Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 069
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Halo Infinite

    Nigdzie tak nie napisałem. Stwierdziłem tylko dlaczego Halo wbrew temu co napisałeś nie zostanie zapomniane po premierze kolejnego Call of Duty. Będzie raczej w tak samo chuyowym stanie jak teraz. Nie będzie pewnie ani lepiej ani gorzej, ale ludzie wciąż będą grali w Halo. Jak chcesz możemy to zweryfikować za 3-4 miesiące. Co do reszty zasadniczo sie zgadzam, ale trochę błędnie ekstrapolujesz wyniki Halo z PC na cały rynek. Bo gra ewidentnie lepiej sobie radzi na konsoli. Btw. Porównanie 1 roku wsparcia Halo 5 i Infinity A doskonale pamiętam, jak 343 tłumaczyło na długo przed premierą, że zdecydowali się stworzyć nowy silnik, ponieważ praca na silniku Halo 5 miało być bardzo skomplikowane i przez to nowa zawartość do Halo 5 była dodawana tak "powoli". Slipspace miał niby rozwiązać ten problem, ale jak widać gówno z tego wyszło i jeśli porównać wsparcie popremierowe Infinity do Halo 5, Halo 4 ale nawet do Halo 3 czy Reach to Infinity wypada naprawdę tragicznie.
  2. ASX

    Halo Infinite

    No właśnie, więc może niech lepiej nie zamykają tego 343, ktore wypuszcza słabe gry z 87 punktami na meta. Bo potem jak w przypadku zamknięcia Evolution, potem będzie płacz że nie ma kto robić FPSów. Wiadomo że są jeszcze goście z ID Software, Machinegames czy studia od Call od Duty ale jednak Halo różni się na tyle od innych fpsow na rynku, że porzucenie tej marki i zamknięcie studia pozostawiłoby pustkę.
  3. ASX

    Halo Infinite

    Spoko pomysł, ale jakie są alternatywy dla Halo?
  4. Phil Spencer łączy rodziny i buduje przyjaźnie
  5. ASX

    Halo Infinite

    Akurat CoD to zupełnie inna gra niż Halo zarówno w singlu jak i multi. Żadne, choćby najlepsze Call of Duty nie zastąpi Halo. Dlatego ludzie nawet po premierze Modern Warfare nie zapomną o Halo i wciąż będą grali w tą tragicznie wspierane multi. Nie będzie to jakaś duża populacja. Bo rzeczywistość bardzo boleśnie zweryfikowała ambicje 343 które chciało rywalizować z Call of Duty. Ale ludzie będą grali i gra raczej nie umrze szybko.
  6. ASX

    Halo Infinite

    W multi brakuje zawartości. Ale kampania singlowa to pełnoprawny produkt, że skończoną historia na kilkanaście, kilkadziesiąt godzin, z różnorodnymi przeciwnikami i że świetnym najlepszym w serii gameplayem, piękna muzyką od Garetha Cookera (kompozytora Ori) i ładną oprawę graficzną i artstylem będącym powrotem do ducha serii. Oczywiście nie jest idealna i ma swoje bolączki, jak słynny biom i gorsze misje liniowe. Ale całościowo wypada bardzo dobrze.
  7. ASX

    Halo Infinite

    Niby słabo i tu i tu, a jakimś cudem 87 na meta i kilkadziesiąt nagród branżowych za singla i multi. Gra wciąż jest bardzo dobra, ale sposób w jaki jest wspierana po premierze, jak 343 leci w kilku z 10 miesięcznymi sezonami dodającymi do gry 2 mapy i tym że w grze wciąż brakuje podstawowych dla serii trybów jak kooperacja, infekcja, Forge to całkowita porażka i blamaż tego studia
  8. ASX

    Halo Infinite

    Gra jest martwa kiedy nikt w nią nie gra a serwery są zamknięte. Infinite może nie jest martwe, ale można powiedzieć że wegetuje
  9. Przypomina mi to myślenie ludzi, którzy niszczą swoje konsole, kiedy jakiś ex dla którego kupili konsole przestaje być exem i w ten sposób zostali "oszukani"
  10. To że możesz ograć Psychonauts 2 czy Ori na innych sprzętach nie sprawia że są one gorsze czy się nie liczą. To wciąż świetne gry first party. De facto, do żadnej z tych z gier nie potrzebujesz Xboxa bo wszystkie one wyszły na kilku platformach.
  11. ASX

    Halo Infinite

    10 miesięcy [*] A przypominam że obiecywali 3 miesięczne sezony. Nie wierzę, że 343 jest w stanie jeszcze wyprowadzić to na prostą. Jedyne co, może uratować to multi to Forge i społeczność, która sama zacznie tworzyć nowe mapy i tryby. A Forge akurat wygląda dobrze i nie widać dużej różnicy pomiędzy mapami z edytora a tymi robionymi przez twórców
  12. Czytałem o kolesiu z Turn10 któremu musieli przekopać światłowód do domu, gdy zaczęła się praca zdalna z powodu pandemii, co opóźniło prace nad grą xd
  13. ASX

    Halo Infinite

    Za anulowanie splitscreenu, 6 miesięczne sezony i fakt że do dziś nie usłyszeliśmy nic o raytracingu(liczą chyba na to że ludzie zapomną o tym że obiecywało ten ficzer przed premierą) trzeba ich jebać. Byłem optymistą, kampania singlowa to dla mnie wciąż jedno z najlepszych odsłonę historii serii, ale multi w takim stanie prawie rok po premierze to jakiś pierdolony żart i nawet ja czarno wiedzę przyszłość multi.
  14. Zaczynali, Forza Horizon i Halo już wyszły. a gry takie jak Starlfield, Redfall, Forza Motorsport, Avowed, Hellblade są w produkcji od 2017-2018
  15. ASX

    Halo Infinite

    Ja jebie kolejny 6 miesięczne sezon
  16. I Halo, obie gry przyciągnęły do siebie 20 milionów użytkowników. To jakieś 40 razy więcej niż gorzej oceniony i mniej nagrodzony Returnal którego wymieniasz jako system seller i wizytówka konsoli.
  17. w dużej mierze dzięki rozwojowi first party mieli tak dobry 2021 r. z Psychonauts 2, Halo Infinite, Forza Godrizon i pecetowym Age of Empires .O czym warto przypominać bo jak widać gracze mają pamięć złotej rybki i wciąż znajdują się tacy którzy mówią że od 2013 r. nic się nie zmieniło.
  18. Deformacja dywanów w TLoU, tego jeszcze nie było
  19. Dokładnie, od 2013 nic się nie zmieniło i żadne gry nie wyszły
  20. ASX

    The Last of Us Part I

    TLoU 2 w pełni opłacone przez środowiska LBGT xd
  21. Beka że gra first party M$ trafią do Plusa przed Game Passem
  22. Sorry, faktycznie jeśli kupiłeś ponad 14 dni temu i zagrałeś to nie ma szans na refund. Sorry za wprowadzenie w błąd
  23. Jak grałeś 5 min. to chyba możesz go zwrócić
×
×
  • Dodaj nową pozycję...