Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Sea of Thieves

    przeciętny czas potrzebny do wbicia legendy to 192 godziny
  2. XGS będzie chyba jednym z liderów na rynku wykorzystujących Unreal Engine 5 tutaj krótki fragment z demka Coalition chętnie przywitałbym gierkę w takich klimatach ;]
  3. Panzer Corps 2 wygląda całkiem ciekawie, na pewno sprawdzę.
  4. Są tu jacyś fani LEGO?

    20220405_165615.thumb.jpg.94f4e880f12c24cd453e9dc5400e8c87.jpg

    1. 20inchDT

      20inchDT

      wyglada 2x lepiej

    2. Harbuz

      Harbuz

      A uber samce alfa grają w nowego Kirby.

  5. ASX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Nie jestem ekspertem, nie wiedziałem nawet że trzeba czyścić pompę. A co do płynu to chyba zależy od modelu. Wiadomo żaden zamknięty system nie jest w 100% hermetyczny i zawsze po jakimś czasie trochę wody wyparuje. Niektórzy producenci AIO jak np. Be Quiet zalecają uzupełnienie wody raz na 2 lata, a w internecie czytam opinie że może to potrwać nawet 3 do 5 lat, więc chyba nie ma prostej odpowiedzi. Trzeba pamiętać też że mało które AIO pozwala w łatwy sposób bez utraty gwarancji uzupełnić ten płyn, więc często prościej kupić nowe chłodzenie jak stare się zużyje po tych kilku latach
  6. ASX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    To drugie
  7. ASX

    Abandoned

    nie pamiętam, ale wszystkie state of play są przecież dostępne na YT i bardzo łatwo to zweryfikować przy odrobinie chęci jedyny do tej pory materiał, czyli trailer zapowiadający grę ukazał się 7 kwietnia 2021 r. (nie liczę tego 5 sekundowego filmiku) , a State of Play odbyło się 29 kwietnia i ani na nim, ani na żadnym następnym SoP nigdy nie było Abandoned.
  8. ASX

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    ja ostatnio wymieniłem swojego Dark Rocka Pro 4 na tańsze chłodzenie wodne czyli cooler master masterliquid i o dziwo jest lepiej, temperatury na moim Ryzenie 5800X który jest naprawdę gorącym procesorem spadły o ok 5 stopni. A dzięki temu że w obudowie zrobiło się przestronniej to i GPU ma lepsze warunki do pracy i chodzi ciszej i chłodniej, więc generalnie pełen sukces. Obawiałem się kultury pracy, bo naczytałem się że pompa potrafi być głośna i czasami coś siorbnie ale w ogóle tego nie doświadczyłem tego i komputer chodzi teraz zauważalnie ciszej. Wymieniłem też kości RAM na 32 gb 4000 mhz cl 18 i zasilacz na 1000 W z myślą że na jesień przesiąde się na 3090 lub 4070/4080 (zobaczymy ile vramu będą oferować).
  9. ASX

    Steam Deck

    przepraszam że nie odpisywałem, ale ostatecznie sprzedałem swojego Decka w wersji 64 gb i zamówiłem wersje 256 gb
  10. ASX

    TUNIC

    Muszę powiedzieć że zawiodłem się na forumku, 3 tygodnie od premiery a tu ledwie tylko kilka postów nabitych Dla mnie Tunic, to przepiękny hołd dla klasyków, przywołujący te wspomnienia z dzieciństwa, kiedy bez znajomości języka angielskiego, siedząc z instrukcją na kolanach zanurzałem się w magiczny świat jakie oferowały gry z ery NESA i SNESA.
  11. ASX

    Abandoned

    Z tego co czytałem taki wpis na oficjalnym blogu PS kosztuje jakieś 10 albo 100 tysięcy USD (dokładne nie pamiętam) i może go wykupić twórca każdej gry która zmierza na Playstation. Sam wpis o niczym nie świadczy i nie sprawia że Sony zaczyna sygnować dany tytuł. Abandoned nigdy nie było pokazywane na żadnym evencie, a "promowanie" przez Sony ograniczyło się tylko do tego słynnego wpisu na blogu i wrzucaniu trailerów na oficjalny kanał na YT. Czyli rzeczy absolutnie standardowych dla setek innych gier. swoją drogą w ramach ciekawostki, dodam że ten las z pierwszego trailera jest do kupienia jako asset w sklepiku Unreala, więc jeśli ktoś ma w miarę dobry komputer i 35 dolarów na zbyciu to może sam sobie zrobić Silent Hilla w domu, dokładnie tak jak zrobił to Hasan https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/procedural-forest-complete-project trochę śmiesznie że jeden typ dał radę nabrać tyle osób, w swoim czasie w tę teorie spiskową o Kojimie i Silent Hillu zdawały się wierzyć całkiem poważne osoby w branży jak Schreier czy Geoff Keighley, więc jeżeli ktoś się nabrał to na pewno nie był sam.
  12. Moim zdaniem nie warto tego oglądać i lepiej przecxytac podsumowanie jakiś najciekawszych pokazanych indyków po streamie i zaoszczędzić trochę czasu. Ale to tylko moje zdanie
  13. ASX

    Perfect Dark

    skala odejść:
  14. nie ma takich informacji, wiadomo że gry dodawane do game passa trafiają do usługi na co najmniej 3 miesiące. Więc spokojnie masz czas.
  15. chyba Game Pass dał Guardiansom mocnego boosta do popularności.
  16. Jak coś, to dzisiaj po 1732 dniach od pierwszej zapowiedzi wychodzi TUNIC :lapka:

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. Czoperrr

      Czoperrr

      mogliby przystopować z tymi dobrymi giereczkami

    3. Bzduras

      Bzduras

      W końcu :fsg: Biorę jak tylko się pojawi.

    4. Wredny

      Wredny

      TU NIC? Czyli standardowo u Microsoftu :Coolface:

  17. Pograłem chwilę, spoko system umiejętności bohaterów, prostackie zagadki i strzelanie bez ikry. Ale gra broni się świetnie napisanymi bohaterami, humorem, dialogami i pięknymi projektami lokacji oraz przeciwników które mają ten typowy odjechany kreskowy sznyt.
  18. ASX

    Perfect Dark

    trailer pewnie był wypuszczony głównie do celów rekrutacyjnych, łatwiej jest znaleźć ludzi do pracy kiedy wiedzą nad czym będą pracować, zwłaszcza że Perfect Dark to kultowa choć od dawna uśpiona marka.
  19. #piekło graczy za dużo gier do ogrania
  20. ASX

    Perfect Dark

    no niby konsole schodzą dobrze, game pass rośnie, ale wciąż mają niezrealizowane ambitne plany wydawania jednej dużej gry na kwartał.
  21. ASX

    Perfect Dark

    to trochę ironicznie bo zazwyczaj słyszymy odwrotne sytuacje, ale Spencer i Booty chyba przesadzają z dawaniem wolności developerów. To spoko, że w studiach M$ są dobre warunki pracy, nie crunchują itd. ale byłoby, dobrze gdyby te warunki nie skutkowały opóźnieniami gier. No chyba że mają tyle gier w produkcji że opóźnienie jednej czy dwie nie robią im większej różnicy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...