzeba przyznać że zakres zmian jest imponujący jak na darmowy nextgenowy patch do tak starej gry. Inne firmy za znacznie mniejsze zmiany żądają często pieniędzy.
  17. ASX

    Growe Szambo

    Spoko, ja mogę znowu zacząć wrzucać informacje o newsach, nowych ficzerach czy wynikach sprzedaży. Ostatnio widziałem na przykład ciekawe statystyki odnośnie zuzycia energii w nowych konsolach, co akurat przy obecnych cenach za energię mogłoby być przydatne .Tyle żeby znowu nie było narzekania, że robię propagandę. A to że ludzie żyją tematem tego przejęcia to nic dziwnego, to w końcu największa inwestycja w historii tej branży, więc nawet osobą takie jak ja, które mają raczej wyjebane na Call of Duty i gry Acti, chcą śledzić co się dzieje. A dodatkowo sytuacja ta doprowadziła do sytuacji w której dwie korporacje otwarcie się ze sobą spierają, co pozwala spojrzeć trochę zza kulis co obie firmy naprawdę o sobie myslą, bez PRowego, słodkiego pierdolenia. Można by w sumie pomyśleć o osobnym temacie dedykowanego temu przejęciu w graczpospolitej, gdzie mogłyby trafiać te wszystkie forumowe analizy prawne, żeby nie zaśmiecać tego tematu.
  18. To już nie można komentować działań Sony które próbuje zablokować przejęcie Microsoftu, w temacie o konsoli M$?
  19. Jak dla mnie nic w tym kontrowersyjnego.
  20. już są pierwsze rodzyny: napisało Sony, które dosłownie niedawno podniosło ceny swoich gier i konsol xd
  21. Na twoim miejscu zszedłbym na ziemie
  22. myślę że są bardziej adekwatne przykłady, np gdy oddawali kasę za Black Opsa, którego w wyniku błędu cenowego można było kupić za 5 euro, zamiast 75. https://twistedvoxel.com/black-ops-cold-war-price-glitch-refunded/
  23. Tylko że to nie jest pierwsza taka akcja, w przeszłości podobne błędy cenowe zdarzały się zarówno na PSN i Sony zwracało gry, ale mogło ci to umknąć
  24. Pamiętam cotygodniowe rankingi, które publikował Major Nelson, Call of Duty 4 było pierwszą grą z serii która zdetronizowała Halo 3 pod względem popularności w multi. Ale wtedy był to jeszcze dosyć wyrównany pojedynek. Potem hegemonia CoDa rosła z każdą kolejną częścią, w czym pomagało również to, że co roku wychodziła nowa odsłona. A popularność Halo po trzeciej części to już nieprzerwany zjazd w dół. wczoraj jeszcze grałem normalnie, na mailu też nie widzę żadnej o zwrocie. Z jaką datą masz tę informacje? EDIT: dobra widzę, zrobili mi zwrot 6 godzin temu, to się nagrałem xd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...