Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Wo Long: Fallen Dynasty

    czytam że jednym producentów gry jest Masaaki Yamagiwa który wcześniej pracował nad Bloodbornem
  2. Czoperr poprosił o przykłady gier multi w których można zaliczyć fabułę i odłożyć grę na półkę to mu podałem to nie były przykłady gier do singla.
  3. przecież napisałem przed chwilą że gry multi pod względem fabuły nigdy nie dorównają singlowym gierkom, bo mają znacznie uboższe środki do prowadzenia narracji.
  4. Na przykład ostatnie Forzy Horizon, Destiny, Division, SoT. Ja tak gram na przykład w Horizony, zaliczam główne wyścigi, osiągam główny cel i odkładam grę na cyfrową półkę czekając na dodatki. Wiem że gra ma jeszcze mnóstwo zawartości i są ludzie którzy grają w nie setki godzin, ale mi 20-30h tzw. fabuły wystarcza.
  5. ASX

    Grounded

    ja do tej pory zwlekałem ale jak już będzie singiel to chętnie zagram mimo "dziecięcej" oprawy
  6. było też dużo gier nastawionych stricte na singla i nikt na szczęście nie chodzi po tematach Starfielda czy Pentiment i nie narzeka że nie ma gier multi. Tego by jeszcze brakowało
  7. w gry multi też możesz grać 20h, zaliczyć zawartość fabularną i odłożyć na półkę, nikt nikogo nie zmusza do grania setek godzin, jeśli się gra nie podoba.
  8. po tobie niestety Kamil widać w jakie gry grasz
  9. w kwestiach fabularnych zgoda, ale gameplayowo niczym nie ustępują. Ba gry multiplayer ze względu na to, że nie są tak przewidywalne i schematyczne oferują bogatszą, bardziej wymagającą rozgrywkę, badania naukowe udowadniają też że wymagają większej aktywności mózgu niż gry singlowe i pisze to jako gracz, który grach głównie w gry singlowe, więc mnie nie zjedzcie. Na forum ludzie są cięci na gry singlowe, bo to forum starych ludzi, większość tutaj (w tym ja) nie ma czasu na dogadywanie się znajomymi czy długie sesje bez możliwości włączenia pauzy. Dlatego łatwiej i prościej jest uruchomić jakiegoś singla, który nie wymaga takiego zaangażowania i można go odpalić w ramach krótszej sesji. Sam tak jak pisałem gram w 95% w gry singlowe, bo z wiekiem staje się coraz mniej zaangażowanym i wymagającym graczem, ale w życiu bym nie napisał że multi "uwsteczniają".
  10. ASX

    COCOON

    wygląda interesująco. będę miał ten tytuł na oku. te indyki na xboxa mają często bardzo krótki okres ekskluzywności, często to tylko 3 lub 6 miesięcy
  11. ASX

    STARFIELD

    marzy mi się premiera jeszcze zimą. Nie ma nic lepszego niż eksploracja kosmosu w długie, chłodne zimowe wieczory (tak ogrywałem pierwszego Mass Effecta i do dziś to pamiętam )
  12. ASX

    STARFIELD

    mam nadzieje że ręcznie, bo inaczej się nie liczy
  13. ASX

    STARFIELD

    pewnie większość z tych 1000 planet to będą puste skały jak w pierwszym Mass Effect, z ewentualnie jedną porzuconą bazą w której znajdziemy jeden pojemnik z jakąś beznadziejną bronią. Możecie sobie zapisać tego posta.
  14. ASX

    STARFIELD

    na szczęście będzie mieć jeszcze Forze Motorosport i Redfalla do pomocy co do grafiki, to poza problemami frameratem (mam nadzieje że poradzą sobie z tym do premiery ) i drewnianymi typowymi dla Bethesdy animacjami, nie za bardzo jest się do czego przyczepić. Wygląda elegancko tak jak powinien prezentować się Skyrim w kosmosie
  15. no tu się z tobą mogę zgodzić. Mogliby wypuszczać częściej gry, bo od kilku lat czekam na Everwild i wciąż nie wiadomo kiedy wyjdzie.
  16. ASX

    STARFIELD

    no wyglądają prawie identyczne
  17. ASX

    STARFIELD

    Starfield będzie miał o wiele większy nacisk na historię i narrację niż No Mans Sky.
  18. tak grałem, uwielbiam na przykład Conkera Bad Fur Day. Grałem też w Banjo-Kazooie i Tooie i Goldeneye (wiele godzin na splitscreenie). A teraz gram w Sea of Thieves.
  19. no tak Wezyr z Białegostoku wie lepiej co myślą i co chcą robić twórcy od nich samych
  20. No szkoda tylko, że samo Rare nie chcę robić takich gier jak robiło 20 lat temu. Dostali wolność kreatywną, zrobili SoT który okazał się sukcesem i póki ludzie grają a studio chcę nad tym pracować to będą dalej nad tym pracować, takie jest życie ;]
  21. no Sea of Thieves ma już 30 milionów graczy i ponad 4 lata po premierze wciąż jest jedną z najpopularniejszych, najlepiej ocenianych gier na Steamie i Xboxie, jeśli to nie jest oznaka dobrej formy, to nie wiem co nią jest. Rozumiem, że ktoś woli żeby Rare wróciło do klepania gierek na Kinecta, ale trzeba umieć przyznać SoT to jeden z największych sukcesów w historii studia.
  22. przyznam się że odbiłem się od tej gry, ale gdy zobaczyłem szybowce nad tymi górami to zapragnąłem spróbować raz jeszcze. Latanie szybowcem powinno też być prostsze, bo nie wymaga kontrolowania tylu urządzeń więc chyba spróbuje wrócić
  23. ASX

    Redfall

    wygląda jak typowa gra Arkane połączona czymś w stylu z Left4Dead. Mam nadzieje że faktycznie będzie można grać komfortowo solo, tak jak obiecują.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...