Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Problem jest w małej ilości Ramu, tutaj moim zdaniem faktycznie M$ za bardzo przyciął koszty. Xbox Series S ma 8gb współdzielonej pamięci, co patrząc na trendy z rynku pecetowego wkrótce może okazać się dużym problemem we współczesnych grach. Gdyby było 12gb czyli ledwie 4 więcej, to problem byłby znacznie mniejszy. Co ciekawe żaden developer nie narzeka na CPU, GPU czy słynne terafanki. Oczywiście nie jest to jakiś koniec świata, bo przykład Switcha pokazuje że jak developerowi zależy (głównie na kasie) to jest w stanie optymalizować gry pod znacznie gorszy sprzęt, no ale developerzy narzekają że mają dużo pracy by pomieścić się w tak ograniczonej pamięci. Z tego też powodu Series S na pewno nie zostanie porzucony, Devom zależy na sprzedawaniu gier na popularne, dobrze sprzedające się platformy, a istnienie Series S to główny powód dlaczego Xbox w tej generacji się tak sprzedaje. Ale wysnuwasz swój wniosek na podstawie jakieś wiedzy, czy to takie wróżenie z dupy?
  2. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Odnośnie Bungie, to dzisiaj pojawiły się informacje od Toma Hendersona, że Bungie pracuje nad wskrzeszeniem Marathona, jako extraction shootera w stylu Escape from the Tarkov
  3. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    edit. widze ze Bigby już wcześniej o tym pisał, to nie będę się powtarzać
  4. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie rozumiem w jaki sposób łączysz jedno z drugim. Xbox One X to zupełnie inny sprzęt. To stara konsola o przestarzałej architekturze, nieobsługująca wielu technologii jak VRS, bez szybkiego dysku SSD itd. Oczywiste jest więc, że produkowanie gier w 2022 r. na taki sprzęt hamuje ich rozwój, bo trzeba je dostosować by działały na CPU z 2013 r. i dysk HDD o prędkości odczytu 100mb/s.
  5. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie, PS5/XSX w 2160p a XSS 1440p ale taki jest zamysł tego sprzętu, to tańsza słabsza konsola która odpala gry w niższej rozdziałce. Nikt normalny nie oczekuję przecież że odpali gry w tej samej rozdzielczości co XSX.
  6. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    eh gdyby tylko nie ten ziemniak Series S hamujący generacje
  7. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Guerilla Games też pracuje nad GaaSem, prawdopodobnie gra w świecie Horizona w stylu Monster Huntera. Więc nie tylko FPSy.
  8. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jest jeszcze nowe Uncharted w produkcji nad którym pracowało Bend wspólnie z ND zanim przenieśli ich do prac nad nowym IP
  9. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    no i remake Horizona jeszcze
  10. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    tak patrząc na te obrazki realistycznie: 2022: - Gof of War Ragnarok 2023: - Spiderman 2 - Final Fantasy XVI - Silent Hill 2 - Forspoken 2024: - Ronin - Wolverine - Death Stranding 2 2025 lub później: - Knight of the Republic a ta gra z chinką to nie wiem co to powiedzieli że w 2023 podadzą informacje o frakcjach, a nie że ta gra wyjdzie xd
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    z zapowiedzianych to wiadomo, że dłubią nad Indianą Jones'em i kolejnym Elder Scrolls, a z niezapowiedzianych to szykuje się nowy Wolfenstein (od Machinegames), reboot Quake'a w stylu tego z Dooma (od Id Software) i wiadomo też ze Tango Gamworks pracuję nad nową grą, która wg. słów Mikamiego jest zupełnym przeciwieństwem horroru.
  12. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    wcale się nie dziwie, gra naprawdę jest bardzo wymagająca, nawet na moim RTXie 3090 w rozdzielczości 3440x1440 framerate lata od 70 fpsów do 110 fps.
  13. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli zmienią się wymagania to po prostu je zmienią, co to za problem? A skoro są podane, oznacza to tyle że gra może być bliżej niż się wydaje, nawet pomimo tego że nie podali jeszcze daty premiery. Więc obstawiam że wyjdzie gdzieś w przyszłym roku. co do samych wymagań to rekomendowane faktycznie wysokie jak na grę 1080p bez DLSS i 60 fps. Ale mój PC bez trudu sobie poradzi.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Moim zdaniem temat generuje uwagę na forum z dwóch powodów: Po pierwsze dlatego że na Xboxie trwa sezon ogórkowy, nie ma żadnych większych premier na najbliższym horyzoncie, a konsole nie wywołują kontrowersji, a że o czymś trzeba gadać, a nic ciekawszego nie ma to omawia się kolejny raz przejęcie. Po drugie, przy okazji tej dramy po raz pierwszy w historii mieliśmy okazję przeczytać niepubliczne dokumenty zarówno Sony jak i M$. Wcześniej znaliśmy tylko PRową fasadę obu firm, w ramach której obie korporacje były grzeczne i nie krytykowały się nawzajem. A w tych dokumentach widać co myślą o działaniach konkurencji naprawdę i to akurat jest ciekawe, jeśli kogoś interesuje co dzieje się wewnątrz branży, za zamkniętymi drzwiami.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak wygląda legalność tych keyshopow? Pamiętam że kiedyś była afera G2A
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    dobra informacja dla @Donatello1991 będzie można zmienić głośność tv w dashu
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pierwszy leakniety screenshot
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    pytanie teraz tylko czy to powszechna praktyka i M$ też tak robi, czy tylko Sony?
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zarzucenie jednej lub drugiej stronie bez żadnego dowodu korupcji rządu Brazylii lub Wielkiej Brytanii to naiwność. Obie strony mają zbyt dużo do stracenia, by ryzykować takie zagrywki.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W czasach Xbox 360 był właśnie za Wii. W tej generacji też Xboxy sprzedają się na każdym rynku gorzej niż PS5 i jestem pewny że nawet przejęcie Activision i Blizzarda niewiele tu zmieni i i Sony będzie miało jeszcze wiele lat dominującą pozycję na rynku konsol o wiele silniejszą niż Xbox, z czego będą korzystać, podpisując na przykład umowy z wydawcami third party by gra nie trafiła do GP.
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to znaczy komisja zdecydowała się by bliżej przyjrzeć się sprawie i sformułowała swoje uwagi i wątpliwości co przejęcia. A M$ korzysta z prawa do złożenia tych wyjaśnień i zbicia argumentów które wystosowała komisja, byłby głupi gdyby tego nie zrobił i oskarżany np. o to że podniesie ceny gier czy konsol ( gdyby tylko istniała jakaś firma, która posiadając dominującą pozycję na rynku podniosła ceny gier czy konsol?) nie zdecydował się bronić. Faktycznie Microsoft umniejsza swoim dokonaniom by postawić się lepszej sytuacji, ale z drugiej strony trudno się z tym nie zgodzić że zarówno na rynku gier PC, konsol czy mobilnym M$ nigdy w zasadzie nie był znaczącym albo dominującym graczem. Nawet na rynku konsol, zawsze był w tyle albo za Nintendo albo za Sony.
  23. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    IMO gry są bardzo podobne i Plague Tale garściami czerpię inspirację z produkcji Naugty Dogs. W obu grach osią opowieści jest trudna początkowo relacja dwójki bohaterów, w TLOU Joela i Ellie, a w szczurach Amici i Hugo. Obie dwójki zostają trochę przez przypadek skazane na siebie i muszą nauczyć się ze sobą żyć. W obu grach, młodsza, wrażliwsza postać jest chora i wymaga opieki. W obu grach, historia opowiedziana za pomocą bardzo podobnych podobnych zabiegów narracyjnych i dużej ilości powolnego zwiedzania lokacji kiedy bohaterowie ze sobą rozmawiają. Ostatecznie obie gry mają podobny pomysł na rozgrywkę czyli niewielkie areny, z kilkoma przeciwnikami między którymi się skradamy, rzucamy elementami by odwrócić ich uwagę lub ogłuszyć, zachodzimy od tyłu i zabijamy gospodarując ograniczoną ilością amunicji. Obie gry też w podobny sposób, taki bardzo naturalistyczny, przedstawiają przemoc. Także gry są do siebie bardzo podobne i widać że Asobo gdzie tylko mogło kopiowało TLoU zwłaszcza pierwszą część. Oczywiście francuzi, nie mieli takiego budżetu jak Sony i widać to w uboższej, bardziej drewnianej rozgrywce czy animacjach. Ale podobieństwa naprawdę rzucają się w oczy. Dla mnie Plague Tale to takie niskobudżetowe, bardziej fantastyczne The Las of Us.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W dodatku prawnicy z Microsoftu powiedzieki że po przejęciu uszanują wszystkie te obowiązujące umowy i nie wrzuci tych gier do Game Passa. Czytając kolejne informacje dotyczące tego sporu, można odnieść wrażenie że to raczej nie M$ stosuje antykonkurencyjne zagrywki xd
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dziękuję Sony za to że płaci pieniądze wydawcom, by "chronić graczy" przed Game Passem. Jako gracz i użytkownik abonamentu jestem im wdzięczny,