Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Ja bym chciał przede wszystkim żeby Gearsy nie były tak drewniane, bo nie ma co oszukiwać pod względem mechaniki a nawet animacji to wciąż ta sama gra co 2006 r., to samo sztywne przyklejanie się do osłon i to samo drętwe odrywanie się od nich. Zmienia się sceneria, bohaterowie, przeciwnicy ale gameplay swego czasu naprawdę topowy, przez kilkanaście lat nie uległ żadnym większym zmianom.
  2. ASX

    HBO Max

    Peacemaker James Gunn
  3. ASX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    no proszę
  4. ASX

    Konsolowa Tęcza

    kolejna porcja screenów z UE5 inpirowana RDR2 i stworzona przez jednego faceta Jakość jest tak dobra, że zaczynam się zastanawiać nad porzuceniem silnika Cycles w Blendku i przerzuceniu się na UE5
  5. Gdy Rod Fergusson (który już nie pracuje w Coaltion) obejmował piecze nad Gearsami mówił że Coaltiion miało szalone pomysły na to jak rozwijać markę, ale on jako przedstawiciel starej szkoły i facet który współtworzył pierwsze Gearsy wolał zagrać bezpiecznie i tak powstały Gearsy 4. Na poprzedniej stronie nie zgadzałem się z Wezyrem z tym że święta trójca od dekady notuje tendencje spadkową, bo akurat Infinite po Halo 4 i 5 ma tendencje zwyżkowa, a Forza w zasadzie od lat jest na topie i nie ma konkurencji więc ciężko powiedzieć by obniżyli loty. Ale z Gearsami ma akurat rację. Tak patrząc na rzeczy o których wiemy: - 3 miliony graczy w weekend otwarcia, co jest spoko wynikiem na początek, ale potem chyba nie dostaliśmy ani jednej aktualizacji na temat liczby graczy, co podejrzewam świadczy o tym że nie mieli się czym chwalić. - z koncem 2021 r. Zakończyło się też wsparcie dla Gearsow 5, czyli jakieś 2 lata po premierze, to też świadczy o tym że multiplayer nie cieszył się dużą popularnością bo został szybko porzucony. - na Streamie (który wiadomo stanowi tylko bazy graczy) all time peak wynosi jakieś 10 000 graczy, a obecnie w gre gra około 100. i to jest smutne bo seria Gears od War była kiedyś jedną z największych marek w growym świecie. A dziś to tylko cień dawnej świetności. I ja rozumiem że są osoby, którym Gearsy 5 się podobały, ale seria ewidentnie potrzebuje zmian by wrocic do dawnej popularności bo robienie n-ty raz tego samego widocznie nie działa. Robienie gier dla starych zapaleńców jak piątka ewidentnie nie działa, bo jest to mała i stale kurcząca się grupa, a gry AAA muszą z zasady docierać do jak największej bazy graczy by opłacało się je finansować. Sam nie wiem co Coalition mogliby zrobić, co zmienić, a co zostawic, ale z pewnością czeka ich bardzo trudne zadanie.
  6. ASX

    własnie ukonczyłem...

    Skończyłem Trek to Yomi no i coż mogę napisać, zapowiadało się całkiem nieźle, bardzo charakterystyczna ciekawa czarnobiała oprawa, orientalna muzyka dobrze budowały klimat samurajskiej opowieści. Niestety od 3 aktu miałem wrażenie że gra pikuje w dół, być może to kwestia bardzo powtarzalnej niespecjalnie dobrze wykonanej drewnianej rozgrywki. Która po czasie stała się zwyczajnie męcząca. Całe szczęście całość trwa zaledwie 3-4 godziny, dzięki czemu ci którzy lubią japońskie klimaty, a przede wszystkim stare filmy o samurajach mogą się przemęczyć, którymi gra w wyraźny sposób się inspiruje. Reszcie raczej nie polecam, bo poza settingiem i kilmatem nie ma tu w zasadzie niczego co wyróżniałoby się na tle wielu innych indyków.
  7. ASX

    własnie ukonczyłem...

    Czyli spisek
  8. ASX

    własnie ukonczyłem...

    Domyślam się że gierki z serii Halo mogą dostawać 9 i 10 bo to zajebiste ponadczasowe gierki, ze świetnym singlem, gameplayem i sztuczną inteligencją oraz wciąż żywym trybem multi (ludzie do dziś grają w pierwszą część Halo dzięki MCC ponad 20 lat po premierze), albo to globalny spisek, nie wiem która opcja jest bardziej prawdopodobna
  9. ja też nie narzekam na brak radości z gry i o dziwo to wlaśnie w grach tego "skarłowaciałowego" XGS bawię się najlepiej. Jak tak patrzę w swoje statystyki to widzę 290 godzin przegrane w Infinite, 850 godzin w Sea of Thieves (gra jeszcze z poprzedniej generacji ale cały czas rozwijana i wspierana darmowymi aktualizacjami), czy tylko 45 godzin w Horizonie 5. Grałem zarówno w te exy Playstation jak i Nintendo i choć to często bardzo dobre pozycje, to jakoś nie potrafią mi zapewnić tyle zabawy i przyciągnąć do konsoli na tak długo. A w tym roku czuje w kościach że wsiąknę na dziesiątki godzin eksplorując kosmos w Starfieldzie. Więc pasja do gier wideo cały czas obecna i mam nadzieje że nigdzie się nie wybiera.
  10. ano tak zapomniałem, Halo, Forza i gry z PC się nie liczą ponieważ "reasons", tylko Psychonauts 2 z jakiegoś powodu się liczy. Więc to wcale nie był udany rok, dzięki że nam to udowodniłeś. serio zarzucasz mi manipulacje, a sam posługujesz się tak pokrętną logiką za którą chyba sam nie nadążasz. Byle tylko ponarzekać. Z mojej strony EOT.
  11. Ja mam nadzieje że Coaltion dostanie szansę w jakimś mniejszym projekcie (może coś na bazie tego demka na UE5, kto wie?) w ramach którego będą mogli bardziej poeksperymentować i trochę się wyszaleć.
  12. wiele gier powstaje w bólach, jak na przykład ostatni God of War czy TLoU2, ostatecznie liczy się efekt końcowy i to jak dobra jest gra. tak tak Paolo od ponad dekady, są w drugiej lidze, a te wyniki i nagrody za 2021 r. to tylko przypadek. Rozumiem że tobie mogły się te gry nie podobać, ale proszę zachowajmy jakiś kontakt z rzeczywistością i nie piszmy że gry XGS od prawie dekady skarłowaciały w momencie gry zaledwie rok wcześniej osiągnęli taki wynik:
  13. akurat Halo zaliczyło już powrót do deski kreślarskiej i ubiegłoroczna odsłona wniosła bardzo dużo raczej pozytywnie odbieranych zmian, więc nie wiem po co chcesz ją znowu wysyłać do deski kreślarskiej, bo seria dopiero co zaliczyła długo wyczekiwany i udany powrót. Seria Motorsport także podobnie jak Halo powinna doczekać się wyczekiwanego soft rebootu i dużych zmian, w pewnej stagnacji trwa seria Horizon (która o ironio była najlepiej ocenianą grą zeszłego roku) oraz Gearsy i tutaj najbardziej widać stagnacje a może nawet i regres. Seria moim zdaniem potrzebuje gruntownej przebudowy (piątka wprowadziła kilka zmian w stylu otwartych ale pustych terenów, pseudoskradnia czy ślizgacza, ale było to za mało, a szkielet rozgrywki wciąż został ten sam). co do tego że potrzebuje nowości to racja i dobrze że M$ od jakiegoś czasu wie że nie można całego lineupu opierać na świętej trójcy i od kilku lat inwestuje w nowe marki i trzeba mu przyznać że niektóre z nich im całkiem nieźle wypaliły, a w kolejnych latach będzie tego więcej.
  14. jeśli ktoś lubi gry wideo, to myślę że będzie zadowolony
  15. czyli w formie gier usług? no nie wiem czy ten pomysł zyska tu aprobatę xd
  16. no Returnal to na pewno pozytywny przykład
  17. Pewnie zostanę za to zaraz zjedzony, ale zgadzam się, szanuje Sony za to że tak ciśnie w segmencie AAA i stale podnosi poprzeczkę jeśli chodzi o poziom prezentacji, oprawy, animacji i filmowości w swoich grach. Ale człowiek czasami tęskni za czasami PS2 czy Xboxa 360 kiedy np. takie Naughty Dog potrafiło wydać duże 4 gry w czasie jednej generacji. Dzisiaj produkcje wysokobudżetowych gier kosztują ogromne kwoty, wymagają setek ludzi, a co najgorsze trwają wiele lat, często 5-6 lat licząc okres preprodukcji, a czas ten pewnie będzie się tylko wydłużać, a koszty rosnąć. Dlatego fajnie byłoby zobaczyć od czasu do czasu mniejszą grę, która mogłaby powstać trochę szybciej, z nieco mniejszym budżetem i o mniejszych wartościach wizualnych, ale za to bardziej kreatywną i oryginalną, bo twórcy mogliby się z powodu mniejszego budżetu zdecydować się na mniej bezpieczne rozwiązania.
  18. ASX

    Forza Horizon 5

    okej źle zrozumiałem. przepraszam
  19. ASX

    Forza Horizon 5

    nie grałem w Horizona od jakiegoś czasu, ale tak okiem laika to chuyowo to wygląda. Płacisz za auta prawdziwy hajs, ale jeśli nie zagrałeś w grę w odpowiednim momencie i nie wygrałeś odpowiednich mistrzostw to te w zasadzie przepadają.
  20. ASX

    Trek to Yomi

    a to mam ten cios przydatne też jest turlanie, nie wyobrażam sobie pokonanie jednego z bossów bez tej umiejętności
  21. ASX

    Trek to Yomi

    piszesz o tym w tak tajemniczy sposób, że sam zacząłem się zastanawiać czy odblokowałem tę umiejętność napisz w spoilerze o co dokładnie chodzi
  22. ASX

    Konsolowa Tęcza

    właśnie koszmar dopiero się zacznie jak Czezky i Kanabis będzie musiał kilkadziesiąt razy dziennie tłumaczyć że iej sport to teraz fifa
  23. ASX

    Konsolowa Tęcza

  24. ASX

    Gotham Knights

    wygląda jak w chuj generyczna gra usługa bez duszy
  25. ASX

    Steam Deck

    a nie masz "after Q3", bo też niedawno rezerwowałem i mam napisane że sprzęt będę mógł kupić dopiero po 3 kwartale 2022, czyli tak naprawdę nie wiadomo kiedy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...