-
Postów
20 354 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
nie znam się za bardzo na tych kwestiach biznesowych, ale to nie jest tak że gdy gra się nie zwróci i przyniesie stratę to idzie to na koszt właściciela (w tym przypadku Square Enix), który finansuje projekt i zarabia na sprzedaży? Nie wydaje mi się by studia wewnętrzne mogły operować finansowo niezależnie od Square, w związku z tym raczej nie mogą mieć długów, bo nie zaciągali żadnych zobowiązań.
-
to jakaś grupa holdingowa która od lat wykupuje przeróżne studia.
-
no też się dziwie, że ani jedni ani drudzy nie przebili tej oferty. 300 milionów to w chuy mało, dla porównania kilka lat temu M$ zapłacił za roczną ekskluzywność Rise of the Tomb Raidera 100 milionów dolarów xdddd
-
Square Enix pozbywa się swoich zachodnich studiów na rzecz Embracer Group za kwotę - uwaga - 300 milionów dolarów. Deal życia
-
z tą sprzedażą to nie jest zbyt duże osiągnięcie bo poprzednia ich najlepiej sprzedająca się gra zaliczyła wynik tylko 1,7 mln egzemplarzy. Co innego oceny, tutaj faktycznie nalezą się szczere gratulacje, bo Psychonauts 2 to po prostu świetna gra, jedna z najlepszych w poprzednim roku. Oby więcej takich perełek.
-
Tak To co prawda emulator WiiU ale emulator Switcha też jest. Oba działają całkiem spoko. Trochę trudno znaleźć materiału na YT bo Nintendo na bieżąco stara się usuwać wszystkie filmiki z emulacją Switcha na Decku.
-
To chyba kwestia twoich ustawień bezpieczeństwa. Konsola nie loguje cię automatycznie przy uruchamianiu systemu?
-
Ja swojego Decka sprzedałem i teraz żałuję. Co prawda złożyłem zamówienie na nowego i tym razem wziąłem wersję 256gb, ale strasznie długo trzeba czekać
-
wg pracowniczki Double Fine, Psychonauts 2 to najlepiej oceniana i najlepiej sprzedająca się gra w historii studia (poprzedni rekord należał do Psychonauts 1 i wynosił 1,6 mln egzemplarzy)
-
Ja bym z chęcią zobaczył kolejną część ODST i bardziej przyziemna i mroczniejsza historie w stylu tej z 2008 r. Albo RTSa w stylu serii Total War z bitwami kosmicznymi, starciami na lądzie i w skali strategicznej kierowali byśmy UNSC w walce z przymierzem i potopem. Albo RPGa w stylu Mass Effecta w którym kierowalibyśmy młodym Kapitanem Keyes-em. To uniwersum ma olbrzymi potencjał na przeróżne typy gier.
-
Jest trochę glosnych narzekaczy, ale z drugiej strony gierka zdobyła drugie miejsce w rankingu GOTY na forumku i może pochwalić się bardzo dobrymi ocenami i nagrodami. Mnie gra mimo kilku oczywistych bolączek na które sporo narzekałem, bardzo się podobała i uważam że to zmiana formuły bezwzględnie wyszła serii na dobrze i to najlepsze Halo od czasów Halo 3. No ale najlepiej zagrać i wyrobić sobie opinię samemu.
-
To że 343 pracuje już nad nowym Halo, to akurat normalne. Gdyby skupili się tylko na wspieraniu Infinite to część zespołu, odpowiedzialna głównie za pracę kreatywne, musiałaby odejść. A tak mają zajęcie i mogą zająć się już preprodukcją nowej odsłony.
-
Maty Booty powiedział w 2020 r. https://www.windowscentral.com/matt-booty-xbox-cross-gen Czyli to że Halo Infinite było ostatnim crossgenem to tylko forumowe domysły. Nawet nie chciało im zaktualizować tego opisu o Series S, więc nie wiem czy można mu ufać w 100% xd
-
Zagadki w grach w AAA z racji tego że muszą trafić do jak najszerszej gruby odbiorców, zasadniczo są zrobione tak aby nawet największy debil nie miał z nimi problemów i żeby się przypadkiem nie zniechęcił. Strażnicy nie są tu jakimś wyjątkiem.
-
Inna gra która ma dużą szansę by pojawić się na czerwcowej prezentacji to Contraband. Wg informacji jej premiera, była pierwotnie planowana na 2022 r. Wiadomo, potem wybuchla pandemia i wszystko opozniła, ale i tak gra powinna być już na zaawansowanym etapie produkcji więc nie będę zdziwiony jeśli w czerwcu zobaczymy gameplay.
-
Wezyr pisał że już od 5 lat pokazują SoT na E3(Co nie jest do końca prawdą bo jeśli dobrze pamiętam to 2 lata temu (w 2020r.) nic nie pokazali ), więc pozwoliłem sobie rozwinąć wątek
-
Kto by pomyślał 4 lata temu że SoT będzie tak fajnie wspierany. Obecnie to jedna z najlepiej rozwijanych gier na rynku, ponad 4 lata po premierze i gra wciąż dostaje darmowe updejty. A przypominam że niektórzy na forum pisali, że gra umrze kilka miesięcy po premierze (z litości nie będę wyszukiwał tych postów xd). No ale prawie pol dekady na rynku to już naprawdę sporo. Gra co prawda dalej wygląda dobrze dzieki stylizowanej oprawie, ale tu i ówdzie widać już że gra nadszarpnął już ząb czasu. Dlatego nie obraziłbym się gdyby Rare porzuciło stare sprzęty, zaktualizowało za jakiś czas silnik na UE5 albo w ogóle zapowiedzieli SoT2 Jez mówi że gra planowana jest na początek przyszłego roku.
-
Jez mówi że na czerwcowej prezentacji na 100% zobaczymy: Reszty nie jest pewny
-
dla koneserów gamingu na forumku gardzących mainstreamowymi grami, faktycznie zakup Activision może się wydawać że nie miał dużego sensu, Pytanie też ilu z tych otwarcie gardzących grami Activision i Blizzarda, potajemnie ogrywa Call of Duty, Overwatcha, WoWa, Tony Hawka, Crasha i resztę? ale dla zwykłego gracza będzie to mieć bardzo duże znaczenie, bo takie Call of Duty . to co roku najlepiej sprzedająca się gra zarówno na Xboxie jak i Playstation. Więc, można sobie wyobrazić co się będzie działo gdy kolejna odsłona trafi w dzień premiery do taniego abonamentu growego?
-
z lekkim opóźnieniem bo tylko 10 letnim skończyłem Journey, no i co mogę powiedzieć? Trochę się zawiodłem, bo pamiętam jak świetne oceny i ile nagród gra zdobyła na premierę, a okazuje się że to zwykły symulator gałki do przodu w zasadzie niczym nie wyróżniający się na tle innych produkcji które obecnie są na rynku. Mój zawód oczywiście może wynikać z tego że przez te 10 lat grałem już w mnóstwo podobnych produkcji, a Journey mogło być tym pierwszym tytułem który popchnął i zainspirował innych. No i druga sprawa, to te aspekty społecznościowe o których również dużo czytałem i które były wychwalane, a których też raczej nie uświadczyłem (bo tylko 3 lub 4 razy spotkałem innych ludków) co też oczywiście wynika z faktu że nikt w to już nie gra po tylu latach. Na plus na pewno oprawa graficzna, która mimo iż ma swój rodowód jeszcze na PS3 to nawet dziś wygląda przyjemnie dla oka dzięki stylizowanej oprawie, no i oprawa dźwiękowa która choć jest ascetyczna i nie wybija się na pierwszy plan to buduje naprawdę tajemniczy magiczny klimat całości.
-
no taka konwencji cinematic experience, dużo tu powolnego łażenia po liniowych korytarzach, słuchania rozmów, a dosyć małe właściwej gry (która też nie jest jakaś wyjątkowo dobra, bo ogranicza się do prostych sekcji platformowych w których ciężko skusić i małych aren na których toczy się walka, która w 99% też zawsze wygląda tak samo czyli wychodzimy na arenę i walczymy z kilkoma falami przeciwników) Ja to akurat kupiłem, bo lubię raz na jakiś czas odpalić sobie takie odmóżdżacza AAA, ale gdybym miał grać tylko w takie gry to
-
Gdzieś czytałem że ma być dostępna dopiero 5 maja. Podobno razem z Battlefieldem 2042.
-
-
jest w wersji na XSX