Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 069
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Death Stranding w Game Passie na PC spoko. Co prawda, strasznie mnie ta gra wynudziła swoją pretensjalnoscią i przekombinowaniem. Ale teraz może będzie okazja by dać drugą szansę i spróbować się przekonać
  2. Kilka nowych informacji na temat studia od Astroboya
  3. no nie powiem, że się tego nie spodziewałem. cross-buy pomiędzy konsolą i PC to też bardzo fajna sprawa
  4. pewnie zapesze i gra ostatecznie okaże się jakimś gownem, ale podoba mi się na zwiastunach Tinykin. Platformówka mocno inspirowana serią Pikmin, w której wcielamy się astronautę który został zmniejszony do rozmiarów mrówki i przy pomocy małych stworzeń musi dowiedzieć co się stało. premiera 30 sierpnia
  5. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Jeśli ta przeklęta gra usługa pod nazwą Assassin's Creed's Infinity oznaczać będzie jak sugerują przecieki wypuszczanie regularnie mniejszych, bardziej liniowych odsłon Asasynów w ciekawych lokacjach (Japonia, Ameryka Południowa w czasach Azteków), zamiast rozdmuchanych do granic możliwości, wypełnionych tysiącami znaczników Asasynów z ogromnymi mapami to jestem w stanie przyklasnąć temu pomysłowi. Valhalla, Odyseja czy Origins to nie są złe gry, ale ich rozmiar oraz częstotliwość z jaką wypuszczane są kolejne odsłony potrafią odebrać smak życia nawet u największych fanów.
  6. Gra spoko, taki chamski, ale całkiem udany klon Breath of the Wild. Właśnie w nią pogrywam, mam na liczniku już 15h, a statystki w grze pokazują 15% ukończenia. I o ile gra się fajnie, bo gameplay żywcem wyjęty z Asasyna jest solidny, a dungeony czy zadania potrafią zaskakiwać pomysłowością, to niestety muszę przyznać że gra cierpi na typowy syndrom gry Ubisoftowej czyli brak umiaru. Jej ogrom, ilość aktywności potrafi przyłączyć i Przez to muszę ją sobie dawkować.
  7. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    ciekawy jestem tego projektu Amy Henning
  8. ASX

    Sea of Thieves

    Zwiastun kolejnej przygody. Premiera 18 sierpnia
  9. No cieszę się że nareszcie się zrozumieliśmy Tak już jest czasami, niby proste rzeczy a strasznie trzeba się na roztłumaczać. tu chyba dobrze jeszcze o co chodzi, ta sama cutscenka dwie różne wyekwipowane bronie i różne animacje
  10. No ale czy Cloud ma inną kontekstową animacje w zależności od tego jaką broń ma? Na tym właśnie polega ten detal w Infinite że jeśli przerywnik zastał cię w trakcie trzymania wyrzutni granatów to te będziesz te wyrzutnię trzymał w dłoni w trakcie przerwynika. A postać będzie w trakcie tego przerywnika będzie stosowanie inaczej animowana. To też oznacza że że każda cutscenka w grze ma przygotowane kilkanaście różnych zestawów animacji (bo tyle jest mniej więcej różnych broni w grze, których trzymane w dłoni są inaczej animowane). Nie chodzi mi o to że widać jaki skin ma postać bo to wiadomo, że normalne dla cutscenek renderowanych w czasie rzeczywistym. Oj panowie, widzę że chyba nie graliście w Infinite. A John Maraton nie trzyma w każdej cutscence rewolwera?
  11. No widzisz, niby oczywistość, ale w mało której grze twórcy przykładają uwagę do tego detalu. W większości gier w trakcie cutscenek bohater po prostu dostaje do ręki jakąś standardową, domyślną broñ (niezależnie od tego czy ją wcześniej miał w ekwipunku).Tak też było we wcześniejszych odsłonach Halo.
  12. Jak dla mnie jeśli gra oferuje detal którego nie ma w innych grach to wystarczy by nazwać to smaczkiem Infinite Warfare jest jeszcze spoczko
  13. Tlumaczyłem już Pokazywałem to że postać ma inne animacje w trakcie cutscenki w zależności od tego jaką broń ma w ręce, jeśli naprawdę to standard to poprosze o przykłady innych gier które to miały.
  14. To jest podobny motyw do tego co wrzucałem stronę temu, czyli kontekstowe animacje w trakcie cutscenek, wtedy mi napisali że prawie wszystkie gry to mają. Ale prawda jest taka że bardzo mało gier dba o tak drobiazgowy poziom detali budujących immersje
  15. ASX

    Konsolowa Tęcza

    nie no wezyr to standardowa okładka gry AAA, czyli postać w centrum umieszczona w dramatycznej pozie z bronią w łapie. Fajne okładki moim zdaniem to te które potrafią się wyłamać z tego nudnego schematu np. http://cdn.themis-media.com/media/global/images/library/deriv/895/895241.jpg
  16. ASX

    Konsolowa Tęcza

    szczerze mówiąc nigdy nie zwracałem na to uwagi, ale tak oglądając powyższe okładki dochodzę że wole te baby standardową okładkę gry wideo z chłopem i gnatem na okładce
  17. ASX

    Spider-Man

    do Sea of Thieves trochę zabrakło, ale i tak jest nieźle
  18. ASX

    God of War: Ragnarok

    wyciekł concept art pokazujący wygląd Odyna
  19. myślę że jest to opcja dla tych leniwych którzy nie mają PC pod TV i nie chcę im się odłączać, przenosić, a potem znowu podłączać całej budy
  20. ASX

    Halo Infinite

    eh ciężkie jest życie fana Halo...
  21. Fajna opcja dla tych którzy mają PC, będę musiał to przetestować
  22. ASX

    Gothic Remake

    czuć klimat pierwszego Gothiczka na tym trailerze więc jest dobrze. Nie wiem, jak dla was ale mimo iż ukazało się kilka odsłon z tej serii, to dla mnie tylko ta pierwsza część jest naprawdę kultowa. Po prostu klimat karnej kolonii górniczej, do której wrzucano największych złoli i która funkcjonowała jak grupy mafijne jest niedopodrobienia i kolejne części czy to Gothic 2 czy 3, po prostu już nie miały tego niepowtarzalnego, ponurego klimatu beznadziei
  23. ASX

    Hogwarts Legacy

    jedyny plus tego przesunięcia jest taki że premiera wypada akurat w moje urodziny
×
×
  • Dodaj nową pozycję...