Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Ja myślałem że Elity są drogie, a tu pad prawie w cenie konsoli (Switch albo XSS) ciekawych czasów dożyliśmy.
  2. ASX odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    etapy ucieczkowe to peak Ori, są mega efektowne i gra wtedy zawsze fajna muzyczka. To prawda, że trzeba się ich nauczyć na pamięć, bo margines błędu jest w nich niewielki, ale nigdy nie są przesadnie długie także moim zdaniem sprawiedliwie.
  3. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Oczywiście żart, nie ma niczego złego w żartowaniu z konsoli, czy gier i na forum jest tego mnóstwo (drabiny z TLoU, krasnale z halo, PS5 wyglądające jak małż, czy xbox jako popielniczka lub lodówka itd.), to tylko gierki i kawałki plastiku Problem jest wtedy kiedy żarty zamieniają się w obrażanie innych i personalne ataki i do tego poziomu nie powinniśmy się zniżać. Z tą winą Xboxa to był oczywisty żart, moim zdaniem całkiem udany, więc nie ma co brać tego personalnie
  4. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    generalnie termin ray-tracing to termin marketingowy i teraz prawie wszystko co w minimalnym stopniu wykorzystuje śledzenie promieni nazywa się ray-tracingiem. nawet dźwięk 3d xd. Ale dzisiejszy sprzęt, a zwłaszcza konsole, są za słabe by korzystać z pełni możliwości RT do obliczenia oświetlenia w locie wszystkiego, więc wykorzystują tę technologię w ograniczonym stopniu, np. do implementacji realistycznych odbić w szybach (jak w Spidermanie), do bardziej realistycznych cieni (jak w Cyberpunku na konsolach xd) a w tych najbardziej zaawansowanych grach do globalnego oświetlenie (jak w Dying Light czy Metro Exodus). Termin jest szeroki i ma bardzo dużo zastosowań.
  5. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    to zależy od gry, tv i konsoli. W niektórych telewizorach np. LG VRR działa w przedziale od 20-120 fpsów, na PS5 VRR z tego co wiem jeśli gra nie wspiera natywnie VRR (nie wiem jak jest z Plague Tale) działa on w przedziale od 48-120hz.
  6. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    no na przykłądzie Dying Light 2 to robi wrażenie. Ale przy Requem chyba nie będzie aż takiego wow, bo tu nie ma cyklu dobowego, więc developerzy mogli na sztywno wypalić oświetlenie.
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    z telewizorami jest tak że ludzie po pewnym czasie zawsze dochodzą do wniosku że mógłby być odrobinę większy. Sam mam 55 cali oglądam go z jakiś 2,5 m i jest jak na razie jest najbardziej w porządku dla mnie.
  8. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    ray tracing global ilumunation to technika oświetlania sceny, lokacji za pomocą śledzenia promieni i ich odbić. Daje to znacznie bardziej realistyczne oświetlenie, bo tak jak w rzeczywistości naśladuje ona w ograniczonym stopniu to że każda powierzchnia w realnym świecie też odbija światło i oświetla otoczenie.
  9. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    jak masz 120hz w TV gra automatycznie odpali ci się w trybie 40 klatek nie odbija się, to są te same ustawienia graficzne. Różni się tylko klatkarz
  10. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    ja jebie xd
  11. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Na moje amatorskie oko trailer z zapowiedzi nie był CGI, ale CGI na silniku gry i spokojnie możemy się spodziewać takiej oprawy w grze.
  12. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Insomniacy potwierdzają że gra wciąż planowana jest na przyszły rok
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wrzucam jako ciekawostkę i żeby nikt mi potem nie zarzucił że wrzucam tylko pozytywne informacje
  14. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    teraz pytanie grać już teraz czy czekać na patcha z Raytracingiem na PC, eh te współczesne premiery.
  15. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    jak masz tv z 120hz matrycą to gra działa w 40 fpsach. Jeśli nie, to tylko 30 klatek i rozwiązała się cała tajemnica. gra ma spadki wydajności, na konsolach najlepsza (najbardziej płynna wersja) to ta na Xbox Series X
  16. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    30 lat temu gry chodziły w 240p i składały się z 56 kolorów. To że kiedyś to było spoko, nie oznacza że teraz też jest.
  17. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    przepraszam wszystkich fanów xboxa, których obraziłem żartując sobie z xboxa. Nie będę więcej zaczepiać xboxa jeśli to problem
  18. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    tak, wystarczy zmienić region w Windowsie na Nową Zelandie, Kiribati albo Australie
  19. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    pecetowa wersja tak dobra, że nie potrzebuje patcha
  20. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    każde odświeżenie musi mieć jakiś chwyt który skłoni graczy do wymiany sprzętu. W przypadku poprzedniej generacji było to naturalne, bo zarówno Xbox One jak i PS4 niedomagały już na starcie i były sprofilowane pod granie w 1080p (słabiutki Xbox One nawet tu często nie dawał rady). A jednocześnie wyszły w momencie kiedy coraz większą popularnością zaczynały cieszyć się telewizory 4K, więc naturalnym selling pointem była dla tych konsol możliwość odpalania gier w 4K. Bo gry z bazowych wersji konsol na coraz wiekszych telewizorach i rozdzielczości 4k wyglądały słabo. Teraz faktycznie, chyba tylko Ray-Tracing, na które obecne konsole są za słabe, mógłby być argumentem za wymianą konsoli, ale nie jakieś odbicia w kałużach, czy lepsze cienie. To musi być coś w stylu pełnego globalnego oświetlenia wykorzystującego raytracing. Coś na tyle spektakularnego, by każdy janusz mógł zobaczyć w sklepie różnicę, tak jak widać różnię pomiędzy 4K i 1080p, bo inaczej nie będzie widział sensu wydawania pieniędzy.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dziwne, może po prostu sieć Xbox Live się jebie, bo moim zdaniem wszystko zrobiliście dobrze
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    czyli gra (Elden Ring) kupiona przez ciebie, mu się odpala? Więc wszystko działa, a problem jest tylko z grą online? Może po prostu nie masz wykupionego Golda?
  23. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    z tym że takie rzeczy planuję się na lata do przodu, a za 2-3 lata nie powinno być już żadnych problemów z kupieniem starych konsol.
  24. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zmien region na PC na Kiribati albo Nową Zelandię i bez problemu odpalisz z GP
  25. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    czyli znowu wina xboxa