Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie nie ma w tym przesady, gram na PC i jest to dla mnie najładniejsza gra w jaką grałem, do tego różnorodności lokacji także daje radę i w każdym rozdziale cykam mnóstwo screenshotow. Tzw. magia gamepassa. Myślę że gdyby gra była dostępna tylko w pełnej cenie 250 zł to znacznie mniej osób by zagrało i temat nie cieszyłby się taką popularnością.
  2. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Maksymalnie ulepszona kusza z możliwością odzyskiwania bełtów po ich wystrzeleniu jest strasznie OP. Zabija jednym strzałem nawet opancerzonego przeciwnika, a odzyskiwanie bełtów sprawia że nigdy nie brakuje amunicji
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Last of Rats Part 2
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może takie były prognozy zanim opóźnili Starfielda? A potem, już nie chciało im się zmieniać i powiedzieli "a chuj, zostaw tak"
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    a jeszcze przecież będzie Forza, Minecraft i ARA na PC No zapowiada się że początek przyszłego roku spróbuję zrekompensować kiepski 2022 r
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Game Pass rośnie, ale wolniej niż zakładały prognozy M$. Nie ma co się dziwić bo ten rok jest naprawdę słaby jeśli chodzi o duże gry w abonamencie
  7. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i spoko, Poczekam na opinie i jak będzie lepiej z tymi checkpointami to i ja spróbuję
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Zly temat. A Halo 5 niestety ssało pałkę
  9. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Zwiastun premierowy
  10. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    U mnie na pierwszy ogień idzie Sommerville bo pewnie będzie krótsze, a dopiero potem dłuższe Pentiment
  11. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    nowe informacje na temat sieciowej gry od London Studio EDIT: eh Figus znowu o sekundy szybszy
  12. ASX odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    15 listopada
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    kosmetyczne, nic nie znaczące zmiany
  14. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mnie też nie przekonują te materiały, graficznie wygląda co najwyżej przeciętnie, a strzelanie pewnie będzie równie słabe co w innych ich grach, no ale to Arkane więc choćby z powodu świetnego Prey mają u mnie pewien kredyt zaufania.
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po wczorajszej wypowiedzi Spencera w tym wywiadzie jestem przekonany że raczej prędzej niż później podwyższą ceny za Game Passa lub gry (albo jedno i drugie). Najpewniejsze wydaje się podniesienie ceny gier do nowego standardu cenowego czyli do słynnych trzech i pół bomby. Bo jak spojrzeć na dzisiejszą branżę to M$ pozostaje jednym z niewielu rodzynków którzy jeszcze tego nie zrobili. 2K, Ubisoft, Sony, Square Enix, EA wszyscy już podnieśli ceny gier i wydaje się że cena ponad 300 zł za grę stała się normalnością. Z Game Passem też jest to możliwe, zwłaszcza jeśli spojrzymy na to co już oferuje i co zaoferuje w najbliższej przyszłości i jeśli porównamy go np. z Playstation Plus Premium, który jest droższy.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Preview dwóch nowych map i nowego trybu który pojawi się 8 listopada. A co do dyskusji, to zgadzam się z Mazzeo, wady które wymienił UberAdi są prawdziwe ale to nie np. słabo zaprojektowane skiny, czy słaby battle pass sprawił że Halo nie jest już na szczycie. Problem jest znacznie głębszy. Wynika to raczej z tego że rynek się zmienił, jest o wiele większą konkurencja. Nie pomaga też fakt że 343 usilnie stara się zrobić z Halo grę super kompetetywną, gdy tymczasem Halo oprócz sceny esportowej zawsze miało silny segment casualowy w którym nawet niedzielni gracze mogli się dobrze bawić w Griffballu czy Infekcji. Dziś Infinite tego nie ma, a segment ten zagospodarowały gierki w stylu Fortnite.
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  18. ASX odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Piękna wiadomość, czekam i byle do 2025
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Death Stranding miało zapoczątkować nowy gatunek, a kolejna gra ma być niczym zupełnie nowe medium. Czego jak czego, ale skromności sympatycznemu Japończykowi nie można odmówić
  20. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    to prawda, ale tak czy siak od 2014 r. czyli od prawie 10 lat nie było żadnego nowego multiplayera do TLoU.
  21. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Zaczyna? xd nie chcę mi się szukać postów ale Yeti piszę o tych Frakcjach gdzieś od 2017 r. i gdzieś od tego czasu obiecywał że będzie multi generacji. W międzyczasie wyszło TLoU part 2, zaczęła się nowa generacja konsol, a oni w tym roku powiedzieli że podadzą więcej informacji w 2023 r. xd
  22. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    pewnie to samo co Bethesde i Activsion po tym jak wydali 70 miliardów na Sege moim zdaniem nie można już wykluczyć żadnej opcji.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    porażka lub chłodniejsze przyjęcie jednej gry nie sprawi że zawrócą z tej ścieżki. Problemem Uncharted na PC była cena, trzeba być niespełna rozumu by sprzedawać grę z 2016 r. i dodatek z 2017 r. w cenie 220 zł. Widać że Sony jeszcze sporo musi się nauczyć jeśli chodzi o podejście do pecetowego rynku.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to pewnie będzie kontrowersyjne co zaraz napiszę, ale otwarcie i zainwestowanie w rynek PC gdzieś 2016 r. kiedy zaczęli wydawać swoje gry jednocześnie na konsole i komputery osobiste, to z perspektywy czasu była bardzo dobra decyzja. Zyskali dzięki temu spory nowy rynek na którym stale rosną, gracze dostali dostęp do większej ilości gier, sprzedaż konsol jak widać nie ucierpiała, a poszkodowani okazali się wyłącznie fanboye Xboxa. Nic więc dziwnego, że i Sony powoli podążą tą samą drogą.