Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. niedługo przestanie mieć sens zostawianie konsoli w trybie instant on, przy tej prędkości uruchamiania i quick resume.
  2. kiedyś to było

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. Observer

      Observer

      Ej to PS3 i X360 to już konsole retro które się wspomina jako stare dobre czasy? Przecież niektóre te gry to są młodsze niż moje konto na tym forum, a to ledwo co zakładałem jakby wczoraj. Kurła, kiedy to poszło.

    3. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      kogucik już zrobił retro historię PS360 więc chyba oficjalnie jesteś(my) już starzy. :(

    4. Pupcio

      Pupcio

      Fajna generacja. Tęsknie :nosacz2:

  3. ASX

    Stray

  4. ASX

    As Dusk Falls

    Na pewno nie wszystkie, bo miejscami widać popup xd Moim zdaniem za duży rozmiar odpowiada w głównej mierze ścieżka audio
  5. xboxy będą się właczać jeszcze szybciej
  6. ASX

    Zakupy growe!

    Jakiś czas temu wkręciłem się w Blendera i tak sobie hobbystycznie po pracy, dłubie w grafice 3d
  7. ASX

    As Dusk Falls

    Ja skończyłem trzeci rozdział, więc połowa za mną i jestem w szoku, jak dobrze napisana jest ta gra. Nie lubię interaktywnych filmów i kręciłem bekę z pokazu slajdów, ale to jak korzystając z tak ubogich środków przekazu, gra potrafi przedstawić bohaterów, którzy są bardziej ludzcy niż w większości gier AAA i opowiedzieć w ciekawy i angażujacy sposób historię rozgrywającą się w większości w zwykłym motelu, gdzieś na uboczu w zapomnianym miasteczku zasługuje na szacunek. Ot zwykła historia o zwykłych ludziach, bez sztucznego podziału na dobrych i złych. Jeśli gra utrzyma ten poziom do końca, to będzie
  8. Dodatki do gier zazwyczaj są płatne. Jak to tłumacza na forum: za jakość się płaci
  9. Haptyczne wibracje to po prostu kolejny krok w ewolucji, prędzej czy później Xbox w swoich padach będzie musiał to wprowadzić.
  10. A Sea of Thieves ponad 4 lata po premierze wciąż w topie. Wiem że na forum mało osób w to gra. Ale to dobry przykład na to że oryginalne gry, jeśli otrzymają odpowiednie wsparcie, wciąż mogą osiągać sukces. I nie jesteśmy skazani tylko kolejne sequele i gry powielające te same klisze.
  11. Tak jak Paolo pisze i na twoim miejscu wziąłbym pod uwagę RX 6700 XT bo to bardzo dobra karta pod 1440p. Pod względem wydajności zbliżona do droższego RTX 3070. Jej wady to oczywiście ułomny raytracing i brak DLSS, ale z tym niestety trzeba się liczyć gdy wybierasz karty AMD. Więc coś za coś. Na jej plus także całkiem spory zapas pamięci, który sprawia, że karta ta prawdopodobnie będzie się starzeć znacznie godniej niż konkurencyjny 3070
  12. ASX

    Halo Infinite

    Jakieś tam można, ale bez battle passa będziesz miał dostęp do znacznie mniejszej ilości pancerzy
  13. ASX

    The Last of Us Part I

    Nie jest to moze pierwszy ani ostatni remake albo remaster. Ale na pewno jest to pierwszy remake sprzedawany w cenie ponad 340 zł, który posiada mniej zawartości niż oryginał. Ten remake nie jest jakąś katastrofą, która doprowadzi do upadku gamingu, ale trudno nie zauważyć że wydawcy od lat powoli powoli i stopniowo przesuwają granicę pazerności, podgrzewając wodę licząc na to, że żaby czyli gracze się nie zorientują że zaraz się ugotują.
  14. ASX

    Halo Infinite

    W sierpniowym patchu to naprawią. Nie wiem ogóle co za debil wpadł na pomysł żeby ograniczyć kustomizacje do jednego zestawu części.
  15. ASX

    The Last of Us Part I

  16. ASX

    The Last of Us Part I

    wpis który kiepsko się zestarzał
  17. ASX

    The Last of Us Part I

    Sam jestem fanem pierwszej części The Last of Us i to jedna z moich gier życia i nie mogę się doczekać by jeszcze raz przejść tę grę z odnowioną grafiką i nowymi skórkami dla Joela i Ellie. To jest właśnie to czego oczekuje po stworzonym od podstaw rimejku 9 letniej gry za trzy i pół bomby. Można być fanem gry, ale nie ma co się dziwić ludziom dla których ten zakres zmian jaki oferować będzie ten remake i w tej cenie jest po prostu rozczarowujący.
  18. ASX

    The Last of Us Part I

    kolejne porównania: premiera jest w piątek, więc możesz znanym sposobem wystawić grę na sprzedaż, jeszcze zanim ją odbierzesz, wraz z adnotacją że wysyłka będzie po weekendzie. W ten sposób jest duża szansa że ostatecznie zapłacisz nawet mniej niż te 50-70 zł.
  19. ASX

    własnie ukonczyłem...

  20. ASX

    The Last of Us Part I

    Sony chyba zareagowało na przecieki i wypuściło oficjalny materiał i wygląda on znacznie lepiej niż te wszystkie skompresowane gameplaye z przecieków. no ale te wszystkie "zmiany gameplayowe" zaprezentowane na materiale, w stylu permadeath mode, speedrun mode, czy możliwości zmiany skórek, to nie jestem pewny czy tego akurat ludzie oczekiwali gdy Naughty Dogs zapowiadało ulepszenia w gameplayu. Na plus jedynie ulepszona sztuczna inteligencja NPC, bo to chyba jedyna zapowiadającą się znacząco zmiana. Edit. @Wrednysorry, coś mi się nie wczytują miniaturki YT na forum i nie zauważyłem
  21. ASX

    Halo Infinite

    Faktycznie zmiana języka pomaga
  22. ASX

    Stray

    czasowy konsolowy ex na PS, później trafi też na Xboxa i być może inne platformy
  23. ASX

    The Last of Us Part I

    nowe screenshoty
  24. ASX

    własnie ukonczyłem...

    Road 96 Zacznę od tego, że nie lubię tzw. symulatorów chodzenia. Nużą mnie gry bez gameplayu, gdzie cała rozgrywka opiera się na trzymaniu gałki do przodu i słuchaniu historii. Road 96 jest jednak inne, nie z powodu grafiki bo ta jest raczej średnia, nie z powodu budżetu, bo na pierwszy rzut oka widać że gra nie miała dużych funduszy. Road 96 wyróżnia się pomysłem i nieprzewidywalnością. W grze sterujemy grupką anonimowych nastolatków, którzy próbują nielegalnie uciec z fikcyjnego kraju Petrii rządzonego przez tyrana. Ten prosty pomysł na grę w stylu opowieści drogi, w ramach której poznajemy dziwacznych mieszkańców i jesteśmy zmuszeni podejmować różne, czasami trudne decyzje, przekłada się całkiem sporą wolność w podejmowaniu wyborów i wiadomo być może cała ta wolność oferowana przez grę jest prawdopodobnie bardzo iluzoryczna, ale w grze się sprawdza. Cała rozgrywka podzielona jest na krótkie, bardzo różnorodne sekcje gameplayowe, w ramach których podróżujemy po kraju, odwiedzamy nowe miejsca , próbujemy przeżyć i ruszyć dalej. Sekcje te są wybierane losowo przez co każda przygoda będzie nieco inna pod względem chronologii, ale będzie prowadzić do jednego wspólnego finału, w której suma naszych decyzji będzie miała szansa zdecydować lub nie o przyszłości kraju. W czasie drogi będziemy podejmować bardzo dużo tych mniejszych i większych decyzji które w ostatecznych rozrachunku będą miały wpływ na finał historii Petrii. Historia trzeba przyznać jest sztampowa i gdzieś od połowy gry staje się dosyć przewidywalna, ma też silne zabarwienie polityczne, starając się w dosyć mało subtelnie komentować aktualne problemy w Stanach Zjednoczonych. Jest też bardzo szczątkowy system zarządzania energią (trzeba spać lub jeść by się zregenerowało) i pieniędzmi (wiadomo, im więcej mamy pieniedzy tym łatwiej i szybciej możemy podróżować, a w czasie podróży dosyć często trafia się okazja by sobie dorobić lub coś ukraść). Najmocniejszym punktem gry jest jednak jej różnorodność, każdy odcinek podróży to okazja do interesujących, głupich, śmiesznych, a czasami strasznych wydarzeń i prawie każdy oferuje jakąś nową mechanikę gameplayową. W trakcie podróży, co jest nietypowe dla innych symulatorów chodzenia można też zginać lub zostać złapanym przez policję, co dobrze buduję napięcie i sprawia wrażenie że nasze decyzje rzeczywiście mogą mieć przykre konsekwencje. Na osobne wyróżnienie zasługuje muzyka w grze, szczególnie te bardziej melancholijne kawałki, które świetnie budują klimat tułaczki i ucieczki. Całość bardzo polecam, mimo widocznej niskobudżetowości i sztampowej fabuły, to pod względem klimatu i pomysłu na rozgrywkę w stylu opowieści drogi, to chyba jeden z najlepszych symulatorów chodzenia w które grałem.
  25. Co by nie mówić, Xboxa 360 za sprawą gier takich jak Halo 4, Gears of War Judgement, Forza Horizon czy GTA V, naprawdę potrafił pokazać graficzny pazur, nawet pod koniec generacji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...