Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    rgb zawsze można wyłączyć
  2. Fun z Road 96 odkąd dowiedziałem się z forumka że nie jest to typowy symulator chodzenia i w trakcie podróży na granicę można zostać złapanym lub zginąć. Robi też na mnie wrażenie ile jest mechanik i pomysłów, w zasadzie każda lokacja to inny pomysł na rozgrywkę. Ostatnio tez nabawiłem się traumy po zamówieniu taksówki i teraz 10 razy się zastanowię zanim zadzwonię drugi raz po złotówe
  3. ASX

    Halo Infinite

    Trochę slabo trzymać kciuki za zwolnienie ludzi. Zwłaszcza teraz gdy wreszcie, za trzecim podejściem udało się im zrobić dobre Halo, w którym czuć ducha starych odsłon od Bungie. Więc pasja do marki tam jest. No ale to co się dzieje po premierze jak zarządzana jest ta gra i studio, zasługuje na każdą krytykę i powinny polecieć głowy za to się odpierdala od premiery.
  4. ta generacja z powodu tego że podaż wciąż nie nadąża za popytem, będzie z pewnością jedną z najdłuższych o ile nie najdłuższych w historii. Mocniejsze wersje konsol? Jest to możliwe, bo poprzednie iteracje jak Xbox One X i Prosiak bardzo dobrze się przyjęły na rynku. Ale trzeba pamiętać że było to sytuacja w której podstawowe wersje tych konsol czyli PS4 i Xbox One były takimi potworkami, które często nie radziły sobie porządnie z full HD, a rynek telewizorów powoli wkraczał już wtedy w erę 4K, więc ich powstanie zostało niejako wymuszone trendami na rynku i faktem że były to zwyczajnie słabe sprzęty. A teraz? 8K wydaje się pieśnią odległej przyszłości, którą nikt nie jest zainteresowany. Więc brak jest jakiegoś bodźca, który mógłby być powodem do przesiadki na mocniejsze konsole. Czy takim bodźcem może być to że nowe karty graficzne odstawią konsole? Nie sądzę, bo już teraz mocne GPU odstawiają te konsole i nic z tego nie wynika. Być może jeszcze pojawi się jakiś trend na rynku, ale teraz go nie widzę
  5. ASX

    Halo Infinite

  6. Przyszłość czeka ją taka jak Xbox One względem Xboxa One X. Gry będą wyglądać słabiej, chodzić w niższej rozdziałce i z gorszym frameratem niż na większym i potężniejszym bracie, ale gry będą wychodzić. i oczywiście że będzie wspierana do końca generacji, bo XSS sprzedaje się znacznie lepiej niż XSX. Wiele osób przewidywało na forumku że Series S się nie przyjmie, ale patrząc po wynikach sprzedaży na różnych rynkach mały Xbox to hit i ku ich zaskoczeniu okazało się że ludziom nie przeszkadza niska rozdziałka, czy brak napędu, bo dla zwykłych ludzi liczy się przede wszystkim niska cena i dostęp do wielu gier, a XSS gwarantuje im obie te rzeczy.
  7. ASX

    Growe Szambo

    Tak jak Wredny pisze. Future Soldier był świetny. Szkoda że dziś jedyne co potrafi zrobić to ubigre w otwartym świecie w modelu gry usługi, bo chętnie zagrałbym w takiego liniowego, filmowego, taktycznego shootera jak Future Soldier. Często narzeka się na Sony że robi podobne gry, ale Ubisoft jest pod tym względem największym rakiem. Każda ich gra, dosłownie każda, jest wyjęta z tego samego schematu. Chyba jedyna ich gra w ostatnich latach, gdzie stać ich było ma minimalna kreatywność o odejście od sprawdzonego schematu to Mario i Króliki, innych serio sobie nie przypominam
  8. ASX

    Growe Szambo

    Ubi był wydawcą więc po części jest
  9. ASX

    Steam Deck

    Recenzja kogucika
  10. Fakt dałem się złapać na clickbaita, sorry
  11. Ja ostatnio pograłem trochę w Road 96 i mi się podoba. Fajna pozycja w stylu opowieści drogi, w ramach której gramy nastolatkiem próbującym uciec z despotycznego kraju i po drodze spotykamy wykręcone postaci. przeżywamy dziwne wydarzenia i podejmujemy decyzje które mają dalekosiężne konsekwencje. Sama rozgrywka to raczej standardowy symulator chodzenia, ale sam klimat, muzyka i stylizowana oprawa potrafi urzec. Więc jak ktoś szuka czegoś na odprężenie, ze szczątkowym gameplayem, ale fajny klimatem i historią to polecam
  12. No komicznie wyglądał Ezio w tym kapturze, po renesansowej Wenecji i Florencji. Jedynka miała naprawdę genialny klimat. Jerozolima, wyprawy krzyżowe i w tym setingu zakon zabójców najlepiej siedział. Fabuła była kompletnie do dupy, czuć że był to okres fascynacji popkultury Kodem Leanarda Da Vincii. Potem kolejne części nieudolnie i na siłę kontynuowały ten wątek, który chyba nikogo nie obchodził. Dla mnie najlepszą odsłoną jest Odyseja, ze względu na to że Ubisoft zdał sobie chyba wtedy sprawę, że Asasyny to nie jest jakaś głęboka opowieść o losach kosmosu jak próbowali to robić na początku, ale po prostu bekowa gra i czuć w tej odsłonie więcej dystansu do wszystkiego co asasynowe, jest więcej humoru i pastiszu, a cała gra przypomina jakiś serial klasy B o starożytnej grecji lecący na polsacie.
  13. nie Square Enix mówi że to z powodu super szybkiego SSD No ale może ktoś w to uwierzy
  14. tak
  15. Ja grałem, szału nie ma ale to wciąż dobra gra. System dialogów jest troche zjebany bo władowałem dużo punktów w retoryke czy inteligencje i w sumie całą grę można było przejść przekonywując wszystkich do swoich racji. Ale gra ma super setting, bo opowiada historię o tym co by się działo gdyby za kolonizacje kosmosu odpowiadały bezduszne korporacje dążące wyłącznie do maksymalizacji zysków. Więc sporo tam całkiem dobrego korpo humoru.
  16. ASX

    własnie ukonczyłem...

    to prawda, ale mają geneze mocno pecetową. Pamiętam że jak ogrywałem wersję na Xboxa 360 Last Light to już wtedy było czuć mocne cięcia graficzne względem PC i gra chodziła w prawdziwie filmowych 25 klatkach. Dopiero remaster na Xboxie One i PS4 pozwolił tym tytułom rozwinąć skrzydła, na Xboxie 360 i PS3 strasznie się dusiły
  17. ASX

    własnie ukonczyłem...

    Jak na switcha to nawet nienajgorzej to wygląda Nawet nie spodziewałem się że tak wymagające gry dostały port na małą konsolkę. Exodus polecam, super gierka no i nie ma wersji na Switcha więc czeka cię pewnie niezły szok gry odpalisz wersję na XSX.
  18. ASX

    Growe Szambo

  19. ASX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Fajny zestaw, gratulacje
  20. ASX

    Growe Szambo

  21. ASX

    Growe Szambo

  22. ASX

    Halo Infinite

    to nie jest żadna nowa informacja bo cytat z artykułu Jasona Schreiera, pochodzi z 8 grudnia 2022 r. i był już tutaj wielokrotnie dyskutowany. Nie wiem w ogóle czy ktoś czytał go w całości (czasami mam wrażenie że nie), ale ten artykuł ma wydźwięk pozytywny, bo opisuje jak 343 pomimo problemów z developingów wyszło z Infinite na prostą dzięki Statenowi i rocznemu opóźnieniu. Zresztą sam Jason Schreier porównuje developing do produkcji God of Wara z 2018 r., który też borykał się ze sporymi problemami i z którego też wycięto sporo contentu i który ostatecznie, podobnie jak Infinite zebrał bardzo dobre recenzje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...