Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 070
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Przydałby się jakiś następca Motorstorma po od kiedy seria poszła do piachu to brakuje offroadowych wyścigów. Niby są wyścigi terenowe w Horizonie ale to jednak nie to samo. A Need for Speedy od czasów Pro Street w ogóle mnie nie interesują
  2. ASX

    Wrzuć screena

    Gra skończona już kilkukrotnie, ale do dziś lubię czasami odpalić na chwilę Infinite, by trochę pośmigać po tym świecie. Rzadko mi się to zdarza
  3. aż przypomnę ci co pisałeś jeszcze kilka miesięcy temu: czasami zastanawiam się czy masz jakieś rozdwojenie jaźni czy o co chodzi?
  4. a kto pisze, że jest dobrze? bo ja tu widzę tylko krytyke i jebanie Spencera i spółki za przełożenie dwóch jedynych zapowiedzianych gier na ten rok i słusznie.
  5. nie hajpujcie Scorn bo jest duża szansa że skończy tak jak Medium
  6. nie no ja wiem że gracze mają pamięć złotej rybki, ale w 2021 nie tylko Forza wyszła xd Ja po cichu liczyłem że będzie jak w 2021, czyli posucha przez pierwszą połowę roku a potem dowalą. Ale teraz nie mam już złudzeń. W tym roku może, powtarzam może, wyjdzie ta Forza, ale sim-race to nie ten sam kaliber co Redfall, a co dopiero Starfield. Więc ten rok zapowiada się oficjalnie na jeden z najgorszych jakie pamiętam.
  7. beka, bo miałem nawet urlop zaplanowany na premiere Starfielda, teraz musze pomyśleć co będę robił w tym wolnym czasie xd ostatni raz tak wyruchany czułem się jak anulowali Scalbounda...
  8. czas rozejrzeć się za plejką to przynajmniej człowiek w ragnaroka pogra na jesień
  9. miał być fajny rok ze Starfieldem i Redfallem a zapowiada się niezła kaszana w 2022 r. Wezyr miał rację
  10. ASX

    xCloud

    ciężko mi uwierzyć ze chmura mogłaby być darmowa bez opłacania abonamentu. Micro to korpo musi zarabiać, a poza tym te wszystkie serwery z xboxami rozrzcuone po całym świecie i ich utrzymanie też z pewnością swoje kosztuje. Więc abonament na chmure na pewno będzie swoje kosztować, a darmowe będzie co najwyżej dla gierek F2P jak Forcik (bo M$ zarabia tu na zyskach z MTX).
  11. God of War to dosyć radykalny przykład, bo część z 2018 r. zmieniła prawie wszystko czym wyróżniała i co stanowiło o tożsamości poprzednich części, stawiając na modny i popularny wówczas trend (elementy soulslike, cinematic experience o relacji ojca i dziecka), zostawiając jedynie głównego bohatera i nazwę gry. Z racji czego po starych GoWach została pustka, która w sumie do dziś nie została wypełniona. Dla mnie lepszym przykładem jest Infinite, czyli udany miks starego dziedzictwa w połączeniu z nowościami dzięki czemu gra choć znajoma, to gra się w nią zupełnie inaczej niż poprzednie odsłony i czegoś podobnego życzyłbym Gearsom. Czyli żeby wciąż pozostały Gearsami, ale jednocześnie nareszcie rozwinęły j pomysły z piątki typu otwarty świat, ślizgacz czy możliwość pseudoskradnia, czy umiejętności robota. Te pomysły nie były złe ale jednak ich realizacja była zbyt zachowawczea(robot) lub słabo zrealizowana (otwarty świat).
  12. no pomysłe fajne i na pewno jest potencjał na nowości. Ale to Coalition dostaje kasę za zajmowanie się marką więc niech kombinują. Kto wie, może po odejściu Fergussona który wydawał się przedstawicielem starej szkoły i hamulcowym rozwoju, seria doczeka się teraz większych zmian? A jeśli nie i kolejna odsłona znowu powtórzy los piątki, to czuje w kościach, że serie czeka bardzo długi odpoczynek albo nawet emerytura.
  13. Ja bym chciał przede wszystkim żeby Gearsy nie były tak drewniane, bo nie ma co oszukiwać pod względem mechaniki a nawet animacji to wciąż ta sama gra co 2006 r., to samo sztywne przyklejanie się do osłon i to samo drętwe odrywanie się od nich. Zmienia się sceneria, bohaterowie, przeciwnicy ale gameplay swego czasu naprawdę topowy, przez kilkanaście lat nie uległ żadnym większym zmianom.
  14. ASX

    HBO Max

    Peacemaker James Gunn
  15. ASX

    Konsolowa Tęcza

    kolejna porcja screenów z UE5 inpirowana RDR2 i stworzona przez jednego faceta Jakość jest tak dobra, że zaczynam się zastanawiać nad porzuceniem silnika Cycles w Blendku i przerzuceniu się na UE5
  16. Gdy Rod Fergusson (który już nie pracuje w Coaltion) obejmował piecze nad Gearsami mówił że Coaltiion miało szalone pomysły na to jak rozwijać markę, ale on jako przedstawiciel starej szkoły i facet który współtworzył pierwsze Gearsy wolał zagrać bezpiecznie i tak powstały Gearsy 4. Na poprzedniej stronie nie zgadzałem się z Wezyrem z tym że święta trójca od dekady notuje tendencje spadkową, bo akurat Infinite po Halo 4 i 5 ma tendencje zwyżkowa, a Forza w zasadzie od lat jest na topie i nie ma konkurencji więc ciężko powiedzieć by obniżyli loty. Ale z Gearsami ma akurat rację. Tak patrząc na rzeczy o których wiemy: - 3 miliony graczy w weekend otwarcia, co jest spoko wynikiem na początek, ale potem chyba nie dostaliśmy ani jednej aktualizacji na temat liczby graczy, co podejrzewam świadczy o tym że nie mieli się czym chwalić. - z koncem 2021 r. Zakończyło się też wsparcie dla Gearsow 5, czyli jakieś 2 lata po premierze, to też świadczy o tym że multiplayer nie cieszył się dużą popularnością bo został szybko porzucony. - na Streamie (który wiadomo stanowi tylko bazy graczy) all time peak wynosi jakieś 10 000 graczy, a obecnie w gre gra około 100. i to jest smutne bo seria Gears od War była kiedyś jedną z największych marek w growym świecie. A dziś to tylko cień dawnej świetności. I ja rozumiem że są osoby, którym Gearsy 5 się podobały, ale seria ewidentnie potrzebuje zmian by wrocic do dawnej popularności bo robienie n-ty raz tego samego widocznie nie działa. Robienie gier dla starych zapaleńców jak piątka ewidentnie nie działa, bo jest to mała i stale kurcząca się grupa, a gry AAA muszą z zasady docierać do jak największej bazy graczy by opłacało się je finansować. Sam nie wiem co Coalition mogliby zrobić, co zmienić, a co zostawic, ale z pewnością czeka ich bardzo trudne zadanie.
  17. ASX

    własnie ukonczyłem...

    Skończyłem Trek to Yomi no i coż mogę napisać, zapowiadało się całkiem nieźle, bardzo charakterystyczna ciekawa czarnobiała oprawa, orientalna muzyka dobrze budowały klimat samurajskiej opowieści. Niestety od 3 aktu miałem wrażenie że gra pikuje w dół, być może to kwestia bardzo powtarzalnej niespecjalnie dobrze wykonanej drewnianej rozgrywki. Która po czasie stała się zwyczajnie męcząca. Całe szczęście całość trwa zaledwie 3-4 godziny, dzięki czemu ci którzy lubią japońskie klimaty, a przede wszystkim stare filmy o samurajach mogą się przemęczyć, którymi gra w wyraźny sposób się inspiruje. Reszcie raczej nie polecam, bo poza settingiem i kilmatem nie ma tu w zasadzie niczego co wyróżniałoby się na tle wielu innych indyków.
  18. ASX

    własnie ukonczyłem...

    Domyślam się że gierki z serii Halo mogą dostawać 9 i 10 bo to zajebiste ponadczasowe gierki, ze świetnym singlem, gameplayem i sztuczną inteligencją oraz wciąż żywym trybem multi (ludzie do dziś grają w pierwszą część Halo dzięki MCC ponad 20 lat po premierze), albo to globalny spisek, nie wiem która opcja jest bardziej prawdopodobna
  19. ja też nie narzekam na brak radości z gry i o dziwo to wlaśnie w grach tego "skarłowaciałowego" XGS bawię się najlepiej. Jak tak patrzę w swoje statystyki to widzę 290 godzin przegrane w Infinite, 850 godzin w Sea of Thieves (gra jeszcze z poprzedniej generacji ale cały czas rozwijana i wspierana darmowymi aktualizacjami), czy tylko 45 godzin w Horizonie 5. Grałem zarówno w te exy Playstation jak i Nintendo i choć to często bardzo dobre pozycje, to jakoś nie potrafią mi zapewnić tyle zabawy i przyciągnąć do konsoli na tak długo. A w tym roku czuje w kościach że wsiąknę na dziesiątki godzin eksplorując kosmos w Starfieldzie. Więc pasja do gier wideo cały czas obecna i mam nadzieje że nigdzie się nie wybiera.
  20. ano tak zapomniałem, Halo, Forza i gry z PC się nie liczą ponieważ "reasons", tylko Psychonauts 2 z jakiegoś powodu się liczy. Więc to wcale nie był udany rok, dzięki że nam to udowodniłeś. serio zarzucasz mi manipulacje, a sam posługujesz się tak pokrętną logiką za którą chyba sam nie nadążasz. Byle tylko ponarzekać. Z mojej strony EOT.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...