Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w Ogólne
    jakich banderowskich oligarchów wspiera Stalker? BTW zrównywanie Rosji i Ukrainy w tej wojnie
  2. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  3. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oni generalnie wyciągają rękę do Sony proponując im umowę na Call of Duty, ale Sony za każdym razem tę rękę im opluwa. Więc sytuacja wygląda tak że Sony do tej niczego nie ugralo, a z kolei NVIDIA które też na początku sprzeciwiala przejęciu zagwarantowało sobie gry Xboxa i Activision na GeForce Now. Ostatecznie jeśli deal dojdzie do skutku to Sony które tak obawiało się konkurencji, będzie musiało rywalizować o CoDa już nie tylko z Xboxem i PC, ale również Nintendo i GeForce Now. A ich argument który powtarzali że przejęcie Activision doprowadzi do ograniczenia dostępności CoDa, stracił rację bytu. Także gratulacje Sony
  4. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    pobierz język angielski
  6. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  7. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  9. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy gdyby Sony kupiło Bethesde lub Activision też byłbyś przeciwko?
  10. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie musi ci się to podobać, ale musisz zrozumieć że taki już jest ten biznes, wszystkie firmy od lat kupują sobie ekskluzywną zawartość na swoją platformę. Jakoś nie widzę twoich protestów że Sony zapłaciło za to by Final Fantasy czy Silent Hill nie wyjdzie na Xboxa, bo jak sam mówiłeś ciebie to nie dotyczy. Czyli widzisz tylko czubek swojego niebieskiego nosa i gdy Sony robi to samo co MS to nie masz z tym żadnego problemu.
  11. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja bym chciał konkurencyjnego rynku, na którym Xbox, Sony czy Nintendo, rywalizuje na gry czy uslugi, a nie w salach sądowych sądząc się o to że Call of Duty w Game Passie zaburzy "równowagę" (czyt. Dominację Sony) ma rynku. I chociaż jestem w stanie zrozumieć z biznesowego punktu widzenia, że Sony chce powstrzymać to przejęcie bo obawiają się utraty swej dominujacej pozycji na rynku. To nie jestem w stanie zrozumieć dlaczego Kamil tak walczy na forum, przecież nie będzie na tym stratny że gry takie jak Call od Daty wyląduja w GP.
  12. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie dziwię się że Kamil tak trzyma kciuku by gry Xboxa na trafiły na Playstation. Sonce przydadzą się dobre arcade racery, FPSy czy rpgi od Bethesdy. Co prawda, wątpię by to urzędy regulacyjne narzuciły taką politykę M$, ale nikt nie może zabronić mu marzyć.
  13. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To nowa generacja pokemonów
  14. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ostatnia misja jest trudna, ale spokojnie do zrobienia u mnie pękła za drugim albo trzecim razem. Swoją drogą, bossowie i ogólny poziom trudności w grach to jakiś żart. Być może to kwestia nostalgii albo tego że po prostu byłem młodszy i niespecjalnie ogarniałem, ale pamiętam że 20 lat temu bossowie, zwłaszcza ostatni potrafili naprawdę stanowić wyzwanie i czuło się prawdziwą satysfakcję gdy się wreszcie takiego np. Generala Raama z Gearsów 1 ubiło. A dziś w większości gier nie stanowią nawet najmniejszego wyzwania.
  15. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    indyk, to od słowa independent gra niezależna, czyli powstała bez wsparcia dużego wydawcy. HiFi Rush to gra zrealizowana przez wewnętrzne studio Bethesdy i wydana przez Bethesde i MS, więc jest zupełnym przeciwieństwem gry indie.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mój błąd, myślałem że mowa o jedynce z 2008
  17. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ten typ tak po prostu ma, nie ma sensu dyskutować.
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ale teraz podali konkretną datę premiery
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    W 3 sezonie będą tylko 2 nowe mapy, ta pustynna do BTB i zimowa do trybow 4 vs 4. Reszta będzie w następnych sezonach. ja w rankingi nie gram, nie mam zdrowia już na takie trajhardowanie, ale bardzo spoko wypadła ta nowa playlista z mapkami z Forge, z remakami map z Halo 1 i 2.
  20. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ostatnio miał miejsce spory wyciek dot. Infinite, więc wrzucam w spoiler Nowe mapy: Nowe bronie i pojazd:
  22. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    też się zdziwiłem że istnieje jeszcze te 2%
  23. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no i z roku na rok staję się to coraz bardziej prawdą. Na PC dystrybucja cyfrowa to około 98% sprzedaży, a na konsolach powyżej 70%. Sprzedaż płytek jest w w zdecydowanej mniejszości.
  24. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli cała afera o nic, bo jednak będzie płytka Swoją drogą kupowanie płytowych edycji gier XGS i Bethesdy to, o ile nie ma się interesu sprzedania używki lub nie jest się kolekcjonerem to bardzo słaby interes w porównaniu do cyfry. Cyfrowa wersja kosztuje tyle samo, ale tam kupując grę raz od razu otrzymujemy od razu wersje na 2 sprzęty. A kupując płytę możemy, w tej samej cenie, grać tylko na konsoli.
  25. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie sprzedaż cyfrowej wersji gry, mógłbyś co najwyżej sprzedać puste pudełko o ile ktoś będzie chciał kupić ten kawałek plastiku. No racja. Puste pudełko z kodem to po prostu zwykła cyfra zamknięta w plastikowym pudełku. I lepiej choćby dla środowiska, by w ogóle zrezygnowali z fizycznych wydań zamiast bawić się w takie cyrki.