Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Crafting jest spoko, jak jest prosty, składa się z jednego lub dwóch surowców i przez to jest intuicyjny. Najbardziej mnie wkurza jak w grze jest multum różnych surowców, a wytwarzanie czy ulepszanie przedmiotów wymaga ich kombinacji, przez co przez pół gry zbieram jakieś kolorowe gówna które nie wiem do czego służą. A jeszcze gorsze są patenty rodem z Far Cry gdzie żeby ulepszyć plecak musisz np. zabić 10 samic oposa czarnego i biegasz przez pół mapy i szukasz tych oposów jak głupi, zamiast zając się czymś ciekawszym, bo plecak w podstawowej wersji bez ulepszeń ma pojemność większej kieszeni.
  2. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy ja wiem, o grze raczej wcale nie było jakoś głośno poza forumkiem który jest raczej zamknięta banieczką o swojej specyfice gdzie takie singlowe gierki się docenia wyjatkowo, ale na zewnątrz nie było szczególnego marketingu czy buzzu w internecie, który wskazywałby że gra może przyciągnąć jakieś rzesze graczy.
  3. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    i ja skończyłem, bardzo dobra gra o klasę lepsza niż poprzednia część. Większa, dłuższa, ciekawsza i bardziej rozbudowana. Nadal trochę drewniana, ale i tak grało mi się zaskakująco przyjemnie. Żadnych bugów nie doświadczyłem, optymalizacja kiepska. Oprawa audiowizualna TOP i czekam na sequel. Bo jest tu potencjał na jeszcze lepszą grę. Wrzucam wybrane screenshoty, które zrobiłem w trakcie gry. Różnorodność lokacji i pietyzm z jakim je wykonano zachwyca
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    u mnie podobnie, mam nawet dwie pierwsze części na pierwszego xboxa, jedyna rysa na tej kolekcji to to że pierwsze Halo mam w niemieckim wydaniu xd
  5. ASX odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    No byłby to sensowny ruch bo na PC jest znacznie większa grupa potencjalnych klientów niż 25 milionów użytkowników PS5, więc łatwiej byłoby to sprzedać.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    leci plusik za Halo
  7. ASX odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Specyfikacja jest dobra, ale w tej cenie i mając na uwadze że to sprzęt wyłącznie dedykowany PS5, może być trudno Sony zbudować odpowiedniej wielkości bazę użytkowników, na tyle dużą by twórcom opłacało się twórcom tworzyć na to dedykowane gry.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Serio wierzysz w to co piszesz, czy to jakiś trolling? M$ nie ma obecnie żadnych wpływów z CoDa, a w Game Passie nie brakuje dobrych gier.
  9. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Czyli subskrybentów mniej, ale za to płacą więcej
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Widzę że na nikim już wrażenia nie robi fakt że kolejny Footballu Menager, czy Return to the Monkey Island lodują na premierę w Game Passie, kilka lat temu byłoby to wydarzenie, a dziś każdy się już przyzwyczaił do takiej oferty. Bardzo dobre oceny zbiera też Ghost Song, trzeba będzie sprawdzić
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak dla mnie to zbyt grubymi nićmi szyta ta teoria spiskowa. Myślę że wytłumaczenie jest znacznie prostsze, Embracer potrzebuje kasy od swoich nowych studiów po klapie finansowej Avengersow i Strażników Galaktyki. A tak się składa że Xbox oferuje dobre pieniądze za pomoc nad swoimi projektami więc jest to zwykły układ biznesowy.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No i elegancko, w dzisiejszych warunkach i przy skali obecnych gier AAA to niemożliwe żeby gry powstawały w jednym studiu, a im bardziej renomowani i utalentowani partnerzy do pomocy tym lepiej. Chociaż pewnie znając życie i naszych forumowych ekspertów zaraz dowiem się że to dowód że Fable ma problemy i jest w piekle developerskim.
  13. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wyrzucą tego autoaima i dadzą możliwość swobodnego celowania i od razu walka stanie się mniej drewniana, bardziej wymagająca i mnie oskryptowana
  14. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To może problem tkwi w cenie?
  15. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jak gra jest dobra i dobrze wyceniona to zawsze się sprzeda. Nie ma znaczenia czy jest mocno konsolowa czy nie. Jest mnóstwo przykładów typowo konsolowych gier, które odniosły sukcesy na PC
  16. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spencer powiedział że dopóki PlayStation istnieje będą wydawać CoDa na konsole Sony.
  18. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowa przygoda od 3 listopada, gracze będą wybierać czy chcą powrotu Flamehearta
  19. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Niezly z niego przegryw jeśli sam nie mógł sobie kupić konsoli.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/05/07/playstation-xbox-epic-games-apple/ Nie wydaje mi się też że w taki sposób można manipulować i kłamać w raportach finansowych jak to przedstawiasz, no ale nie jestem ekspertem od tematów finansowych wielkich korporacji więc się nie wypowiem
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najlepsza generacja? Xbox 360, świetna tania i wydajna konsola (chociaż awaryjna), popularyzacja grania online na konsolach, Halo, Fable, PGR, Forza Horizon, rewelacyjne Gearsy które ukształtowały cały gatunek trzecioosobowych shooterow, czy rewolucja zapoczątkowana przez Xbox Live. Na plus działa też to że to czasy mojej gimbazy więc okres ten bardzo mile wspominam. Najgorsza? Zdecydowanie Xbox One. Słaba i brzydka konsola. Do tego kosztowne pomyłki w rodzaju postawienia na Kinecta czy próby próby zrobienia z konsoli multimedialnego centrum rozrywki z filmami i serialami. Zaniedbanie gier first party i nadmierne poleganie na umowach third party. W sferze gier stagnacja i męczenie do zmęczenia materiału HaloGearsow i Forzy. Na plus np game pass czy uwolnienie Rare od Kinecta ale było to już za późno i zbyt mało by zmienić oblicze sprzętu. Ta generacja jeszcze zbyt krótko trwa, bym mógł podjąć się próby jakieś generalnej oceny. Na pewno na plus wypada sama konsola, innowacje typu Quick Resume i Game Pass.
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten "Mit" się wziął z oficjalnych raportów finansowych czy oficjalnych wypowiedzi przed sądami np. w przypadku głośnej sprawy Epic vs Apple
  23. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wrzucałem już jakiś czas temu info że gra będzie zlokalizowana na język polski
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wszyscy się tego co prawda domyslali, ale teraz jest bardziej oficjalne źródło. M$ dopłaca do każdej konsoli od 100 do 200 dolarów i jest to cena jaką płacą by być konkurencyjni na rynku. Potem wiadomo że odbijają sobie te kasę na sprzedaży gier, akcesoriów i usług, klasyczny i znany model maszynki do golenia i ostrzy.
  25. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grałem w obie gry i o ile lubiłem Innocence to Requiem stoi o klasę wyżej niż ich poprzednia gra. Fabuła jest lepiej poprowadzona, postaci ciekawsze, gameplay rozwinięty, areny starć z przeciwnikami o wiele większe i oferujące więcej swobody i możliwości, jedyne czego nie ma to przeskoku w zagadkach wszystkie opierają się na podobnych schematach i nie stanowią żadnego wyzwania, ale to raczej standardowy zarzut do 99% action adventure więc wybaczamy. Do pierwszej ligi gamę devu jeszcze trochę brakuje imo, ale Requiem to bardzo duży skok jakosciowy i ilościowy, bo oprócz tego że gra jest lepsza to i dłuższa