przecież FSR 2.0 będzie też na PC i miał się ukazać w drugim kwartale tego roku, czyli teoretycznie mają jeszcze miesiąc.
a co do tego że nowe konsole nie dadzą rady z UE5 to ja jestem spokojny, wystarczy popatrzeć na demko Matrixa, otwarty świat, tysiące NPC i obiektów, zaawanasowana fizyka, niesamowita wręcz geometria a mimo to konsole dają radę, co prawda niestabilnych 30 fpsach ale dają. Przy odrobinie optymalizacji, bo nie oszukujmy to demko zostało stworzone jako pokaz technologii, nie właściwa gra, gry poziomem zbliżonym do demka Matrixa spokojnie będą chodzić na UE5, pewnie będzie trochę mniej obiektów, może geometria będzie bardziej uproszczona, a fizyka mniej zaawansowana, ale będą chodzić.