Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 319
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Returnal działa na PS5 w 1080p, które potem jest rekonstruowane do 4K
  2. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Halo jeszcze
  3. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Problem z powrotem takich serii jak Killzone czy Resistance jest taki że Sony wychodzi z założenia że bardziej kalkuluje się im bezpieczne zarabianie na grach third party jak CoD, zamiast próbować inwestować w powrót starych marek, które i tak nie mają żadnych szans w rywalizacji z Call od Duty. Te ich plany zawojowania rynku Grami usługami też okazała się do tej pory porazką, kilka gier już zostało skasowanych albo opóźnionych, Marathon tkwi w piekle developerskim, zapowiedź Fairgames nie zostala eufemistycznie mówiąc zbyt entuzjastycznie przyjęta, a Concrod to olbrzymia wtopa. Jedynie z Helldivers 2 się udało, początkowo, bo tu też nie udało się zatrzymać graczy zbyt długo, a na Steamie gra aktualnie więcej osób gra w starenkie Age od Empires 2. Także nie zdziwię się jak po tych próbach za jakiś czas dojdą do wniosku że nie umieją w gry multiplayer i zostawią gry multi third party.
  4. Ale przynajmniej są konsekwentni w tym designie
  5. ASX

    Ara: History Untold

    tak, później wyjdzie na xboxa
  6. ASX

    Concord

    Z całym szacunkiem ale w Redfalla w peaku grało 1,5 tysiąca ludzi na Steam i jest to wynik nieosiągalny dla Concorda
  7. brzmi spoko
  8. Sprzedaż PS5 jest w tyle względem PS4, a Sony nie udaje się realizować swoich oficjalnych prognoz sprzedażowych, w tym roku wszystko wskazuje na to że też im się nie uda. Więc jakby mogli to obniżyliby cenę, bo to cena jest główną barierą dlaczego PS5 nie sprzedaje się lepiej. Obwinianie za wysoką cenę PS5, Xboxa to xd
  9. jeśli faktycznie taki będzie design to pewnie będzie istnieć montażu napędu takiego jak w PS5 Slim. To pozwoli obniżyć koszty produkcji Sony bo nie będzie musiało produkować osobnego napędu do Prosiaka
  10. Poczekamy zobaczymy, podobnie pisano o Sedze, że Xbox to nie miejsce na Yakuzy i Persony. Ale mimo tych internetowych głosów, Sega zainwestowała w Xboxa i chyba tego nie żałuje
  11. ASX

    ASTRO BOT

  12. Square poszlo po rozum do głowy
  13. ASX

    Star Wars: Outlaws

    było
  14. ASX

    własnie ukonczyłem...

    nie wątpię, 720p ze spadkami do kilkunastu fpsów to musi być niesamowite doświadczenie w 2024 r.
  15. ASX

    własnie ukonczyłem...

    PS3 nie było dobrym miejscem do grania w Fallouta 3 w 2008 r., a co dopiero mówić dzisiaj
  16. ta podwyżka bardziej niż z czegokolwiek podyktowana jest słabością jena i faktu że Sony chcę zarabiać na każdej sprzedanej konsoli
  17. ASX

    Towerborne

    Wszystko to wygląda bardzo fajnie, ale mam obawy jak model free2play wpłynie na rozgrywkę, grind czy agresywne mikropłatności. Czułbym się spokojniej gdyby to był zwykły płatny tytuł
  18. ASX

    STARFIELD

    no mają tyle niezależność na ile pozwoli im Microsoft, a teraz mają taką politykę że się nie wpiedzielają się studiom jak nie muszą, więc mają dużą niezależność
  19. ASX

    Concord

    5 dni streamów? Playstation Polska trochę jak orkiestra na Titanicu będą grali do końca
  20. ASX

    STARFIELD

    Obsidian nigdy nie należał do Zenimax. Obdisian należy do oficjalnie do Xbox Game Studios. A Bethesda jest pod Bethesda Softworks (ZeniMax). Ale to detale bo wszystkim zarządza jedna ekipa Xboxa
  21. ASX

    STARFIELD

    W Cyberpunku mega robotę w kwestii naturalności świata robi to że dialogi są prowadzone w trakcie poruszania i wykonywania czynności. Więcej gier powinno skopiować ten patent, bo normalni żywi ludzie nie rozmawiają ze sobą w ten sposób, że stoją nieruchomo naprzeciwko siebie i wymieniają słowa.
  22. ASX

    STARFIELD

    Będzie na Creation Engine bo chcą zachować m.in. wsparcie modów. Co nie znaczy, że silnik ten nie będzie udoskonalany, najważniejsze to żeby popracowali zamaskowaniem loadingów przy wchodzeniu do pomieszczeń, to jest coś co jest największym artefaktem dawnych czasów.
  23. ASX

    Uncharted 4: A Thief's End

    Ja ze starej trylogii cenię sobie z kolei najbardziej trójkę, przede wszystkim za bardzo fajne zagadki które nie rozwiązywały się same jak w poprzednich częściach i za mniejszą (tak mi się wydaję) ilość strzelania. Podobała mi się również ta różnorodność lokacji, nie analizowałem specjalnie czy miało to jakiś sens fabularny, bo zawsze traktowałem Uncharted jako taki odpowiednik Indiany Jonesa który miał mi dać pretekst do odwiedzania fajnych lokacji. Tutaj jest chyba też mój największy zarzut do czwórki, bo ponad połowa akcji tam rozgrywa się w jednym miejscu na Madagaskarze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...