Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie sprzedaż cyfrowej wersji gry, mógłbyś co najwyżej sprzedać puste pudełko o ile ktoś będzie chciał kupić ten kawałek plastiku. No racja. Puste pudełko z kodem to po prostu zwykła cyfra zamknięta w plastikowym pudełku. I lepiej choćby dla środowiska, by w ogóle zrezygnowali z fizycznych wydań zamiast bawić się w takie cyrki.
  2. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Plus jest taki że będzie to wersja Play Anywhere, więc kupując takie pudełko od razu otrzymamy dostęp do wersji na konsolę, PC a w przyszłości także i w chmurze, a puste pudełko będzie można sobie postawić na szafce jak ktoś lubi. Minus to konieczność pobrania całej gry co dla ludzi ze słabym łączem pewnie będzie bolesne, no i Maniak pewnie się zapłacze że nie będzie mógł kupić używki. Tak czy inaczej, myślę że płytki, chociaż w dzisiejszych czasach są już prawie bezużyteczne bo zawierają często przestarzalą wersję gry już w dniu premiery, lub w ogóle nie zawierają gry jak w przypadku Forzy Horizon 5 czy Halo Infinite, do tego są głośne i malo komfortowe niż cyfrowe wersję gier, to jednak powinny zostać jako opcja.
  3. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Seria Metro też jest bardzo dobra
  4. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli to nieprawda że 99% fpsów to gówno, to podaj spryciarzu gry FPS z ktorych gracze są zadowoleni, mają dobrą zawartość, gromadzą dużą społeczność i oczywiście mają multi i czarnoskórego bohatera?
  5. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ten sam tekst czytałem o grach niezależnych, też w wykonaniu Kamila
  6. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Microsoft stracił prawa do marketingu Call of Duty na rzecz Playstation w 2014-2015 r. czyli w momencie kiedy Xbox był w zasadzie o krok od wycofania się z rynku gier po klapie towarzyszącej Xboxowi One
  7. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    tak, jedyna różnica jest taka że działa tylko na kablu
  8. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Najważniejsze że na PC jest wybór i można grać jak się komu podoba, zarówno na myszce jak i na dual sense ze wszystkimi haptykami, a jak ktoś jeszcze bardziej pragnie emulować wrażenia płynące z grania na PS5 może nawet obnizyc rozdziałke do 1080p
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niech mnie chuy, znów ta propaganda RDR 2
  10. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Retro miało po prostu gotowy model nietoperza więc wrzucili go do lodu na tej zimowej planszy żeby coś się działo w tle, ale dla osób Nintendo to wystarczy i będą dorabiać do tego ideologię o wyjątkowości Nintendo i Retro.
  11. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Do premiery nowej Zeldy zdrowywariat będzie o niej pisał kilka razy w tygodniu, potem będziemy zalewani postami o zrzucaniu jabłek z drzewa w nowej Zeldzie. Zdrowy wariat to niegroźny użytkownik, widać że jarają go gierki, ale przydałoby się mu trochę umiaru, we wszystkim, w temacie jabłek z Zeldy, szybki z Metroida, covida czy chimeroplastyki.
  12. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no to niezły nietoperzowy smaczek
  13. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    solidna wrzutka moim zdaniem
  14. ASX odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rosyjscy twórcy nie zobaczą moich 4 zł za Game Passa, nawet nie będę tego ściągał
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    > kazuyoshi wbił na forum po półtorej roku nieaktywności > napisał kilka kontrowersyjnych opinii > dostał kilkanaście klaunów > leave without explanation
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ogrywałem gdzieś w 2012 r. i pamiętam że byłem wtedy w szoku jak dobrze trzymała się graficznie.
  17. ASX odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Celeste gównem?
  18. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Być może to problem słynnych za dużych oczekiwań ale sam nie wiem. Po tych wszystkich zachwytach w mediach, entuzjastycznych recenzjach spodziewałem się o czegoś lepszego. Nie zrozumcie mnie źle, to całkiem przyzwoity serial, który bez problemu można oglądać czerpiąc z niego przyjemność, co jak na standardy adaptacji growych, jest już dużym osiągnieciem. Ale do tej pory, a obejrzałem 5 odcinków, nie widziałem niczego co moim zdaniem usprawiedliwiałoby cały hype wokół tego serialu i szczerze mówiąc wątpię by pozostałe bodajże 4 odcinki sprawią że zmienię zdanie.
  19. ASX odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To w takim razie jestem obrzydliwym centrystą. Bo tak jak wyżej napisałem krytykuje zarówno odgrzewane i bezpieczne kotlety AAA, jak i indyki, które zamiast być ostoją kreatywności, też coraz częściej wyglądają jakby zostały wyjęte z jednej foremki.
  20. ASX odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jasne że zawsze znajdzie się jakaś oryginalna gra AAA, unikatowy indyk czy nawet gra usługa. Ale rozmawiamy tu o ogólnych tendencjach w branży. Jeśli ktoś krytykuje gry AAA za to że są kreatywnie martwe nie oznacza to nie ma wyjątków które potwierdzają tę regułę.
  21. ASX odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Patrząc na to co się dzieje z branżą (maksymalnie bezpieczne, często wybrakowane z funkcji które kiedyś były normą gierki AAA pisane pod excela, powszechne problemy techniczne skutkujące tym że gry łatane są latami po premiery, zalew wszelakich rimejkow i remasterow oraz gier usług) nie dziwię nikomu kto w tych czasach zatracił chęć do grania. Jasne zaraz ktoś tu rzuci jednym albo drugim tytułem i powie że się mylę, ale to są tylko pojedyncze jaskółki i premiera gry, która działa na premierę, nie ma żadnych problemów technicznych i do tego jest oryginalna urasta dziskaj do rangi święta, a kiedyś to była norma. Więc wszyscy którzy w tych warunkach nie zatracili jeszcze pasji do grania i pielęgnują w sobie ten młodzieńczy ogień i miłość do gier wideo, urastają w moich oczach do rangi herosów.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dostalem Artbook z Halo Infinite Mam taki ambitny cel, by przysiąc dłużej do UE5 i spróbować przenieść na silnik część lokacji które nie trafiły do gry, w ramach ćwiczeń. Ale to zobaczymy jak to wyjdzie
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Infinite to pierwsza gra z serii która ma dobre starcia z bossami. A prób było wiele, próbowało Bungie w Halo 2 z Tartarusem i w Halo 3 z 343 Guility Spark. Było niesławne QTE z Didactem w Halo 4, a o Wardenie w Halo 5 nawet nie ma co wspominać. Tutaj nareszcie to wypaliło. A starcie z Jegą to mała wisienka na torcie.
  24. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najwieksza niespodzianka tego roku, nie wiem czy cokolwiek jest w stanie to przebić
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    No bo to po prostu bardzo dobra gra jest. Szkoda że cieniem na całość rzuca się multiplayer i to jak 343 nim nieudolnie zarządza. Mam też obawy że przejście na Unreal Engine sprawi że Halo może zatracić ten klasyczny feeling, który tak dobrze opisałeś.