Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 069
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    STARFIELD

    http://images.gamersyde.com/image_starfield-44453-4100_0001.jpg oficjalny key art w wysokiej rozdzielczości, gdyby ktoś szukał nowej tapety na konosle czy PC
  2. ASX

    Ara: History Untold

    Nie widzieliśmy, myślałem że mają tylko CGI, a tu proszę niespodzianka. Wygląda na to że celują chyba w trochę mniej symboliczny styl graficzny niż Civka czy Humankind, co mi się tak średnio podoba na tych screenach, no ale pewnie chcą się jakoś wyróżnić na rynku. Co do samej gry to trzymam kciuki za końcowy produkt, bo dobrych strategii 4x nigdy za wiele
  3. ASX

    Spider-Man

    To screeny z wersji na PC? Wyglądają fajnie
  4. tutaj chyba nie trzeba podpisywać screenów, bo noowa Forza to jedna z tych nielicznych gier w której na pierwszy rzut oka widać przeskok generacyjny. to zabawne też jak szybko zestarzała się Forza 7 po zobaczeniu nowej odsłony, jeszcze kilka dni temu wyglądała naprawdę dobrze, a dziś nie mogę już patrzeć na te kartonowe drzewa 4d
  5. No i teraz ten chińczyk prosi Spencera żeby dał mu drugą szansę. Mam nadzieję że Hideo nie powtórzy jego błędu. Swoją drogą Tom Henderson jest prawie pewny że nową grą Kojimy dla Xboxa jest jest Overdose
  6. ASX

    High on life

    Jeden z ciekawszych indyków z wczorajszego pokazu. Jest pomysł i humor. Dobrze kojarzę że premiera jeszcze w tym roku?
  7. Dobrze bronisz honoru Pana Kojimy Slim szacun Prawda jest taka że tworzenie gier to praca zespołowa, a współczesne gry AAA tworzone są przez zespoły złożone z setki osób, ciężko więc by w takich warunkach żeby jedna osoba choćby najbardziej pracowita decydowała o sukcesie lub porażce danej gry. Oczywiście rola liderów jest znacząca i nie można odmówić Toddowi Howardowi, Greggowi Maylesowi czy Hideo Kojimie wkładu w branżę gier wideo i pewnych zasług. Ale najważniejszy jest jak już powiedziałem jest zespół a nie pojedyncze osoby i naprawdę szacun dla Kojimy że po odejściu z Konami potrafił stworzyć nowe studio od podstaw i zrobił całkiem niezłą grę. Co świadczy o tym że jest naprawdę zdolnym organizatorem i ma cechy przywódcze. Ale nie jest alfą i omegą, a raczej jednym z trybików w całej maszynie.
  8. W sumie Kojima już zgotował fanom Sony niezły horror gdy ogłosił że robi grę na Xboxa, może taki był jego plan
  9. Sam fakt że robią strategie 4x spoko, bo gierek w stylu Civki nigdy za dużo, szkoda tylko że tak mało pokazali, a premiera w sumie niebawem
  10. jako że już oficjalnie ogłoszono że Kojima Production pracują nad nową grą na Xboxy to zakładam odpowiedni temat, by wrzucać tu nowe informacje o grze sympatycznego japończyka, temat będzie oczywiście aktualizowany. Na razie wiemy tylko tyle, że jest to gra którą Kojima zawsze chciał zrobić, gra wykorzysta technologie chmury Microsoftu i jest to prawdopodobnie horror
  11. ASX

    STARFIELD

    Swoją drogą dużo mówi się o grafice, ale jak dla mnie to pokaz skradła muzyka, która brzmi fenomenalnie
  12. ASX

    STARFIELD

    Jak będą problemy z wersją na konsole, albo dadzą tylko 30 fpsow to ogra się na PC w ramach tego samego abonamentu. To jeden z wielu plusów tego że gra nie jest exem.
  13. Tak wygląda opis gameplayu Redfalla na YT Być może to tylko marketingowe pierdololo, a być może to gra z o wiele większym naciskiem na singla i historie niż nam się wydaje. To w ogóle nie byłby pierwszy raz, bo o deathloopie też przez długi czas myślano że to gra stricte pod multiplayer
  14. Mnie też się styl graficzny Grounded się nie podoba, coś jest z nim nie tak,wygląda strasznie plastikowo. A jestem z tych którzy lubią kolorowe gierki. Taka Kena czy Sea of Thieves to dla mnie jedne z najładniejszych stylistycznie gierek.
  15. ASX

    Wo Long: Fallen Dynasty

    czytam że jednym producentów gry jest Masaaki Yamagiwa który wcześniej pracował nad Bloodbornem
  16. Czoperr poprosił o przykłady gier multi w których można zaliczyć fabułę i odłożyć grę na półkę to mu podałem to nie były przykłady gier do singla.
  17. przecież napisałem przed chwilą że gry multi pod względem fabuły nigdy nie dorównają singlowym gierkom, bo mają znacznie uboższe środki do prowadzenia narracji.
  18. Na przykład ostatnie Forzy Horizon, Destiny, Division, SoT. Ja tak gram na przykład w Horizony, zaliczam główne wyścigi, osiągam główny cel i odkładam grę na cyfrową półkę czekając na dodatki. Wiem że gra ma jeszcze mnóstwo zawartości i są ludzie którzy grają w nie setki godzin, ale mi 20-30h tzw. fabuły wystarcza.
  19. ASX

    Grounded

    ja do tej pory zwlekałem ale jak już będzie singiel to chętnie zagram mimo "dziecięcej" oprawy
  20. było też dużo gier nastawionych stricte na singla i nikt na szczęście nie chodzi po tematach Starfielda czy Pentiment i nie narzeka że nie ma gier multi. Tego by jeszcze brakowało
  21. w gry multi też możesz grać 20h, zaliczyć zawartość fabularną i odłożyć na półkę, nikt nikogo nie zmusza do grania setek godzin, jeśli się gra nie podoba.
  22. po tobie niestety Kamil widać w jakie gry grasz
  23. w kwestiach fabularnych zgoda, ale gameplayowo niczym nie ustępują. Ba gry multiplayer ze względu na to, że nie są tak przewidywalne i schematyczne oferują bogatszą, bardziej wymagającą rozgrywkę, badania naukowe udowadniają też że wymagają większej aktywności mózgu niż gry singlowe i pisze to jako gracz, który grach głównie w gry singlowe, więc mnie nie zjedzcie. Na forum ludzie są cięci na gry singlowe, bo to forum starych ludzi, większość tutaj (w tym ja) nie ma czasu na dogadywanie się znajomymi czy długie sesje bez możliwości włączenia pauzy. Dlatego łatwiej i prościej jest uruchomić jakiegoś singla, który nie wymaga takiego zaangażowania i można go odpalić w ramach krótszej sesji. Sam tak jak pisałem gram w 95% w gry singlowe, bo z wiekiem staje się coraz mniej zaangażowanym i wymagającym graczem, ale w życiu bym nie napisał że multi "uwsteczniają".
×
×
  • Dodaj nową pozycję...