Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    też tak myslę. Myślę też że na pewno też nie spodziewali się ta informacja spotka się z taką reakcją. Ale odkąd Bethesda jest częścią Microsoftu to muszą się przyzwyczajać że będą o wiele bardziej na świeczniku niż wcześniej i każde ich potknięcie, błąd czy próba zrobienia fpsa w 30 klatkach na konsoli spotka się z większą krytyką.
  2. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nie ma wersji na poprzednią generację
  3. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    no i co uważasz, że Sony chcąc wrzucić grę do Plusa musiało podpisać z Marvelem jakąś dodatkową, ograniczoną czasowo umowę, która teraz wygasła?
  4. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    mylisz dwie różne rzeczy: wygaśniecie licencji w takim Quantum Break sprawiło że nie tylko zniknęła z Game Passa, ale została całkowicie usunięta z dystrybucji. Spidermana z kolei dalej będzie można normalnie kupić po tym jak wypadnie z Plusa, więc to nie kwestia licencji. Poza tym Sony umieszczając SWOJĄ grę w abonamencie nie muszą podpisywać żadnych dodatkowych umów licencyjnych z Marvelem czy kimkolwiek innym, bo to ich gra i mogą sobie nią zarządzać jak im się podoba. Mogą ją dać do abonamentu, mogą ją zabrać z abonamentu, mogą ją sprzedawać za 4zł czy mogą ją rozdać za darmo, to ich wybór. Teraz ich wyborem jest że postanowili usunąć Spidermana z abonamentu.
  5. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to znaczy na konsolach Deathloop działał w 60 fpsach tylko teoretycznie, bo framerate latał tam jak szalony od 40 do 60 fpsach. A tryb 120 fpsów był raczej trybem 70-80 fpsów
  6. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak
  7. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    To nic nowego, usuwali swoje gry z abonamentu już wcześniej w ramach PS Now, więc robią to też dzisiaj gdy zmienili nazwę PS Now na Plus Extra. Ale fakt to dziwna decyzja, zwłaszcza że w przeciwieństwie do gier third party za które Sony musi płacić by zatrzymać je w abonamencie to przecież w przypadku swoich gier nie mają takich kosztów.
  8. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    rewelacyjnie wygląda to oświetlenie. Można je pokazywać raytracingowym niedowiarkom którzy nie wierzą jak oświetlenie oparte o path tracing potrafi zmienić wygląd sceny.
  9. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Windows 11 dostanie tryb przenośny dzięki któremu będzie można po nim łatwiej nawigować na Steam Decku
  10. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Brak 60 fpsów na konsolach w 2023
  11. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie ma pewności, ale jest to wysoce prawdopodobne bo wg wiarygodnych informacji developerzy dostają devkity wersji PRO.
  12. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    jako update
  13. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    I dobrze, skończy się cebulactwo
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No racja I odważyłbym się powiedzieć że rok było wręcz aż za dużo gier, przez co zostały zaburzone proporcje i duże tytuły zginęły w zalewie mniejszych gier. Rozumiem że bardzo zależy im na tym by pokazywać ile to gier nie trafi na premierę do Game Passa, ale w tym roku wolałbym żeby skupili się mocniej na swoich dużych premierach jak Starfield, Forza czy Hellblade, zamiast pokazu 1001 indyków które trafią do Game Passa.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    2 godziny gierek
  17. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tylko dodatek, całą grę bez problemu można przejść bez wyczucia rytmu i kalecząc system walki.
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Są 3 sposoby: 1. Adapter Microsoftu https://allegro.pl/oferta/adapter-odbiornik-xbox-one-pad-pc-windows-10-13421655303 2. Dowolny kabel USB-c 3. Dowolny adapter BT do kompa
  19. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wygląda odpychająco
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zabawne jest to jak tego typu fanboyskie profile skupiają się wyłącznie na liczbie subskrybentów, a zupełnie ignorują inne punkty tego postu na Linkedinie jak np. to że Game Pass wygenerował 2 miliardy dolarów przychodów między 2018 a 2022, co daje jakieś 2 miliardy wykupionych subskrypcji za 4 zł, no bo przecież czytałem ze nikt nie płaci za GP pełnej kwoty i wszyscy korzystają z promocji xd Czy ponad 15-krotny wzrost aktywnych użytkowników na 26 rynkach na swiecie. Te fakty zostały całkowicie pominiete. Skupiono się wyłącznie na domyśle że Game Pass ma więcej użytkowników na PC niż konsoli, i potraktowano to jakby to bylo coś negatywnego, że abonament ma więcej klientów tam gdzie jest większa baza urzadzeń.
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja bym na twoim miejscu powiedział, bo można sobie wyobrazić sytuacje w której ta osoba nie będzie miała dostępu do internetu i będzie miała problem, bo nie będzie mogła uruchomić żadnej ze swoich gier, czy to kupionych cyfrowo czy z game passa gier.
  22. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    szef PlayStation żali się na to że jeśli CoD dostanie gorszą wersję Call of Duty to PlayStation się po tym już nie podniesie
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pisałem o tym kilka dni temu we właściwym temacie
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Remedy i Xbox potwierdzili że to kwestia licencji i gra wróci do sprzedaży i Game Passa kiedy się z tym uporają.
  25. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Patrząc na specyfikacje (8 calowy ekran LCD, haptyka, adaptacyjne triggery) spodziewam się ceny w okolicach Logitech G Cloud czyli około 300 dolarów. Czyli około 1200-1300 zł, wątpię by Sony było gotowe dopłacać do tego urządzania i sprzedawać go taniej.