Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ktoś spróbował naśladować ten manewr w grze, ale nie wyszło tak jak w filmie xd
  2. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

  3. ASX

    xCloud

    no pewnie mogliby to zrobić ale chyba prościej i taniej przeportować po prostu pecetowe gierki jak AoEIV na konsole. To w ogóle lipa, jak M$ traktuje czasami konsolowych graczy, z jednej strony obiecuje jeden wspólny ekosystem dla konsol, PC i chmury, a z drugiej strony wciąż wypuszcza gry tylko na PC jak Gears Tactics, AoE i ARA. Wychodzi na to że Xbox nie ma swoich exów, ale PC ma
  4. Myślałem że tylko ja tak mam, ale widzę że chyba wszyscy są zgodni, że wszystkie odsłony po Klątwie Czarnej Perły to straszne sleepery.
  5. ASX

    xCloud

    zrobienie takiej identyfikacji może nie jest trudne, ale zbudowanie osobnych serwerów opartych na PC nie jest takie proste. Bo chodzi tu o tysiące urządzeń.
  6. Faktycznie mogłem precyzyjniej to opisać. Przepraszam. Teraz mam nadzieję że już jest to jasne
  7. ASX

    xCloud

  8. w Eldenika nie grałem jeszcze, ale Wiedźminie co prawda widać nasz rynsztunek czy zbroje, ale nasz ekwipunek z tego co pamiętam w żaden sposób nie wpływa na animację Geralta w trakcie cutscenek. W Infinite, w zależności jaką broń trzymasz masz też inny setting animacji, bo Master Chief jest inaczej animowany gdy np. trzyma jakiś karabin, a inaczej gdy ma młot grawitacyjny.
  9. W Halo Infinite widać w cutscenkach broń którą trzymaliśmy w trakcie gameplayu, co jest fajnym smaczkiem. Nie widziałem tego w innych grach.
  10. ASX

    Disney+

    kto to widział jakieś czarne baby? Przecież Star Warsy zawsze słynęły z monoetniczności: Ja szczerze mówiąc gdyby nie ten temat, w ogóle nie zwróciłbym uwagi na te baby o których piszecie, bardziej wkurwia mnie drewniane aktorstwo Lei
  11. ASX

    Redfall

    Arkane robi bardzo dobre gry, ale jak to mówi forumowe powiedzenie, świat się na nich nie poznał. Teraz dzięki Game Passowi mają szansę dotrzeć do znacznie większej grupy odbiorców i trzymam kciuki żeby im się udało
  12. ASX

    Redfall

    Ludzie po prostu wysnuwali mylne wnioski na podstawie dostępnych materiałów. Nie pierwszy raz zresztą. Z tego co czytam jedyne co łączy tę grę z lootershooterem to to że będziemy znajdować sprzęt o różnych statystykach i będziemy dostawać XP za zabicie wrogów, no ale jeśli to wystarczy by nazwać grę lootershooterem to w takim razie takiego God of Wara też można nazwać looterslasherem.
  13. ASX

    High on life

    25 października premiera
  14. ASX

    Redfall

    no zrobiliby znowu to samo, a nie robią jakieś kombinacje z nowymi IP
  15. Ja na razie nie widać żadnych ograniczeń, gra wygląda tak jakby zaliczyła prawdziwy przeskok generacyjny. A jeśli uda im się jakoś to zdowngrejdować by jakoś to ruszyło na starym sprzęcie to w sumie dla mnie bez różnicy, bo ważne że najlepsza wersja wygląda zajebiście.
  16. ASX

    Redfall

    to prawda, Bethesda po przejęciu zachowała swój dział marketingu i to chyba on odpowiada za promocję gry. W ogóle czytałem ostatnio wypowiedzi pracowników Bethesdy i wielu z nich jest podobno zawiedzionych tym przejęciem, bo oczekiwali że przyjdzie ktoś z zewnątrz i wprowadzi porządki, a tymczasem wszystko miało zostać po staremu.
  17. Twórcy nie wykluczają wersji na XONE Może wciąż starają się by jakoś to chodziło na Xbox One
  18. ASX

    Redfall

    widzę że trwa akcja odkręcania tego że Redfall to stricte coopowy shooter. Niesamowity marketing xd
  19. ASX

    High on life

    Ta gra już dawno wyszła Wredny i nie zebrała najlepszych recenzji xd
  20. te 4K w mocnym cudzysłowie, bo na gameplayu w trakcie pokazu były zarówno elementy które renderowały się w natywnym 4K jak i 1080p, prawdopodobnie gra będzie korzystać z jakieś formy rekonstrukcji obrazu lub/i VRS, co pozwoli im zaoszczędzić trochę mocy obliczeniowej na Ray Tracing w trakcie gameplayu.
  21. Działa
  22. ASX

    STARFIELD

    obowiązkowy filmik
  23. https://twitter.com/LSWGame/status/1538220033150681089?s=20&t=EPky6IQA8zRg2AJ3oTW1-g
  24. ASX

    STARFIELD

    No Outer Worlds uderzał mocno w tony korpo humoru (mnie się to podobało). Starfield na pewno będzie jednak poważniejszy, bardziej w stylu gier z serii Elder Scrolls. Ale generalnie porównanie trafione moim zdaniem, to będzie coś w stylu Fallouta/Skyrima czy bliźniaczego ale mniej eksploracyjnego Outer Worlds, kto lubił te gry ten pewnie polubi Starfielda, kto nie lubił to raczej się nie zaskoczy i Starfield też mu się nie spodoba. Zreszą sam Todd Howard otwarcie mówi że Starfield będzie jak Skyrim w kosmosie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...