Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli porównasz hasło X z 200 wyszukiwaniami do hasła Y z 2000 wykiwaniami. To na wykresie będzie widać że haslo Y bedzie kilkukrotnie wyżej na osi pionowej niż hasło X. To nie jest żadne rocket science, tylko podstawy matematyki. Google trends nie pokazuje wyników ilościowych, tylko proporcjonalne.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dlatego właśnie porównuje się kilka tytułów zestawiając je obok siebie, wtedy widać proporcjonalnie które hasło cieszyło się większą popularnością. a co do śledzenia oglądalności na Twitchu jako lepszym odnośniku popularności, to nie mogę się zgodzić. Bo oglądanie streamów to specyficzne środowisko, nie każda gra nadaje się dobrze do streamowania, a inne (szczególnie tytuły multi) radzą sobie tam o wiele lepiej i cieszą się większą oglądalnością, więc ciężko to traktować jako miarodajny wskaźnik czegokolwiek.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W to nie wierze. Bo jeśli szukasz informacji w google o danej grze to znaczy, że marketing w jakiś sposób działa. Czy szukasz tej informacji dlatego, że zobaczyłeś reklamę w TV, billboard na ulicy, czy zadziałał marketing szeptany w postaci tego, że kumpel powiedział ci że jakaś fajna gra wychodzi i chcesz się o niej czegoś dowiedzieć, to już nie ma większego znaczenia
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    z ciekawości warto też spojrzeć jak bardzo globalne trendy różnią się od lokalnych wyników. Widać na przykład że popularne na zachodzie Halo w Polsce cieszy się minimalnym zainteresowaniem w porównaniu do gier takich jak Forza, Forbidden West czy właśnie Ragnarok. Dlatego wypowiadając się na temat ogólnej branży, mówiąc np. że o jakiś grach się nie rozmawia, warto wyjrzeć trochę poza lokalną bańkę informacyjną w której mimowolnie wszyscy przecież przebywamy.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odpowiadając w skrócie: mylisz się. Porównując dwie lub więcej pozycji wyniki prezentowane są z jednej puli i są proporcjonalne, więc nie może być tak że 20 punktów procentowych jednej pozycji będzie ilościowo mniejsze niż 5 punktów innej. Widać to dobrze na wykresach, by jeśli przeanalizujemy wyszukiwanie HFW. To widać że szczyt zainteresowania (100 punktów na osi) przypada na premierę gry. Ale jeśli porównamy ją z inną grą To widać że szczyt zainteresowania który wcześniej był przy 100 punktach, teraz oscyluje w okolicach 75-80, bo jest porównywany z tytułem który wygenerował większe zainteresowanie.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to prawda, ale wiesz paradoks jest taki że nawet ledwo żywe w multi Halo i tak jest bardziej żywe niż wiele innych gier
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No trudno się zgodzić z taką teorią że o grach na Xboxa się nie dyskutuje, mogę się zgodzić że na tym forum tak jest. Ale jeśli spojrzeć nieco szerzej to widać że tytułom takim jak Halo, Forza Horizon czy nawet wyśmiewanemu tutaj Sea of Thieves towarzyszą prężnie działające, aktywne i żywe wiele lat po premierze społeczności, rozmawiają o grze. To, że ty tego nie widzisz, nie oznacza że ich nie ma. i zgadzam się, że ani Halo, ani Forza Horizon, ani tym bardziej Sea of Thieves nie zasługują na tytuły gier roku, a na TGA też nie ma żadnego spisku, a tylko jury które ma tylko swoje preferencje. Ale nie można odmówić tym tytułom tego, że od lat udaje im się skupiać wokół siebie dyskutujących ludzi, co nie jest regułą, bo o większości gier gracze zazwyczaj zapominają miesiąc lub dwa po premierze.
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    warto wyjrzeć czasem poza własną banieczkę informacyjną
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeden plebiscyt (TGA) nie oznacza, że nie bierze się ich pod uwagę w żadnych plebiscytach. W tamtym roku zdobyły one całkiem sporo innych nominacji i nagród w innych plebiscytach.
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Można napisać że Microsoft w ostatnich latach poza Psychonauts 2 nie miał żadnej gry nominowanej do gry roku na TGA i to będzie fakt. Ale teza że studia Microsoftu nie robią żadnych hitowych gier to nie jest żaden fakt.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no to już nie czasy, PS2 czy PS3 kiedy PC omijało wiele gier lub dostawał po latach kiepsko wykonane porty gier konsolowych. Wtedy faktycznie PC mógł być jeszcze traktowany jako niepełnoprawna platforma do grania. Ale od tego czasu naprawdę dużo się zmieniło, po latach olewania rynku komputerowego, Xbox wydaje swoje gry na na PC równolegle z konsolami ( lub nawet wcześniej jak np. w przypadku Gears Tactics), Playstation też systematycznie otwiera się na PC, a o innych wydawcach nawet nie wspomnę. Zmianę w stosunku do grania na PC widać nawet tutaj na stricte konsolowym forum, gdzie coraz więcej osób kupuje i składa swoje kompy. Same konsole też się mocno upodobniły do PC i nawet dawna domena konsol pod tytułem "wkładam płytę i gram" odeszła dawno do lamusa (wyjątkiem jest tutaj Switch). Także trudno dzisiaj o jakieś racjonalne argumenty by nie traktować PC jako pełnoprawnej platformy, podobnej do Playstation, Xboxa czy Switcha
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trochę zagmatwana ta logika, raz gra first party która wyszła na PS4 nie może być na liście bo wyszła na inną platformę, a za innym razem inne gry first party, które wyszły na inną platformę jak np. Death Stranding czy God Of War mogą być na liście. Domyślam się że chodzi w tym o to że tylko tzw. konsolowo ekskluzywne mogą z jakiegoś powodu znaleźć się na liście, a PC nie liczymy jako platformy do grania i dlatego Psychonauts 2 mimo iż został sfinansowany i wydany przez XGS nie zasługuje na umieszczenie na tej grafice w trzeciej kolumnie.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale co to zmienia że wyszło? To przecież w wciąż gra Xbox Game Studios. Na grafice są wyłącznie gry first party, a nie gry ekskluzywne, bo brakuje na niej np. Stray, które nie ukazało się na Switchu ani Xboxie, a mimo to nie ma go na liście.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    przepraszam w takim razie, faktycznie Psychonauts 2 było nominowane, więc na grafice Roziego wkradł się błąd
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ah no to wszystko jasne, czyli racery po prostu nie są lubiane w takich plebiscytach, a ja głupio myślałem że to chodzi o wybór jakiś najlepszych gier. I żeby nie było jestem w stanie zrozumieć argumenty że najlepiej oceniana gra poprzedniego roku nie dostała nominacji do najlepszej gry roku, bo dla wielu osób racery to jakiś inny, gorszy gatunek gier (mimo iż scigałki towarzyszą i są popularne na konsolach niemal od samego początku ich istnienia). Jestem też w stanie zrozumieć brak Infinite, gdzie dobre pierwsze wrażenie zostało popsute po czasie przez multiplayer. Jestem też w stanie zrozumieć brak Gearsow bo to po prostu jak pisał Figaro kolejna poprawną rzemieślnicza odsłona. Ale naprawdę trudno mi zrozumieć dlaczego choćby nominacji nie dostały takie tytuły jak Ori (pierwsza jak i druga część) czy Psychonauts 2, czy platformówki to też gorszy gatunek i nie zasługuje nominacje? No nie rozumiem tego, dlatego z dystansem podchodzę do tego plebiscytu.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ekskluzywne gry miały swój urok, ale cieszę się że branża od tego odeszła i teraz bardzo rzadko trafia się gra która nie dostaje swojego portu na PC (wyjątkiem są wyłącznie gry Nintendo), a dobrze zrobiona to wręcz obowiązek. pecety jednak znacznie lepiej niż zamknięte systemu konserwują gierki i ulatwią do nich dostęp za kilkanaście lat gdy już dane konsole nie będą produkowane
  17. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    xD miałem rację
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie chce nic mówić, ale jest pewna różnica pomiędzy kupowaniem konsoli retro do kolekcji, by ograć lub odświeżyć sobie jakieś retro klasyki, a traktowaniem PS3 w 2022 r. jako podstawowego środka do grania. No ale wiesz, graj na czym chcesz, ważne się dobrze bawisz, nie oceniam
  19. https://www.exophase.com/user/asax/ Ostatnio zauważyłem że Halo 5 zostało u mnie zdetronizowane, fajna to była gra, ale jak widać, mimo uboższej zawartości, Infinite bardziej mnie wciągnęło (szkoda, że nie ma takich statystyk dla gier z Xboxa 360 bo pewnie nigdy nie dowiem się ile godzin grałem w Halo 3). Na pierwszym miejscu Sea of Thieves z ponad 878 godzinami, ale nie grywam już w niego tak regularnie jak kiedyś.
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może i brzydziej, mniej płynniej, w gorszej rozdzielczości i drożej, ale za to jest ten klimacik. Taboreciarz nie zrozumie.
  21. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czytałem właśnie że to gra która całości opiera się na takich Obisdianowych dialogach i decyzjach i często nasze działania mają naprawdę długofalowe konsekwencję (akcja gry rozgrywa się na przestrzeni 25 lat) i wiadomo, że takie teksty o wyborach mających znaczenie to bardzo często tylko slogan z którego niewiele wynika. Ale komu jak komu, ale Obsidianowi może się to uda? Ponoć można nawet skończyć grę oskarżając niewinną osobę.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    z mniejszych gier warto ograć Puppeteera
  23. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja lecę na uproszczonej, tracę ten smaczek o którym pisze @Bigby, ale za to nie mam problemów z czytelnością. Podoba mi się klimat gry, po latach ogrywania fantasy rpgów z elfami, magią, smokami, miło pograć dla odmiany w grę głęboko zakorzenioną w realiach historycznego późnego średniowiecza. I widać, że twórcy odrobili bardzo dobrze lekcję z historii
  24. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szczerze mówiąc na miejscu osób które wciąż na wersję na Xboxa, to kompletnie straciłbym zainteresowanie tym tytułem. Nie zrozumcie mnie źle, to fajny indyk który miał bardzo dobry marketing i którego miałem przyjemność ograć na premierę. Ale w międzyczasie, przez ten ponad rok od premiery, wyszło i wychodzi tyle dobrych gier, że Kena jest tylko jedną z wielu gierek, a nie czymś na co warto jakoś szczególnie czekać, nawet gdy gra się tylko na Xboxie.
  25. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak jest użyty zwrot "little announcement" to nie spodziewałbym się niczego istotnego. Obstawiam jakieś fizyczne duperele, w stylu figurki lub coś w tym stylu.