Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. wygląda na to że czasy kiedy do Passa wpadały regularnie gry AAA od wydawców third party chyba dobiegły końca. i M$ będzie się skupiał raczej na własnych produkcjach, od wewnętrznych studiów czyli: XGS, Bethesdy, a także tych nielicznych wydawców z którymi utrzymują stałe i dobre relacje (jak np. Sega która w tym miesiącu wrzuca kolejną już grę na premierę czyli Two Point Campus) oraz indyki z programu ID@Xbox. Więc w tych okresach, takich jak teraz kiedy ani Xbox Game Studios, ani Bethesda nie wydają żadnej ze swoich dużych gier, trzeba będzie się liczyć z okresami posuchy pod względem tzw. dużych gier. Wrzucanie wielkich produkcji od wydawców third party chyba im się tak średnio kalkuluje, bo przypominam że za Guardians of the Galaxy, które były raczej finansową wtopą musieli zapłacić 5-10 milionów dolarów.
  2. ASX

    xCloud

    mam wrażenie że przeszło to torchę bez echa, ale opublikowano ostatnio informację że Xcloud zanotował w tym roku wzrost o 1800% jeżeli chodzi o godziny spędzone w grze, względem ostatniego roku Jednocześnie dzisiaj Logitech i Tencent ogłosili że pracują nad urządzeniem przenośnym do ogrywania gier z Xclouda i Geforce Now, więc też całkiem spoko
  3. ASX

    Spider-Man

    dobrze że zdecydowali się obniżyć cene, szanuje takie ruchy. 259 zł to bardziej adekwatna cena (chociaż moim zdaniem wciąż za wysoka, w stosunku do tego co oferuje ten port i ile lat ma gra)
  4. ASX

    Sea of Thieves

    Ponad 4 lata po premierze i nie widać, spadku zainteresowania czy spowolnienia rozwoju. Ja szczerze mówiąc wolałbym żeby Rare wzięło się już za coś w stylu Sea od Thieves, bo wiadomo gra jest sukcesem, dostaje fajne dodatki ale jednak czuć po niej że upłynęło już prawie pół dekady od premiery i przydałoby się updated pod względem grafiki czy animacji
  5. nie wiadomo, ale spodziewam się opublikują ją dzisiaj o 15:00 jak to mają w zwyczaju
  6. FZD49OiXwAAP8N1.png

    Nikt nie zrobił ostatnio takiej reklamy CoDowi jak Sony

    1. Wredny

      Wredny

      Ale tak serio... Ten tasiemiec wciąż ma taką siłę? Dla mnie ta marka zdechła na przełomie siódmej i ósmej generacji.
      Chyba nie ma dla mnie bardziej obojętnej znanej marki niż CoD właśnie.

    2. ASX

      ASX

      No można lubić te serię lub nie(ja akurat nie przepadam), ale wyniki wskazują że ten tasiemiec wciąż ma taką siłę i co roku kolejna odsłona jest najlepiej sprzedającą się gra na PlayStation czy Xboxa 

  7. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Bardzo fajnie że rząd Brazylii upublicznił te wszystkie wypowiedzi gigantów w związane z przejęciem Activision. Można się dowiedzieć co naprawdę korporację myślą o współczesnym rynku, bez typowego marketingowego pierdololo. M$ oczywiście przekonuje że jest git, przejęcie nie wypłynie w znaczący sposób na krajobraz na rynku, a tak w ogóle to gry Activision czy Blizzarda to nic specjalnego i ich gry są takie same jak inne na rynku. Inne korporacje jak Ubisoft, Warner Bros, Google i inne, zasadniczo mają podobne stanowiska i nie widzą w tym przejęciu czegoś co miałoby zagrozić rynkowi. Wyjątkiem jest Sony, które dosyć otwarcie sprzeciwia się przejęciu, mówiąc że żadna inna gra nie może się równać z Call of Duty i jest to seria tak popularna że przejęcie jej przez M$ może wpłynąć na wybór konsoli przez klientów. Powiedzieli też że Game Pass posiada 60-70% rynku i konkurencja czyli np. oni będą potrzebować wielu lat inwestycji zanim stworzy rywala który będzie mógł efektywnie z nim rywalizować.
  8. Wszystko wskazuje na to że dzisiaj do GP wpadnie kolejna porcja gierek od Ubisoftu m.in Immortal Fenyx Rising i Ghost Recon Wildlands
  9. ASX

    Sea of Thieves

  10. ASX

    Halo Infinite

    Forge jeszcze nie ma ale ludzie grzebiąc w plikach gry już teraz tworzą takie rzeczy Widziałem też, że ludzie tworzyli już nowe bronie, nowe mechaniki jak wzywanie bombowca czy barykadowanie pomieszczeń w stylu Zombie z Call of Duty i takie tam. Więc pod względem możliwości, ilości wyświetlanych obiektów z których można tworzyć lokacje, kreowania oświetlenia i modyfikacji oraz tworzenia różnych systemów, będzie to na pewno najbardziej rozbudowane i zaawansowane Forge w historii Halo.
  11. ASX

    Immortals: Fenyx Rising

    Śmieszna gra, takie nieślubne i trochę opóźnione dziecko Asasyna i Breath of Wild. Gra nawet nie kryje się ze swoimi oczywistymi inspiracjami Breath of the Wild, a jednocześnie cały interfejs czy system walki jest żywcem przeniesiony z Asasyna.
  12. gra już dawno skończona, ale ten motyw wciąż siedzi w bani
  13. ASX

    Halo Infinite

    gdzieś w sierpniu
  14. ASX

    Forza Horizon 5

  15. chodzi o to że globalna baza użytkowników i przychodów z konsol jest od lat raczej stała i nowych klientów nie przybywa zbyt dużo Jeśli są jakieś zmiany w bazie użytkowników między świętą trójcą (Sony, MS, Nintendo) to wynikają one raczej z migracji między producentami (Xbox-> Playstation i na odwrót), a nie z tego że ludzie którzy wcześniej nie grali, albo grali na PC czy telefonie kupili konsole.
  16. gdyby ktoś zastanawiał się dlaczego Jim Ryan i Playstation mówią o ekspansji na PC i inne urządzenia to ostatni raport finansowy Playstation udziela pewnych podpowiedzi: oto liczba w milionach miesięcznych aktywnych użytkowników PSN (czyli gości którzy co najmniej raz w miesiącu logują się do PSN, więc można ich nazwać aktywnymi graczami) w ostatnich kwartałąch: w szerszym kontekście wygląda to tak: Lata 2014-2020 to okres dynamicznego wzrostu liczby użytkowników, ale od kilku lat wynik ten się ustabilizował i nowych użytkowników nie przybywa, wygląda to tak jakby standardowa baza graczy grających na konsolach Playstation dobrnęła do swojego sufitu. A wiadomo, Playstation jak każda firma chcę się rozwijać i docierać do nowych klientów, stąd zapewne pomysły by poszerzać bazę użytkowników o klientów którzy nie mają konsoli.
  17. ASX

    The Lost Wild

    opis mówi o "survival horror adventure", fragmenty rozgrywki też wyglądają spoko, więc liczę na grę typu fajnego.
  18. ASX

    The Lost Wild

    survival horror o Dinozaurach, od debiutującego studia Great Ape Games. Na razie potwierdzono tylko wersję na Steam wygląda świetnie
  19. ASX

    Gears of War 4

    będą gra ma bardzo fajny motyw, bo zaczyna się dosyć kolorowo, a potem każdy kolejny rozdział jest coraz mroczniejszy, zmienia się paleta kolorów, zapada zmrok i dopiero na sam koniec w ostatnim akcie, ponownie wychodzi słońce.
  20. to chyba kiepski pomysł, sprężone powietrze zbija równomiernie osiadający kurz właśnie w takie duże kłaki, które jeśli nie wylecą i osiądą gdzieś w środku mogą przeszkodzić np. w pracy wentylatorów.
  21. swoją drogą mało jest takich wydawców którzy tak wspierają swoimi premierami GP jak Annapurna Wcześniej do usługi trafiły m.in. - Ashen - Twelve Minutes - Outer Wilds a już teraz mają zapowiedziane 4 kolejne (COCOON, Flock, Bounty Star i Thirsty Suitros)
  22. Ceniona ostatnio na forum Annapurna (to ci wydawcy od Stray) zapowiedziało 3 gry, które trafią w dniu premiery do GP FLOCK czyli gra o ptaszkach Bounty Star gra akcji z mechami Thirsty Suitors czyli jakaś zakręcona gra turowa Jest jeszcze fajnie wyglądające i nieźle oceniana Solar Ash, które wyszło kilka miesięcy temu na PS5 i PC a które niedługo trafi do GP
  23. ASX

    Halo Infinite

    Digital Foundry testuje coopa i... wersję na Steam Decka
  24. ASX

    Grounded

    Premiera: 27 września 2022 r.
  25. ASX

    PS5 Firmware

    wsparcie dla 1440p i foldery
×
×
  • Dodaj nową pozycję...