-
Postów
20 354 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
Ja bym chciał przede wszystkim żeby Gearsy nie były tak drewniane, bo nie ma co oszukiwać pod względem mechaniki a nawet animacji to wciąż ta sama gra co 2006 r., to samo sztywne przyklejanie się do osłon i to samo drętwe odrywanie się od nich. Zmienia się sceneria, bohaterowie, przeciwnicy ale gameplay swego czasu naprawdę topowy, przez kilkanaście lat nie uległ żadnym większym zmianom.
-
kolejna porcja screenów z UE5 inpirowana RDR2 i stworzona przez jednego faceta Jakość jest tak dobra, że zaczynam się zastanawiać nad porzuceniem silnika Cycles w Blendku i przerzuceniu się na UE5
-
Gdy Rod Fergusson (który już nie pracuje w Coaltion) obejmował piecze nad Gearsami mówił że Coaltiion miało szalone pomysły na to jak rozwijać markę, ale on jako przedstawiciel starej szkoły i facet który współtworzył pierwsze Gearsy wolał zagrać bezpiecznie i tak powstały Gearsy 4. Na poprzedniej stronie nie zgadzałem się z Wezyrem z tym że święta trójca od dekady notuje tendencje spadkową, bo akurat Infinite po Halo 4 i 5 ma tendencje zwyżkowa, a Forza w zasadzie od lat jest na topie i nie ma konkurencji więc ciężko powiedzieć by obniżyli loty. Ale z Gearsami ma akurat rację. Tak patrząc na rzeczy o których wiemy: - 3 miliony graczy w weekend otwarcia, co jest spoko wynikiem na początek, ale potem chyba nie dostaliśmy ani jednej aktualizacji na temat liczby graczy, co podejrzewam świadczy o tym że nie mieli się czym chwalić. - z koncem 2021 r. Zakończyło się też wsparcie dla Gearsow 5, czyli jakieś 2 lata po premierze, to też świadczy o tym że multiplayer nie cieszył się dużą popularnością bo został szybko porzucony. - na Streamie (który wiadomo stanowi tylko bazy graczy) all time peak wynosi jakieś 10 000 graczy, a obecnie w gre gra około 100. i to jest smutne bo seria Gears od War była kiedyś jedną z największych marek w growym świecie. A dziś to tylko cień dawnej świetności. I ja rozumiem że są osoby, którym Gearsy 5 się podobały, ale seria ewidentnie potrzebuje zmian by wrocic do dawnej popularności bo robienie n-ty raz tego samego widocznie nie działa. Robienie gier dla starych zapaleńców jak piątka ewidentnie nie działa, bo jest to mała i stale kurcząca się grupa, a gry AAA muszą z zasady docierać do jak największej bazy graczy by opłacało się je finansować. Sam nie wiem co Coalition mogliby zrobić, co zmienić, a co zostawic, ale z pewnością czeka ich bardzo trudne zadanie.
-
Skończyłem Trek to Yomi no i coż mogę napisać, zapowiadało się całkiem nieźle, bardzo charakterystyczna ciekawa czarnobiała oprawa, orientalna muzyka dobrze budowały klimat samurajskiej opowieści. Niestety od 3 aktu miałem wrażenie że gra pikuje w dół, być może to kwestia bardzo powtarzalnej niespecjalnie dobrze wykonanej drewnianej rozgrywki. Która po czasie stała się zwyczajnie męcząca. Całe szczęście całość trwa zaledwie 3-4 godziny, dzięki czemu ci którzy lubią japońskie klimaty, a przede wszystkim stare filmy o samurajach mogą się przemęczyć, którymi gra w wyraźny sposób się inspiruje. Reszcie raczej nie polecam, bo poza settingiem i kilmatem nie ma tu w zasadzie niczego co wyróżniałoby się na tle wielu innych indyków.
-
Domyślam się że gierki z serii Halo mogą dostawać 9 i 10 bo to zajebiste ponadczasowe gierki, ze świetnym singlem, gameplayem i sztuczną inteligencją oraz wciąż żywym trybem multi (ludzie do dziś grają w pierwszą część Halo dzięki MCC ponad 20 lat po premierze), albo to globalny spisek, nie wiem która opcja jest bardziej prawdopodobna
-
ja też nie narzekam na brak radości z gry i o dziwo to wlaśnie w grach tego "skarłowaciałowego" XGS bawię się najlepiej. Jak tak patrzę w swoje statystyki to widzę 290 godzin przegrane w Infinite, 850 godzin w Sea of Thieves (gra jeszcze z poprzedniej generacji ale cały czas rozwijana i wspierana darmowymi aktualizacjami), czy tylko 45 godzin w Horizonie 5. Grałem zarówno w te exy Playstation jak i Nintendo i choć to często bardzo dobre pozycje, to jakoś nie potrafią mi zapewnić tyle zabawy i przyciągnąć do konsoli na tak długo. A w tym roku czuje w kościach że wsiąknę na dziesiątki godzin eksplorując kosmos w Starfieldzie. Więc pasja do gier wideo cały czas obecna i mam nadzieje że nigdzie się nie wybiera.
-
ano tak zapomniałem, Halo, Forza i gry z PC się nie liczą ponieważ "reasons", tylko Psychonauts 2 z jakiegoś powodu się liczy. Więc to wcale nie był udany rok, dzięki że nam to udowodniłeś. serio zarzucasz mi manipulacje, a sam posługujesz się tak pokrętną logiką za którą chyba sam nie nadążasz. Byle tylko ponarzekać. Z mojej strony EOT.
-
Ja mam nadzieje że Coaltion dostanie szansę w jakimś mniejszym projekcie (może coś na bazie tego demka na UE5, kto wie?) w ramach którego będą mogli bardziej poeksperymentować i trochę się wyszaleć.
-
wiele gier powstaje w bólach, jak na przykład ostatni God of War czy TLoU2, ostatecznie liczy się efekt końcowy i to jak dobra jest gra. tak tak Paolo od ponad dekady, są w drugiej lidze, a te wyniki i nagrody za 2021 r. to tylko przypadek. Rozumiem że tobie mogły się te gry nie podobać, ale proszę zachowajmy jakiś kontakt z rzeczywistością i nie piszmy że gry XGS od prawie dekady skarłowaciały w momencie gry zaledwie rok wcześniej osiągnęli taki wynik:
-
akurat Halo zaliczyło już powrót do deski kreślarskiej i ubiegłoroczna odsłona wniosła bardzo dużo raczej pozytywnie odbieranych zmian, więc nie wiem po co chcesz ją znowu wysyłać do deski kreślarskiej, bo seria dopiero co zaliczyła długo wyczekiwany i udany powrót. Seria Motorsport także podobnie jak Halo powinna doczekać się wyczekiwanego soft rebootu i dużych zmian, w pewnej stagnacji trwa seria Horizon (która o ironio była najlepiej ocenianą grą zeszłego roku) oraz Gearsy i tutaj najbardziej widać stagnacje a może nawet i regres. Seria moim zdaniem potrzebuje gruntownej przebudowy (piątka wprowadziła kilka zmian w stylu otwartych ale pustych terenów, pseudoskradnia czy ślizgacza, ale było to za mało, a szkielet rozgrywki wciąż został ten sam). co do tego że potrzebuje nowości to racja i dobrze że M$ od jakiegoś czasu wie że nie można całego lineupu opierać na świętej trójcy i od kilku lat inwestuje w nowe marki i trzeba mu przyznać że niektóre z nich im całkiem nieźle wypaliły, a w kolejnych latach będzie tego więcej.
-
jeśli ktoś lubi gry wideo, to myślę że będzie zadowolony
-
czyli w formie gier usług? no nie wiem czy ten pomysł zyska tu aprobatę xd
-
no Returnal to na pewno pozytywny przykład
-
Pewnie zostanę za to zaraz zjedzony, ale zgadzam się, szanuje Sony za to że tak ciśnie w segmencie AAA i stale podnosi poprzeczkę jeśli chodzi o poziom prezentacji, oprawy, animacji i filmowości w swoich grach. Ale człowiek czasami tęskni za czasami PS2 czy Xboxa 360 kiedy np. takie Naughty Dog potrafiło wydać duże 4 gry w czasie jednej generacji. Dzisiaj produkcje wysokobudżetowych gier kosztują ogromne kwoty, wymagają setek ludzi, a co najgorsze trwają wiele lat, często 5-6 lat licząc okres preprodukcji, a czas ten pewnie będzie się tylko wydłużać, a koszty rosnąć. Dlatego fajnie byłoby zobaczyć od czasu do czasu mniejszą grę, która mogłaby powstać trochę szybciej, z nieco mniejszym budżetem i o mniejszych wartościach wizualnych, ale za to bardziej kreatywną i oryginalną, bo twórcy mogliby się z powodu mniejszego budżetu zdecydować się na mniej bezpieczne rozwiązania.
-
okej źle zrozumiałem. przepraszam
-
nie grałem w Horizona od jakiegoś czasu, ale tak okiem laika to chuyowo to wygląda. Płacisz za auta prawdziwy hajs, ale jeśli nie zagrałeś w grę w odpowiednim momencie i nie wygrałeś odpowiednich mistrzostw to te w zasadzie przepadają.
-
a to mam ten cios przydatne też jest turlanie, nie wyobrażam sobie pokonanie jednego z bossów bez tej umiejętności
-
piszesz o tym w tak tajemniczy sposób, że sam zacząłem się zastanawiać czy odblokowałem tę umiejętność napisz w spoilerze o co dokładnie chodzi
-
właśnie koszmar dopiero się zacznie jak Czezky i Kanabis będzie musiał kilkadziesiąt razy dziennie tłumaczyć że iej sport to teraz fifa
-
wygląda jak w chuj generyczna gra usługa bez duszy
-
a nie masz "after Q3", bo też niedawno rezerwowałem i mam napisane że sprzęt będę mógł kupić dopiero po 3 kwartale 2022, czyli tak naprawdę nie wiadomo kiedy.