Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    już są pierwsze rodzyny: napisało Sony, które dosłownie niedawno podniosło ceny swoich gier i konsol xd
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na twoim miejscu zszedłbym na ziemie
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    myślę że są bardziej adekwatne przykłady, np gdy oddawali kasę za Black Opsa, którego w wyniku błędu cenowego można było kupić za 5 euro, zamiast 75. https://twistedvoxel.com/black-ops-cold-war-price-glitch-refunded/
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tylko że to nie jest pierwsza taka akcja, w przeszłości podobne błędy cenowe zdarzały się zarówno na PSN i Sony zwracało gry, ale mogło ci to umknąć
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pamiętam cotygodniowe rankingi, które publikował Major Nelson, Call of Duty 4 było pierwszą grą z serii która zdetronizowała Halo 3 pod względem popularności w multi. Ale wtedy był to jeszcze dosyć wyrównany pojedynek. Potem hegemonia CoDa rosła z każdą kolejną częścią, w czym pomagało również to, że co roku wychodziła nowa odsłona. A popularność Halo po trzeciej części to już nieprzerwany zjazd w dół. wczoraj jeszcze grałem normalnie, na mailu też nie widzę żadnej o zwrocie. Z jaką datą masz tę informacje? EDIT: dobra widzę, zrobili mi zwrot 6 godzin temu, to się nagrałem xd
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To fakt, ale nigdzie nie napisalem że Nintendo się nie liczy i nie jest znaczącym graczem.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To cytat przed rebrandingiem PS Now, kiedy abonament Sony miał jakieś 3 miliony subskrybentów
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Microsoft akurat chce rywalizować, inaczej by tyle nie inwestowali. Nie ma znaczenia na jakie platformy wydaje gry Te ceny, największe gamingowe firmy to największe gamingowe firmy.
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    a jak mam się odnieść? Czy powiedział nieprawdę? No i zgadzam się, że urzędy powinny pozwolić firmom po prostu rywalizować . W końcu ta branża zbudowana jest na konkurencji (najpierw Nintendo vs Sega, potem Sony vs Nintendo, a teraz Sony Vs Xbox), a im konkurencja jest mocniejsza tym lepiej dla konsumentów. Niestety jedna firma, bojąc się utraty swojej pozycji, zdaje się mocno obawiać konkurencji.
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sony w oficjalnych dokumentach że nikt nie są w stanie rywalizować z Game Passem. No ale wiadomo to tylko jakieś oficjalne dokumenty, podpisane przez Jima Ryana.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    patrząc na to, jak rzadko twoje analizy i prognozy się sprawdzają, np. gdy mówiłeś o tym, że Game Pass będzie tracić subskrybentów czy kiedy pisałeś że GP generuje olbrzymie straty, albo gdy wieszczyłeś że XGS z powodu Game Passa przestanie produkować wysokobudżetowe produkcje AAA, to musze powiedzieć, że jestem raczej spokojny o los Game Passa w tej generacji.
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sony straszy i przekonuję urzędy, że Call of Duty zniknie z Playstation gdy przejecie dojdzie do skutku, Microsoft oferując im taką 10-letnią umowę (co jest chyba jakimś ewenementem, bo nie znam żadnej podobnej umowy, w dodatku podpisywanej na tak długi okres), wybija Sony główny argument z ręki którym starają się zablokować to przejęcie. Z biznesowe punktu widzenia i tak nie było opcji, by CoD zniknął z Playstation, to zbyt duża i zbyt dochodwa marka by zamykać ją w jakimś ekosystemie Xboxa, podobnie jak Minecraft. Nie wiadomo nawet za ile lat nowsze i jeszcze nie wydane CoDy wylądują w Game Passie, bo M$ powiedział że uhonoruje wszystkie obowiązujące umowy z Sony, które jak wiemy zawierają zapis że w przeciągu X lat nie może trafić do GP. Także nie zapowiada się by sytuacja z Call of Duty miała ulec zmianie. W dodatku Sony miała odrzucić tę propozycję 10-letniej umowy, więc wygląda to tak jakby sami nie byli zainteresowani tym CoDem, tylko starali się po prostu zablokować lub opóźnić to przejecie za wszelką cenę.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    2 nowe mapy które trafią do gry w 3 sezonie w Forge też ludzie robią ładne mapy, tylko czekać aż 343 wrzuci je do matchmakingu:
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  16. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    podobno zwiastun na TGA z datą premiery na marzec no i pysznie
  17. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    widzę że Dual Sense jest w promocji. Jak myślicie warto kupić z myślą o PC, rozumiem że wszystkie nowe gry Sony w pełni obsługują wszystkie ficzery tego pada?
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Obstawaim, że Avowed to będzie takie The Outer Worlds z większym budżetem w świecie Pillars of Eternity. Zresztą osoby, które już widziały grę już mówią o podobieństwach do TOW. Także znowu zero zaskoczenia, jak ktoś lubi gry Obsidianu to i ta gra powinno mu się spodobać. A jak ktoś nie lubił to i tu raczej się to nie zmieni.
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Optymalizacja Starfielda to też żaden znak zapytania Jestem pewny, że będzie chodzić jak każda gra Bethesdy czyli beznadziejnie. Zdziwię się jak będzie inaczej
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy ja wiem, czy taka zagadka. Są w sumie na tym rynku kosnolowym ponad dwie dekady (na PC jeszcze dłużej), więc myślę że już wiadomo czego się spodziewać. Studia, które od 2018 r. kupują to poza pojedynczymi wyjątkami to też nie jakieś anonimowe ekipy, tylko raczej zasłużeni i znani twórcy i każdy wie czego się spodziewać po takiej Bethesdzie, Ninja Theory, Playground, Obsidianie czy Arkane. Po prostu z tym potencjałem i budżetem który mają powinno się od nich wymagać więcej, to jest np. tego żeby potrafili promować lepiej swoje tytuły czy np. nie wypuszczali niekompletnych gier na premierę, co też im się zdarza.
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Aaron Greenberg
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zapowiada się spoko aktualizacja dla fanów PvP bitew morskich. W skrócie w grze pojawi się mechanika inwazji w ramach której dwie frakcje będą walczyć ze sobą o ponawanie na morzu. Atakowanie innego statku, ma odbywać się płynnie bez ekranów wczytywania, statek schowa się pod wodę, w tym czasie gra znajdzie serwer ze statkiem innej frakcji, a następnie nasz statek wyłoni się spod fal za plecami przeciwnika. Brzmi spoko. Gra ma dobierać przeciwników ze względu na wielkość statków, a jeśli ktoś nie będzie zainteresowany i nie będzie chciał, aby ktoś robił inwazję na jego serwer ten po prostu nie musi się opowiadać po żadnej z frakcji. Potwierdzili też uratowany przez graczy Golden Sands Outpost zamieni się jeszcze w tym roku w pierwszy duży piracki port. A ostatnie zadanie w którym gracze decydowali czy staną po stronie powrotu Flamehearta czy Pendragon, wygrała opcja powrotu Flamehearta, także można się spodziewać, że główny zły charakter lore, który pojawiał się wcześniej w grze jedynie w postaci ducha, teraz uzyska cielesną postać .
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jest taka strona analizująca dane z Twitcha https://twitchtracker.com/games/518015
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli porównasz hasło X z 200 wyszukiwaniami do hasła Y z 2000 wykiwaniami. To na wykresie będzie widać że haslo Y bedzie kilkukrotnie wyżej na osi pionowej niż hasło X. To nie jest żadne rocket science, tylko podstawy matematyki. Google trends nie pokazuje wyników ilościowych, tylko proporcjonalne.
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dlatego właśnie porównuje się kilka tytułów zestawiając je obok siebie, wtedy widać proporcjonalnie które hasło cieszyło się większą popularnością. a co do śledzenia oglądalności na Twitchu jako lepszym odnośniku popularności, to nie mogę się zgodzić. Bo oglądanie streamów to specyficzne środowisko, nie każda gra nadaje się dobrze do streamowania, a inne (szczególnie tytuły multi) radzą sobie tam o wiele lepiej i cieszą się większą oglądalnością, więc ciężko to traktować jako miarodajny wskaźnik czegokolwiek.