Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ale Redfall ma być grą typu Prey i Dishonored z tego co mówi Arkane a ja im wierze
  2. no nie mają szczęścia chłopaki, robią dobre/bardzo dobre gierki ale ich gierki nie sprzedają się najlepiej, delikatnie mówiąc. Przydałby im się jakiś hicior i tego serdecznie im życzę.
  3. jedna z najbardziej niedocenionych gier poprzedniej generacji
  4. i 30 fpsów na konsolach sam z początku odbiłem się od tej gry przez laga w sterowaniu (który wynikał wlaśnie z 30 klatek), ale jakiś czas temu wróciłem na XSX i na obecnej generacji w 60 klatkach i z błyskawicznymi loadingami grało się cymesik
  5. w czerwcu, którego roku?
  6. ASX

    własnie ukonczyłem...

    Xbox jest upośledzony i jeśli chcesz zmienić wersje jezykową Sunseta to musisz zmienić język całego systemu i zrestartować konsole. P A T O L O G I A
  7. tak jak Figus pisze
  8. ASX

    Konsolowa Tęcza

    typowy mail od szefa
  9. ASX

    Halo Infinite

    Fajne są te nowe mapy, zarówno Catalyst jak i Breaker, szkoda tylko że jest ich tylko dwie, przez co na zwykłych playlistach losują się głównie starocie, ale za każdym gdy już trafi się nowa mapa to gra się przyjemnie. Spoko, też że wróciło kilka klasycznych trybów, King of the Hill to ten sam chaos jaki pamiętam za czasów Halo 3. Przy okazji taką akcję udało się ustrzelić: Normalnie strzelam ze snajpy jak ciota, ale tym razem kilku trafiłem. Btw. Dlaczego te klipy z Xboxa mają od jakiegoś czasu rozsynchronizowany dźwięk z obrazem?
  10. dokładnie, zupełnie nie było wiadomo czym będzie ta gra. Nie wiedzieliśmy jaki gatunek będzie reprezentować, jaki będzie setting, a ekipa odpowiedzialna za grę była kompletną niewiadomą, a nie doświadczonym studiem który od kilkunastu lat robi podobne gry tylko w różnych sceneriach.
  11. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Przydałby się jakiś następca Motorstorma po od kiedy seria poszła do piachu to brakuje offroadowych wyścigów. Niby są wyścigi terenowe w Horizonie ale to jednak nie to samo. A Need for Speedy od czasów Pro Street w ogóle mnie nie interesują
  12. ASX

    Wrzuć screena

    Gra skończona już kilkukrotnie, ale do dziś lubię czasami odpalić na chwilę Infinite, by trochę pośmigać po tym świecie. Rzadko mi się to zdarza
  13. aż przypomnę ci co pisałeś jeszcze kilka miesięcy temu: czasami zastanawiam się czy masz jakieś rozdwojenie jaźni czy o co chodzi?
  14. a kto pisze, że jest dobrze? bo ja tu widzę tylko krytyke i jebanie Spencera i spółki za przełożenie dwóch jedynych zapowiedzianych gier na ten rok i słusznie.
  15. nie hajpujcie Scorn bo jest duża szansa że skończy tak jak Medium
  16. nie no ja wiem że gracze mają pamięć złotej rybki, ale w 2021 nie tylko Forza wyszła xd Ja po cichu liczyłem że będzie jak w 2021, czyli posucha przez pierwszą połowę roku a potem dowalą. Ale teraz nie mam już złudzeń. W tym roku może, powtarzam może, wyjdzie ta Forza, ale sim-race to nie ten sam kaliber co Redfall, a co dopiero Starfield. Więc ten rok zapowiada się oficjalnie na jeden z najgorszych jakie pamiętam.
  17. beka, bo miałem nawet urlop zaplanowany na premiere Starfielda, teraz musze pomyśleć co będę robił w tym wolnym czasie xd ostatni raz tak wyruchany czułem się jak anulowali Scalbounda...
  18. czas rozejrzeć się za plejką to przynajmniej człowiek w ragnaroka pogra na jesień
  19. miał być fajny rok ze Starfieldem i Redfallem a zapowiada się niezła kaszana w 2022 r. Wezyr miał rację
  20. ASX

    xCloud

    ciężko mi uwierzyć ze chmura mogłaby być darmowa bez opłacania abonamentu. Micro to korpo musi zarabiać, a poza tym te wszystkie serwery z xboxami rozrzcuone po całym świecie i ich utrzymanie też z pewnością swoje kosztuje. Więc abonament na chmure na pewno będzie swoje kosztować, a darmowe będzie co najwyżej dla gierek F2P jak Forcik (bo M$ zarabia tu na zyskach z MTX).
  21. God of War to dosyć radykalny przykład, bo część z 2018 r. zmieniła prawie wszystko czym wyróżniała i co stanowiło o tożsamości poprzednich części, stawiając na modny i popularny wówczas trend (elementy soulslike, cinematic experience o relacji ojca i dziecka), zostawiając jedynie głównego bohatera i nazwę gry. Z racji czego po starych GoWach została pustka, która w sumie do dziś nie została wypełniona. Dla mnie lepszym przykładem jest Infinite, czyli udany miks starego dziedzictwa w połączeniu z nowościami dzięki czemu gra choć znajoma, to gra się w nią zupełnie inaczej niż poprzednie odsłony i czegoś podobnego życzyłbym Gearsom. Czyli żeby wciąż pozostały Gearsami, ale jednocześnie nareszcie rozwinęły j pomysły z piątki typu otwarty świat, ślizgacz czy możliwość pseudoskradnia, czy umiejętności robota. Te pomysły nie były złe ale jednak ich realizacja była zbyt zachowawczea(robot) lub słabo zrealizowana (otwarty świat).
  22. no pomysłe fajne i na pewno jest potencjał na nowości. Ale to Coalition dostaje kasę za zajmowanie się marką więc niech kombinują. Kto wie, może po odejściu Fergussona który wydawał się przedstawicielem starej szkoły i hamulcowym rozwoju, seria doczeka się teraz większych zmian? A jeśli nie i kolejna odsłona znowu powtórzy los piątki, to czuje w kościach, że serie czeka bardzo długi odpoczynek albo nawet emerytura.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...