Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 352
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. u mnie działa, chociaż zauważyłem że mimo powiadomienia nie wszystkie screeny się zapisują. Ogólnie system Xboxa jest bardzo niedorobiony pod względem przechwytywania screenów i klipów z gry
  2. ASX

    Konsolowa Tęcza

  3. ASX

    Somerville

    przeglądam recenzje i widzę że na grę dużym cieniem kładą się problemy techniczne (np. niestabilny framerate na XSX) i bugi. Do tego przewija się również narzekanie na toporne sterowanie i mało oryginalne słabe zagadki. Na plus, to co w sumie widzieliśmy już na trailerach, czyli cinematic experience klimat sci-fi thrillera, oprawa audiowizualna i historia, która z każdą kolejną minutą ma się rozkręcać. Gra jest też dosyć krótka i czytałem że można ją skończyć w ok. 4 godziny.
  4. ASX

    Pentiment

    trzeba to ignorować i nie warto zwracać na te kilka osób uwagi. Lepiej skupić się na pisaniu o grze, która zapowiada się bardzo dobrze.
  5. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Wiem że nagrody gierkowe nikogo na forum, ale dzisiaj poznaliśmy nominacje do The Game Awards i bez zaskoczenia, najwięcej dominacji zgarnęły gry Sony (God of War i Horizon Forbidden West) oraz Elden Ring. Zaskakująco dużo zdobył też Stray. A mnie osobiście cieszą 3 wyróżnienia dla TUNICa bo to mała urocza gierka.
  6. zajebiście, będzie motywacja by zaliczyć grę czwarty raz
  7. na PC też będzie?
  8. ASX

    Pentiment

    Tak, taki powrót do klasyki sobie zrobiłem. Btw Obsidian wydający 2 gry w tym roku W wielu recenzjach przewija się że gra nie zrobi jakiegoś komercyjnego wyniku i nie przyciągnie milionów graczy, a stanie raczej niszowym kultowym klasykiem. Ale mimo to dobrze że tego typu gry, na coraz bardziej skomercjalizowanym rynku, zdominowanym przez przez wysokobudżetowe gierki AAA, powstają tego typu mniejsze produkcję robione od serca przez małe grupy pasjonatów i w dodatku uzyskują wsparcie od dużych wydawców.
  9. ASX

    Pentiment

    Forza Horizon 5 na przykład. Szykuje się bardzo dobra jesień dla graczy, najpierw Plague Tale Requiem, teraz Pentiment, a czekam jeszcze na Sommerville i mam nadzieje że się nie zawiodę.
  10. ASX

    Pentiment

    to nieprawda
  11. ASX

    Pentiment

    recki zaczęły ukazywać się wcześniej. https://opencritic.com/game/13960/pentiment i mimo że na forum było trochę żartów, to wygląda na to że Obsidian chyba nie chybia, bo pierwsze recenzje są naprawdę solidne.
  12. tak, Requiem jest bezpośrednią kontynuacją poprzedniej części i bez znajomości wcześniejszej odsłony może być trochę zagubiona.
  13. ASX

    Atomic Heart

    czytałem że studio i developerzy przenieśli się do Cypru. A jeśli to prawda to chyba płacą Cypryjskie podatki
  14. ASX

    Pentiment

    Jeśli ktoś czeka na recenzje to dzisiaj o 15:00 schodzi embargo
  15. ASX

    Atomic Heart

  16. Świetny serial, na początku trochę kręciłem nosem na tempo akcji, ale teraz każdy kolejny odcinek jest lepszy od poprzedniego
  17. ASX

    własnie ukonczyłem...

    Halo Infinite tym razem w kooperacji Nie jest to idealne Halo, brakuje tu na przykład różnorodności lokacji i epickich momentów rodem z poprzednich odsłon. Fabuła jest trochę zagmatwana i bazuję mocno na trochę taniej nostalgii dot. oryginalnej trylogii od Bungie, przez co nowi gracze mogą czuć się zagubieni. Ale jednocześnie pod względem rozgrywki, czyli czegoś co stanowi samo serce gry, jest to bez wątpienia jedno z najlepszych, albo najlepsze Halo jakie powstało. Co sprawia, że nawet mało oryginalne zadania poboczne w stylu uratuj Marines, odbij bazę, zabij ważny cel, dają olbrzymią satysfakcję. Sam się sobie dziwiłem, jak przyjemnie i szybko kolejny czwarty już raz raz wyczyściłem mapę z wszystkich aktywności. Zadania typu tych, które w innych grach, raczej omijam szerokim łukiem, tutaj sprawiały mi przyjemność, bo rozgrywka wynagradza ich małą oryginalność. A na pewno pomaga też to, że nie ma ich zbyt dużo, co w dobie open worldów upstrzonych dziesiątkami, jeśli nie setkami ikonek z pobocznymi aktywnościami też jest w pewien sposób odświeżające, że tym razem twórcy nie przesadzili z ich ilością. Na pochwałę zasługuje też kreacja postaci. Trochę to 343 zajęło ale nareszcie udało im się uchwycić to czym i kim Master Chief jest. W starych grach Bungie Spartanin był przedstawiany raczej jako ikona niż prawdziwa postać, uosabiająca taki cechy jak odwaga czy nadzieja. Potem w następnych grach nowi twórcy czyli 343 starało się go, trochę na siłę, uczłowieczyć, więc na pierwszy plan wysunięto dramę z Cortaną czy jego rozterki emocjonalne czy jest jeszcze człowiekiem, co czasami wypadało bardziej śmiesznie niż poważnie. Halo Infinite łączy to pierwsze i drugie podejście, wciąż przedstawia Chiefa jako człowieka, który ma pewne braki emocjonalne co uwidacznia się w jego kontaktach z innymi, ale znowu jest przede wszystkim żołnierzem uosabiającym tę same cechy co Master Chief w grach Bungie, na widok którego żołnierze wiwatują. Oprócz Chiefa gra ma w zasadzie jeszcze tylko dwójkę bohaterów nową SI nazwaną Weapon i pilota pelikana, co sprawia że cała gra jest bardzo kameralna, nie ma tu narad wojennych, wielkich bitew decydujących o losach Ziemi lub całej galaktyki. Na szczęście relacja między tym trio wypada bardzo dobrze i dobrze nadaję ton całej historii. Na szczególne wyróżnienie zasługuje Weapon, moim zdaniem doskonale zagrana i zaanimowana postać, mimo iż nie jest człowiekiem, to nawet gdy nic nie mówi doskonale widać na jej twarzy jak targają nią różne emocję, jej ekscytację, ciekawość, smutek czy złość. Na osobny akapit zasługuję muzyka, seria odkąd opuścił ją razem z Bungie legandarny Martin O'Donnell przeżywała sporo perturbacji, w czwórce Neil Davidge, a w piątce Kazuma Jinnouchi, próbowali nadać serii nowe brzmienie. Ale tak szczerze to bardzo średnio to wyszło i seria straciła swój bardzo charakterystyczny na tle reszty gier sznyt. Infinite to powrót do klasycznego Halo, wracają klasyczne fortepianowe nuty z Halo 3, Warthog Run czy Through the Trees w trochę nowych aranżacjach i oczywiście można temu zarzucić brak oryginalności i że znowu to samo, ale ja się cieszę że Halo po kilkunastu latach znowu brzmi jak Halo. Podobnie rzecz się ma z oprawą graficzną, z samego technicznego punktu widzenia jest raczej przeciętna i nie ma w niej wybijałoby się na tle konkurencji. Ale pod względem kierunku artystycznego znowu, po latach eksperymentowania przez 343 z nowym kierunkiem wizualnym, znowu jest to powrót do klasycznego wyglądu Halo, znowu mamy tu majestatyczne, tajemnicze, inspirowane brutalizmem konstrukcje Forerunnerów górujące nad horyzontem, otoczone drzewami i zielonymi terenami. A oprócz architektury wrócił też klasyczny wygląd przeciwników, pojazdów czy samego Chiefa i znowu Halo wygląda jak Halo i nie da się jej pomylić z gry z żadną inną grą sci-fi. Podsumowując bardzo dobre, choć nie idealne Halo i najlepsza gra 343 Industries.
  18. ASX

    God of War: Ragnarok

    rekordowa premiera w UK
  19. Zdjęcie

    to już dzisiaj, nasze narodowe święto 

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Pupcio

      Pupcio

      Pyerdole wszystkich pozaniaków i ich zyebane rogale :gigabeta:

    3. Mejm

      Mejm

      Z tymi rogalami to jakies zbiorowe niedoje.banie jak z drwalem w macu.

    4. [InSaNe]

      [InSaNe]

      Dla mnie te rogale są za słodkie.

  20. ASX

    Halo Infinite

    Jakby ktoś miał ochotę ograć kampanię w kooperacji to swoją drogą, ludzie tworzą w Forge naprawdę imponujące rzeczy
  21. Jest taka opcja w konsoli nazywa się się Looking for group. Zakładasz taki temat w danej grze, określasz czas kiedy chciałbyś zagrać, piszesz o co chodzi i warunki (np. Mikrofon i wiek powyżej 18 lat) i ludzie sami się zgłaszają. Sam kilka razy z tego korzystałem do grania i widzę że ludzie z tego korzystają bo często jest dziesiątki albo setki aktywnych grup, zależy od gry.
  22. ASX

    Forspoken

    Square akurat od zawsze miało w dupie polskie wersje, także nic się tu nie zmieniło
  23. ASX

    Project: The Perceiver

    wygląda bardzo fajnie
  24.  

    @Pupcio coś dla ciebie

    1. Pupcio

      Pupcio

      Asax na kąkuterze się pracuje a nie gra w gry :notlikethis:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...