Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 068
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    The Last of Us - HBO

    Pisanie że trailer "rozpoerdala wszystko co wyszło przez ostatnie lata" to typowa dla tego forum hiperbola. Bo bez przesady trailer nie wybija się niczym szczególnym i wygląda jak do bólu standardowy typowy zwiastun telewizyjnej produkcji. A że to jednak HBO to myślę że będzie trzymał poziom
  2. ASX

    The Last of Us - HBO

    Wygląda spoko, Ellie brzydka ale mi nie przeszkadza
  3. ASX

    Grounded

    xD Następnym razem nie będę wątpić w Obsidian
  4. ASX

    Forza Horizon 5

    być może Forza Horizon 5 dostanie wsparcie dla DLSS, jeśli to prawda byłaby to druga gra XGS, po MFS, która skorzystałaby z tej technologii
  5. ASX

    Grounded

    Ja się zaskoczyłem, śmiałem się z tej gry, a tu proszę.
  6. ASX

    Grounded

    Dzisiaj zeszło embargo na recki i gra zbiera zaskakująco dobre opinie i oceny Jutro z kolei premiera https://opencritic.com/game/13730/grounded
  7. ASX

    Reprezentacja Polski

    był, ale przypadał też na szczyt jego formy fizycznej, którą tuszował swoje braki techniczne + miał wtedy obok siebie wirtuoza jakim był Ever Banega, więc nie musiał silić się na grę do przodu, bo wystarczyło, że oddawał mu piłkę.
  8. ASX

    Deathloop

    Ciężko się w to gra, dziwne sterowanie, kiepski model strzelania. Spróbuje się jeszcze przekonać, bo klimat intryguje i podoba mi się ten retrofuturystyczny design, ale gra zdecydowanie nie zrobiła na mnie dobrego pierwszego wrażenia
  9. ASX

    Reprezentacja Polski

    Krychowiak też wyjechał w młodym wieku ale nawet to go nie uratowalo No ale racja w takich Zalewskich, Kiwiorach, Moderach nadzieja. Ale to są pojedyncze rodzynki, polski pilkarz nie bojący się piłki przy nodze to wciąż zjawisko nienaturalne.
  10. to oczywiste, nie po to podnieśli ceny by teraz je obniżać
  11. ASX

    Reprezentacja Polski

    Ciężko się na to patrzy. Nasze umiejętności gry w piłkę najlepiej podsumuje Zieliński. Na grafice ze składem jest ustawiony wysoko, w okolicach dziesiątki i tak też zaczyna mecz, ale potem po jakiś 10-15 min. patrząc na grę naszych wirtuozów Krychowiaka i Żurkowskiego schodził nisko w okolicę szóstki, bo bez niego nie potrafimy wymienić 2-3 celnych podań. Załamałem się Żurkowskim, myślałem że po odejściu wagonu towarowego Krychowiaka, czeka reprezentację jakiś skok naprzód, jeśli chodzi o umiejętności gry w piłkę. Od dłuższego czasu to właśnie w Grześku i Gliku upatrywałem głównych hamulcowych gry reprezentacji. Ale patrząc na to, że młodszy o 7 lat Żurkowski, to wytwór ten sam toporny produkt piłkarski, tak samo surowy technicznie jak Grzegorz to nie mam już nadziei, że cokolwiek się zmieni w najbliższych latach.
  12. Sony miało przejść z 7 nanometrowych układów na 6 nanometrowych. Co oznacza m.in., że następne rewizje Playstation 5 będą tańsze w produkcji i co prawdopodobnie przyśpieszy produkcje
  13. ASX

    własnie ukonczyłem...

    Figarowi chodzi chyba o sam design wizualny, który jest niepotrzebnie przekomplikiwany i chaotyczny (trochę podobna sytuacja jak z ostatnią krytyką Horizonów od Guerilla). Sama warstwa techniczna w czwórce wiadomo że Top.
  14. ASX

    własnie ukonczyłem...

    Widać że w Halo 4 cała para poszła w graficzkę, bo mimo że to jedna z najładniejszych gier tamtej generacji to jednak pod względem konstrukcji poziomów, ich otwartości, ilości przeciwników, ich sztucznej inteligencji i fizyki to duży krok wstecz względem Halo 3. A Prometeanie to beznadziejni przeciwnicy i ich brak to jedna z największych zalet Inifnite
  15. ASX

    Halo Infinite

    kultowa mapa z Halo 3 pojawi się w Halo Infinite
  16. Zdjęcie

    Dzisiaj mija 15 lat od premiery. Do dziś pamiętam swój egzemplarz po taniości kupiony na allegro w 2007 z włoskim dubbingiem. 

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. kanabis

      kanabis

      Ja mialem halo 2 z francuskim dublażem. Co ciekawe nawet pasował

       

      Le heretik!

    3. Bzduras

      Bzduras

      Ciekawe, jakby się grało ze śląskim dublażem

       

      ło pierony, Majster Sztajger przyloz

    4. izon

      izon

      Średni FPS w singlu ( takie 6/10) z najlepszym marketingiem i największym hypem tamtych czasów. Multi wspaniałe!

  17. To gra third party. Za opóźnienia i jakość końcowego produktu odpowiada studio i wydawca. Microsoft nie ma instrumentów żeby wpływać na takie rzeczy. Po prostu dali kasę w ramach ID@xbox i opłacili czasową ekskluzywność i teraz M$ jedyne co może zrobić to trzymać kciuki żeby w ogóle wyszła i nie była kasztanem
  18. myślę że M$ jakoś przetrwa finansowo brak portu Fallouta na gogle, których pierwsza iteracja sprzedała się w 5 milionach sztuk .
  19. Mi trudno zrozumieć dlaczego ktoś miałby mieć coś przeciwko. M$ nareszcie robi coś czego od lat od niego oczekiwaliśmy, obudził się i walczy o graczy i chcę być liderem na rynku. Od jakiegoś 2010 r., czyli mniej więcej od momentu kiedy Xbox 360 zyskał wygodną pozycję na rynku, M$ poza Kinectem (który wiadomo jak skończył) nie poczynił żadnych dużych inwestycji na rzecz Xboxa. Zamiast tego spokojnie się rozsiadł tam gdzie był i nie próbował rywalizować z Sony, które w tym momencie mimo kiepskiego startu PS3 mocno cisnęło w inwestycje swojego first party, infrastrukturę sieciową i granie w chmurze kupując Gaikai, czy inwestując w abonamenty w stylu Playstation Plus, które swego czasu było prawdziwą rewolucją i rewelacją na rynku, bo kto to słyszał wcześniej rozdawać często duże i nie takie stare gry AAA w cenie abonamentu? Dzięki czemu Sony które startowało z gorszej pozycji, nie mając żadnego abonamentu, w ciągu kilku lat przegoniło liczbę użytkowników Golda. M$ z kolei wegetował, Kinect zapewnił im duży przypływ graczy casualowych ( którzy, jak się później okazało się, nie zostali z platformą na dłużej i szybko odpłynęli). Bardzo też zaniedbali swoje first party, to właśnie wtedy ukuło się hasło HaloGearsyForza, które choć już nieaktualne, wciąż jest używane. Bo kto pamięta tamte czasy ten wie, że były takie smutne lata że poza tymi 3 seriami żadne inne duże gry first party nie wychodziły. I nawet katastrofa jaką była zapowiedź Xboxa One nie obudziła ich z tego letargu. Jasne nie można im odmówić tego że nie zareagowali, bo coś tam jednak zrobili. Ale były to takie działania, które miały na celu zrobić tyle by nie zatonąć, przetrwać na rynku i dalej wegetować. Nie byli zainteresowani walką o pozycje lidera. Sytuacja zmieniła się gdzieś w okolicach 2018, mniej więcej od momentu kiedy Spencer awansował, najpierw masowe zakupy stosunkowo mniejszych studiów, których branża nie widziała gdzieś od lat 2005-2010 kiedy to Sony kupowało dużo studiów. A potem ogromne przejęcie Bethesdy i jeszcze większy zakup Activision. Wszystko to w ramach całościowego planu, powiązanego ze sprzedażą taniej konsoli jak XSS i mocniejszej i droższej czyli XSX (która na większości rynków i tak jest tańsza niż słabsze PS5), rozwojem grania w chmurze (czyli czymś czego protoplastą było jeszcze Playstation Now), czy rozwojem Game Passa. To wszystko razem kreuje obraz firmy, która nareszcie, chyba po raz pierwszy od początków Xboxa 360 rzeczywiście walczy o status lidera na rynku. Z tym że w porównaniu do czasów Xboxa 360 dzisiejsze inwestycje są podniesione do potęgi n-tej. Niektórzy oczywiście jeszcze tego nie widzą, lub nie chcą tego widzieć, ale jeśli ktoś się łudzi że tę inwestycję nie odcisną lub już nie odcisnęły trwałego wpływu na branżę to sam siebie oszukuję. Dlatego, nie ma co się dziwić Sony, że chroniąc własne interesy i swoją pozycję na rynku, będą próbowali zatrzymać ten deal. Nie są przecież ślepi i widzą co się dzieje. Po raz pierwszy od czasów PS3 ich pozycja lidera na rynku rzeczywiście jest zagrożona i to pomimo tego, że PS5 to naprawdę świetna konsola ze świetnymi grami, która sprzedaje się świetnie i w w żaden sposób nie da się jej porównać z porażką jaką była PS3.
  20. swoją drogą polecam wątek, żeby spojrzeć na to przejęcie z trochę szerszej perspektywy niż tylko konsole i Call of Duty
  21. czyli sam przyznajesz że ewentualna różnica jest tylko w skali.
  22. ASX

    Cyberpunk 2077

    no może wszyscy to nie, bo tutaj na forum gracze są np. bardzo pamiętliwi xd Ale osobiście cieszy mnie bardzo sukces Cyberpunka i to że wreszcie ma dobrą prasę. Już w dniu premiery uważałem ten tytuł za bardzo dobry, choć trapiony oczywistymi bolączkami, a teraz jest jeszcze lepszy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...