chyba zbyt głęboko się to zakorzeniło by miało to zdechnąć, korzystają z tego właściwie wszystkie gry ubisoftu, Horizon Zero Dawn, nawet Breath of the Wild to ma. Jesteśmy po prostu w momencie przesycenia grami z otwartymi światami i wieżami odkrywającymi znaczniki na mapie, podobnie w czasach X360 i PS3 był przesyt cover shooterów. Ale sam pomysł z wieżami podobnie jak chowanie się za osłonami w grach, zostanie z nami chyba już na zawsze.