Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 069
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Skull & Bones

    szczerze? nie dziwie się że to ubili. Beznadziejnie to wyglądało Co do nowej gry o piratach, to zgadzam się z wami tylko Rockstar, ewentualnie jakieś studio Sony. Pamiętam że Sucker Punch eksplorowało temat gry o piratach, zanim zdecydowali się na feudalną Japonie i Ghost of Tsushima
  2. No być może nie znam się na filmach, ani na grach. Ale Predator 2 to naprawdę kiepski film, pozbawiony napięcia z pierwszej części, w wielu momentach ocierający się o śmieszność i pastisz rodem ze słabych filmów akcji klasy C. I nie jest to tylko moja opinia, bo wystarczy spojrzeć to rotten tomatoes, gdzie widać że nie porwał zarówno recenzentów jak i widowni.
  3. ASX

    Ori and the Blind Forest

    To chyba ta tzw. magia Switcha tak działa, że 900p wygląda jak 4k
  4. oho nie zdawałem sobie sprawy że istnieje Predator2DF
  5. jedynka klasyk, dwójka straszne gowno, Co do tej części, to podoba mi setting, umiejscowienie akcji w XVIII Ameryce Północnej to powiew świeżości, coś czego ta seria potrzebowała
  6. No Infinite to jak na razie porażka na całej linii jeśli chodzi o wsparcie, nową zawartość po premierze, czy monetyzacje, co jest dziwne bo to przecież gra od tego samego wydawcy co gry Rare i Playground
  7. Często na forum się powtarza przy okazji nieudanych premier jakie to GAASy nie są złe, ale ludzie rzadko zauważają te pozytywne przykłady, udanie rozwijanych gier, które dostają duże i rozbudowane dodatki oraz mają uczciwy model biznesowy.
  8. potwierdzam, online normalnie działa
  9. ASX

    Skull & Bones

    to że Skull & Bones będzie grą multi to akurat chyba najmniejszy jej problem. Bo cały pomysł na tę grę wygląda słabo, nieciekawie i prezentuje się znacznie biedniej nie tylko od SoT, ale nawet od starszego Black Flaga. Co jest pewnym wyczynem, bo wydawało się gra powstająca od tylu lat na fundamencie Black Flaga nie może być od niego uboższa, ale Ubisoftowi jakoś się udało.
  10. ASX

    Skull & Bones

    dodanie botów (hehe) byłoby zaprzeczeniem tego co jest wyjątkowe w tej grze i sprawiłby że stałaby się dużo gorsza. Cała gra opiera się społecznych interakcjach, w nawigowaniu statkiem, sterowaniu, ustawianiu żagli, czy walce, wszystkie te elementy zostały zaprojektowane jako kooperacyjne mechaniki wymagające współpracy ludzi jak na prawdziwym statku. Tego nie da się przenieść na komputerowych towarzyszy. To nie jest Black Flag czy Skull & Bones gdzie na ekranie wyświetlają ci się znaczniki gdzie płynąć, w SoT druga osoba musi fizycznie zejść pod pokład, odnaleźć się na mapie i podać na kompasie kierunek drugiej osobie która steruje statkiem.
  11. ASX

    Skull & Bones

    no cóż, w takim razie trochę to smutne, bo nawet nie zdajesz sobie sprawy z tego co tracisz
  12. ASX

    Skull & Bones

    tylko że Piotrek nic nie pisał o multi, napisał po prostu, że co było po prostu nieprawdą. A teraz ty dorabiasz do tego teorię że SoT się nie liczy i nie wypełnia luki "dobrej gry o piratach" bo to gra multiplayer. EOT
  13. Chyba nie, ale widziałem że Maciomaniak w swojej recenzji chwalił sterowanie na padzie
  14. ASX

    Skull & Bones

    no dla mnie to nie ma większego znaczenia, czy gra jest singlowa czy multi, czy akcja prezentowana jest zza pleców czy z oczu bohatera, albo czy ma stylizowaną oprawę graficzną czy celuje w realizm. Dla mnie liczy się przede wszystkim to żeby była po prostu dobrą grą o piratach. Te wszystkie powyższe kwestie to tylko narzędzia, które służą osiągnięciu tego celu.
  15. ASX

    Skull & Bones

    no jest ale jakie ma to znaczenie? dobra gra o piratach, to po prostu dobra gra o piratach
  16. ASX

    Zakupy growe!

    Monitor TOP, nie ma chyba niczego lepszego na rynku. 34 cale ultrawide, martyca OLED, częstotliwość odświeżania 175hz i bardzo szybki czas reakcji 0,1 ms, słowem idealny ekran do grania. Jedyny minus to wysoka cena, no ale wiadomo że to sprzęt premium i fakt, że konsole nie wspierają takiego formatu przez co nie da się normalnie podłączyć takiego PS5 jaki stoi u ciebie na biurku (ale wiadomo, że to raczej wina producentów konsol, a nie samego monitora)
  17. ASX

    Skull & Bones

    Nie no bądźmy poważni, żeby napisać że od czasów przyzwoitego Black Flag nie było żadnej dobrej gry o piratach to trzeba być totalnym ignorantem. No chyba że chodziło o to że nie było żadnej dobrej gry na PlayStation lub Switcha, wtedy można się zgodzić
  18. Dobra informacja dla posiadaczy Xboxa Series S, Microsoft zaktualizował swoje słynne narzędzia developerskie i udostępnił developerom kilkaset dodatkowej pamięci RAM do wykorzystania w grach, co powinno przełożyć się na lepszą wydajność w przyszłych tytułach. Dotychczas mała ilość pamięci (XSS posiada 10gb gddr6) to było coś na co najczęściej narzekali devi optymalizując swoje gry pod XSS. Te kilkaset dodatkowych megabajtów do wykorzystania w grach na pewno nie rozwiąże tego problemu, ale na pewno ułatwi tworzenie gier na XSS.
  19. ASX

    Ori and the Blind Forest

    Na switchu gra chodzi w 720p w trybie przenośnym i w 900p w docku
  20. niech mnie chuy kolejna gra z dobrymi ocenami w którą bym zagrał, a dla której nie wiem kiedy znajdę czas #pieklogracza
  21. ASX

    Ori and the Blind Forest

    gra niestety nigdy nie dostała patcha pod mocniejsze konsole i chodzi w zwykłym 1080p tak jak na premierę
  22. ASX

    The Last of Us Part I

    zmiany gameplayowe ograniczą się do: - nowego systemu sztucznej inteligencji zaczerpniętego z TLOU2 i to tyle
  23. ostatni raz kupiłem jakąś gazetkę o grach gdzieś 2007 r. ale dla tego 300 numeru zrobię wyjątek. Oczywiście będę polował na okładkę z zieloną ikoną gier wideo
  24. sekwencje w których można stać by postacie gadały są równie denerwujące, albo nawet bardziej niż gdy postacie chodzą. Ogólnie jebać maczetami sekwencję, w których gra odbiera nam pełną kontrolę nad protagonistą, bo postacie muszą coś pogadać. Normalne cutscenki można zazwyczaj przewinąć, a tych sekwencji pominąć się nie da.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...