Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Hellblade 2 miał pokazaną rozgrywkę, bardziej obawiam się o Avowed bo tutaj ani nie było rozgrywki, a dodatkowo zza kulis dochodzą informację o perturbacjach w produkcji. No ale co to za zakład bez dreszczyku emocji xd
  2. Przede wszystkim niski input lag (przynajmniej poniżej 10ms) > rozdzielczość (przynajmniej 1440p) > odwzorowanie kolorów (chociaż w tej cenie cudów nie będzie) > odwieżanie ekranu > dodatkowe bajery (vrr, dobry HDR, funkcje Smart itd.)
  3. Na 100% nie zapowiedzą tego jutro, ale obie te gry powinny wyjść do świąt w 2023, mogę się zakładać o konto schabka
  4. chyba Sonka ma marketing na te nowe Yakuzy, a jak wiadomo oni wtedy blokują Game Passa, więc spokojnie
  5. spodziewałem się że konferencja Xboxa w Tokio, skupi się na recyklingu starych gier i pokazach gier które już wyszły, tak jak to było w poprzednich latach, ale jeśli faktycznie będą jakieś nowości to spoko
  6. ASX

    PPE.pl - portal graczy

    No to prawda, gracze chcą tanich sensacji, tabloidyzacji, wojenek i podgrzewania atmosfery i takie portale jak PPE im to zapewniają. Jest popyt i jest podaż. Może nawet Gruszczyk chciałby napisać czasem bardziej ambitny tekst ale doskonale wie że nie będzie się tak klikać, jak jakiś gówno news przyklejony z translatora
  7. ASX

    Halo Infinite

    żaden silnik nie jest pisany od zera. Nikt nie skasuje wszystkiego i zaczyna od pierwszej linijki kodu. Taki Unreal Engine 5 mimo, iż jest silnikiem oferującym znacznie większe możliwości możliwości niż 4, wciąż bazuje na swoich starych iteracjach. Tak samo jest ze SlipSpace, którego elementy wciąż pamiętają czasy Halo Reach i 3.
  8. ASX

    Halo Infinite

    no nie wiem, koleś przez ostatnie lata odpowiadał za stworzenie nowego silnika. A teraz ta najbardziej doświadczona osoba odchodzi, nie wiem w co tym bardzo dobrego. Jak poczytać artykuł Jasona Schreiera sprzed kilku miesięcy to wynika, że jednym z największych albo największym problemem w produkcji Infinite była struktura zatrudnienia, w ramach której Microsoft zatrudniał developerów na roczne lub dwuletnie kontrakty, bez możliwości ich przedłużenia, przez co ludzie którzy wreszcie nauczyli się pracować w podobno bardzo trudnym środowisku jakim jest silnik, który u źródła pamięta jeszcze czasy Bungie, musieli odchodzić ze studia. Więc sorry, ale trudno mi rozpatrywać odejście głównego architekta i najbardziej doświadczonej osoby jako bardzo dobrą informację, ale co ja tam wiem.
  9. ASX

    Halo Infinite

    złe informacje
  10. status z najlepszymi zdjęciami z premiery Halo 4

    Zdjęcie

    1. Pokaż poprzednie komentarze  9 więcej
    2. 20inchDT

      20inchDT

      mysle, ze maja wieksza szanse od ciebie

    3. Plugawy
    4. Chewie

      Chewie

      az smutno sie robi ze tak zarzneli marke

  11. kilka dni temu śmialiśmy się, że zapowiedzieli 3 asasyny jednego dnia dnia, a dziś zapowiedzieli 4 yakuzy xd Co za piękne czasy by być graczem

    1. Pokaż poprzednie komentarze  10 więcej
    2. 20inchDT

      20inchDT

      W asasynach chociaż lokacje są inne, a nie ciągle to samo miasto. Ciekawe czy Karaluchoczo powróci

  12. no nieomylny nikt nie jest. Ale to wciąż jedno z najbardziej wiarygodnych źródeł co to do tego co dzieje się za kulisami, obok Jasona Schreiera czy Toma Hendersona. No i jest ostatnio jeszcze ten Snitch, ale on zajmuje się tylko wyciekami zapowiedzi tuż przed oficjalnymi ogłoszeniami.
  13. no ale z czym ostatnio jest słabo? Bo ja tu widzę że trafnie przewidział Direct Nintendo, prezentacje Ubisoftu wraz z settingiem jednego z Asasynów czy grę o Czarnej Panterze od nowego studia EA.
  14. chyba wraz z końcem embarga Sony szykuje się zapowiedź
  15. czy ja wiem, koleś dorobił się sporo hejterów zwłaszcza po tym jak wyśmiał teorie spiskowe związane z Abondoned i Kojimą, ale jak popatrzeć na to co mówi to zdecydowana większość się sprawdza, wystarczy przejrzeć: https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/search/?q=grubb&restrict_sr=1&sr_nsfw=
  16. w takim razie można się rozejść
  17. Z tym Asobo to poważne źródło? Bo nie widziałem takiej wypowiedzi Grubba, tylko jakieś randomowe xboxowe konto na twitterze w stylu "trust me bro"
  18. ASX

    God of War: Ragnarok

    wygląda spoko
  19. ASX

    Halo Infinite

    Nie głównym ale "jednym z", inni to np. Maty Booty szef XGS, Phil Spencer, czy Chris Lee wszyscy oni ponoszą odpowiedzialność za stan w którym obecnie znajduje się gra
  20. ASX

    Halo Infinite

    No zrobili w końcu to o czym pisaliśmy od długiego czasu, Bonnie Ross czyli osoba, która zakładała studio i kierowała nim przez 15 lat odchodzi, całe kierownictwo przeszło jak to się ładnie nazywa restrukturyzacje, a nowym szefem zostaje Pierre Hintze, czyli ziomek który przejął stery Master Chief Collection, kiedy to znajdowała się ona w najgorszym momencie i doprowadził ją do momentu w którym znajduje się dzisiaj. Więc można powiedzieć że ma już jakieś doświadczenie w wyprowadzaniu gier z bagna na prostą
  21. ASX

    Halo Infinite

  22. ASX

    Metal: Hellsinger

    Calkiem solidne oceny
  23. ASX

    PPE.pl - portal graczy

    Niestety w polskim internecie, nie ma chyba miejsca na bardziej rzetelne portale, stąd niska popularności tego portalu pixela i dlatego Polski eurogamer porzucił ambicje i stał się ściekiem na wzór PPE. Tutaj sprzedaje się clickbait, prowokacje i chuyowa publicystyka pod publikę. Ostatnio ktoś tam popełnił artykuł w stylu "kim jest Jim Ryan". Niby banalny temat, wystarczyło chronologicznie opisać karierę kolesia i opisać w jaki sposób został szefem Sony, poczytać jego wywiady przedstawić sylwetkę bohatera itd. Zamiast tego powstał jakiś chaotyczny paszkwil, z którego prawie niczego nowego się nie dowiedziałem, a dużą część tekstu stanowią jakieś domysły i spekulacje autora. Sami wiecie że nie jestem raczej fanem Ryana i uważam że pod względem wizerunkowym w wypowiedziach publicznych często wypada tragicznie. Ale ma on też na swoim koncie bardzo dużo sukcesów i wypadałoby chociaż o tym wspomnieć gdy piszesz taki artykuł.
  24. Dobrze napisane
×
×
  • Dodaj nową pozycję...