Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 069
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    Byłoby fajnie, wiem że organizator czyli ESA ma swoje za uszami, a sam nigdy nie byłem w Los Angeles. Ale E3 to jednak E3, kawał gierkowej historii i tradycji.
  2. ASX

    Wrzuć screena

    No szkoda, to moje największe zastrzeżenie do tej gry i z chęcią zobaczyłbym jakiś dodatek który urozmaiciłby widoki. Za to cała reszta singla to:
  3. ASX

    Wrzuć screena

    Co jakiś czas wracam jeszcze do Infinite by pośmigać sobie trochę po tym świecie zabić kilka krasnali i cyknac screeny
  4. ASX

    Konsolowa Tęcza

    no i zaczynają się przecieki
  5. ASX

    Contraband

    zarejestrowanie znaku towarowego raczej nic nie znaczy, bo to chyba zwykłe zabezpieczenie prawne by ktoś nie spróbował wykorzystać logotypu czy nazwy bez zgody MS. Ale faktycznie, jakaś tam szansa jest że zobaczymy gameplay. Bo gra wg wewnętrznych informacji była planowana na ten rok. Niestety developing podobno trochę się przedłużył, bo Avalanche miało problemy z milestonesami. Co do samej gry, to Jez porównuje jej strukturę do Sea of Thieves połączoną z rozgrywką w stylu gier Avalanche (Mad Max, Just Cause). Ma to być kooperacyjna gra w otwartym świecie, gdzie trzeba będzie planować i realizować napady, a walka koncentrować się ma na wykorzystaniu pojazdów i gadżetów. Nie będzie to więc może kolejny cinematic action-adventure ale sam pomysł brzmi całkiem świeżo, niedługo zobaczymy jak wykonanie.
  6. ASX

    Chorus

    na PC też będzie, może po prostu wskoczy później
  7. ASX

    Chorus

    jak coś to gra jest już dostępna w GP
  8. Nie tylko ciebie, ja też nie wyobrażam sobie powrotu do grania na kablu, w moich warunkach byłoby to też niemożliwe bo siedzę dosyć daleko od TV i konsoli. Swoją drogą wprowadzenie bezprzewodowych kontrolerów to jedna z najbardziej niedocenionych zasług 7 generacji konsol.
  9. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    to koniec świata żeby Keighley mówił przed swoim show, żeby nie mieć dużych oczekiwań
  10. ja tak zrobiłem rok temu i polecam ten styl życia. Odpalam sobie konferencje na TV, czasami zamawiam pizze jak mam ochotę, albo kupuję jakieś przekąski i coś do picia, nie trzymam telefonu w łapie i nie przeglądam forum w trakcie imprezy. Po konfie odpalę forum napiszę kilka swoich przemyśleń, co mi się podobało, a co nie i tyle. Takie konferencję czy to Xboxa, Sony czy Nintendo to święto graczy i celebracja gierek, trzeba się z tego cieszyć. Nie ma sensu tracić czas i energię na dyskusje z trollami, którzy pojawiają się w tym temacie raz do roku i jedynym ich celem jest zepsuć innym zabawę. Na samą konfe czekam, bo od lat je oglądam i wciąż nie tracę zainteresowania gierkami. Czytam, oglądam, chłonę wszystko co mogę, bo to moje hobby. W swoim dosyć krótkim życiu oglądałem konferencje zarówno tragiczne jak np. pierwsza prezentacja Xboxa One czy te z mrocznych czasów Kinecta, kiedy większość konferencji zajmowało skakanie na pontonach czy głaskanie piesków. Jak i te najlepsze jak te z 2018 czy 2021 r., kiedy nawet najwięksi malkontenci zamykali usta. Od jakiegoś czasu mają tendencje zwyżkową, więc myślę że nawet pomimo opóźnienia Starfielda i Redfalla i w tym roku będzie co najmniej nieźle.
  11. firma córka odpowiedzialna za Ark, próbowała kiedyś na fali popularności zrobić Ark w settingu z piratami
  12. nigdy nie lubiłem gier survivalowych więc dla mnie zarówno Ark 2 czy Grounded to tzw. sleepery jeśli będą na konfie. Ale wiem że te gry, mają całkiem spore grono swoich fanów.
  13. chyba chodzi m.in. o Planet of Lana
  14. Obsidian wyrasta chyba na najprężniej pracujące studio Xboxa, za 6 dni jest duża szansa że zobaczymy aż 3 ich gry (Avowed, Grounded, Pentiment)
  15. detektywistyczny rpg 2d od Obsidian, w klimatach średniowiecznej Europy (bez elementów fantasy). Coś w stylu Disco Elysium.
  16. w sumie zagrałbym w taki odjebany remake Gearsów 2, bo to wciąż moja ulubiona część serii na Motorsport też mam głód, bo od premiery siódemki minęło 5 lat. W Pentiment uwierzę jak zobaczę.
  17. Moim zdaniem miał taki rok, bo pozwolił swoim studiom pracować w spokoju i gdy było trzeba to opóźnił gry. Chcą w końcu być liderem na rynku wydawców, więc nie ma miejsca na wypuszczenie słabych gier i ostatecznie w 2021 wyszło na ich. Ja jako gracz, też w sumie wole, dostać grę później ale lepszą, bo jak mówił Miyamoto, "opóźniona gra może być dobra, ale zła gra jest zła na zawsze" (chociaż w dobie wszechobecnych patchy naprawiających gry po premierze, ten cytat nie jest zbyt aktualny)
  18. musisz postarać się bardziej i spróbować znaleźć jakieś inne wytłumaczenie, dlaczego XGS tak naprawdę nie był dobrym wydawcą w 2021 r.
  19. przecież Bethesda funkcjonuje jako osobny wydawca i była na piątym miejscu
  20. Swoją drogą rok temu konferencja była zajebista, jak ktoś trafnie zażartował: Podobnie jak teraz, wtedy też było zwątpienie bo xbox miał za sobą naprawdę słabą pierwszą połowę roku (wyszło w zasadzie tylko Medium). Ale w czerwcu ładnie dowalili do pieca. Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Age of Empires IV, Halo Infinite i wszystko to wyszło w drugiej połowie roku i każda z nich okazała się co najmniej bardzo dobrą grą. Teraz szans na powtórkę raczej nie ma, po tym jak przesunęli Starfielda i Redfalla. A szkoda, bo rok 2021 r. Xbox kończył w naprawdę dobrym miejscu i wydawał się rozpędzony.
  21. to jak piszemy o swoich doświadczeniach to i ja napiszę, że mnie konsola, ponad półtorej roku od premiery dalej jest niesłyszalna gdy siedzę przed TV.
  22. mi też opadł hajp na tegoroczną konferencje. Jeszcze kilka miesięcy temu liczyłem na solidny pokaz, z gierkami które zaraz wyjdą, a teraz jak przesunęli Starfielda i Redfalla to została olbrzymia pustka w kalendarzu wydawniczym i sam nie wiem czego się spodziewać.
  23. nie będzie żadnych gameplayów czy trailerów, w dniu konferencji wyjdzie Spencer i będzie przez 90 minut mówił o tym jak kocha gry i o tym jak bardzo podekscytowany jest przyszłością gamingu i Xboxa
  24. remaster jedynki wyszedł już dawno co do samej gry, to też miłą ją wspominam, fajny choć na maxa generyczny świat, dobry, dynamiczny system walki i dosyć unikatowy system pionków. Grało się w to jak offline mmo, ale gdyby obudować ten szkielet (system walki+pawny+świat), bardziej rozbudowanym systemem rpg (bardziej rozbudowana fabułą, dialogi, wybory moralne) to mógłby wyjść z tego prawdziwy sztos.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...