Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 073
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Wszystkie potwierdzone do tej pory gry na 2022 o których wiemy: Shredders Edge of Eternity Total War: Warhammer 3 Weird West Warhammer 40,000: Darktide STALKER 2: Heart of Chernobyl Midnight Fight Express Redfall Scorn Starfield A Plague Tale: Requiem Atomic Heart Bushiden Chinatown Detective Agency Crusader Kings 3 Eiyuden Chronicle: Rising Frog Detective: The Entire Mystery Hello Neighbor 2 Loot River Party Animals Pigeon Simulator Replaced Signalis Slime Rancher 2 Sniper Elite 5 Somerville Trek to Yomi Oczywiście to pewnie tylko ułamek tego co wyjdzie bo tak jak pisze SnoD cały czas zapowiadają nowe gry
  2. Nie mogą tego zrobic przed sfinalizowaniem transakcji, ale spokojnie gdy już zamkną deal wszystkiego się dowiesz.
  3. No nie wiem, pamiętam że jednym z punktów zapalnych konfliktu na linii Bungie-Activision było to że Bungie chciało dalej rozwijać jedynkę, a Acti w pogoni za Hansen wymusiło na nich robienie dwójki. Więc nie wiem czy wymuszanie na robienie trójki byłoby dobrym początkiem nowej relacji
  4. Historia pisze się na naszych oczach, PlayStation po raz pierwszy w historii będzie miało w swoich szeregach multiplatfornowe studio, które będzie wydawać gry także na PC w dzień premiery (obstawiam że ich przyszłe gry jednak ominą Xboxa). Jak zauwazyl też ZhugeX to zakup nastawiony na zarabianie hajsu na grze usłudze jaką jest Destiny. Czy nam się to podoba czy nie, ten model jest ultra popularny i generuje mnóstwo zysków. Sony do tej pory za bardzo nie miało w swoich szeregach takich gier, które zatrzymywały graczy na dłużej i generowały zyski długo po premierze (no może oprócz Gran Turismo), więc byli gotowi wykupić za gruby hajs już istniejącą markę.
  5. Ale niespodziewana bomba Bardziej bym się spodziewał że wrócą pod skrzydła Micfosoftu, a tu taki psikus.
  6. @Paolo de Vesir jak długo będziesz nas  trzymał jeszcze w niepewności? Kiedy będą wyniki? 

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Paolo de Vesir
    3. Figuś

      Figuś

      na pewno nie Ralo Rnfinite

    4. messer88

      messer88

      ciekawe czy Medium się złapało na średniaka 

  7. ASX

    Halo TV Series

    tak średnio to wygląda jak na razie, wizualnie niczym się nie wyróżnia spośród wszystkich innych seriali sci-fi dostępnych na Netflixie i innych platformach streamingowych, fabuła zapowiada się na jeszcze głupszą niż w ta prezentowana w grach (ta kobieta kontrolująca lekgolo xd). No cóż, jako fan Halo na pewno obejrze, ale podchodzę z dystansem.
  8. Tencent wie czego chcą gracze

    FB_IMG_1643606655391.jpg.fc28278dfab954f9916c5259de158f31.jpg

    1. k0ntra

      k0ntra

      I prawidłowo!

    2. Soban

      Soban

      i to mi sie podoba, dobrze robia, dobry przekaz leci

    3. tedi007
  9. Wkurza mnie że w remasterach Masa Effect nie działa QR, trzeba za każdym razem odpalać grę od zera i przeklikiwać się przez te menusy, jak jakieś zwierze

  10. ASX

    Halo Infinite

    Ale mi się mecz z noobami trafił xd
  11. Też tak macie że jak gracie w jakiegoś rpga to pakujecie ile się da w zdolność hakowania/łamania zamków, by nie przegapić żadnych zamkniętych drzwi, szafek i sejfów?

    1. Pupcio

      Pupcio

      Tak xD za każdym razem i jeszczr w pogadanke żeby jak najwięcej rzeczy na luzaku mieć bez bitki

    2. Okie from Muskogee

      Okie from Muskogee

      Tylko brutalna siła i otwieranie z kopa. A pogadanki można wyciągnąć z gardła razem z kręgosłupem. 

    3. Boomcio

      Boomcio

      Ja tak miałem w kingdom come.

  12. ASX

    Halo Infinite

    Jakiś czas temu wyciekło że Certain Affinity (studio założone przez jednego z weteranów z Bungie który pracował nad Halo 2, a które od wielu lat pełni rolę studia pomocniczego przy produkcji kolejnych części Halo) pracuje nad nowym trybem do Infinite, teraz z kolei w artykule Windows Central pojawiło się wiecej na ten temat, poniżej skrót info: Brzmi trochę jak Warzone (który był beznadziejnym Play 2 win) lub Firefight. To w ogóle skandal, że w Infinite nie ma Firefighta, bardzo lubiłem ten tryb i spędziłem w nim mnóstwo godzin w Halo Reach.
  13. ASX

    Uncharted 4: A Thief's End

    Myślę że będzie to samo co na PS5 Ale i tak kupię
  14. Fajna grafika pokazująca liczbę pracowników w poszczególnych ekipach, dobrze widać. skalę przejęcia.
  15. mam pomysł jak to obejść, jeśli nie można przyznać reakcji to wystarczy zacytować post Gears Upa i napisać jaką przyznajemy mu za dany post, pisząc ręcznie lub wstawiając emotkę. W ten oto sposób: Haha (pamiętaj Gears że Haha liczy się jako plus )
  16. Takie luźne przemyślenia: Czy istnieje choć jedna gra w której walka z duchami/bytami astralnymi jest zrobiona dobrze i sprawia przyjemność? Ja nie znam takiego przypadku. To kwestia charakterystyki tych bytów, która sprawia że ciosy zawsze będą przechodzić przez takich przeciwników, w związku z tym walka z nimi nigdy nie będzie mięsista i satysfakcjonująca jak w przypadku innych normalnych wrogów. 

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. XM.

      XM.

      Luigis Mansion.

    3. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      Koledzy uprzedzili, ale oczywiście, że Fatal Frame po raz trzeci. :lapka:

    4. SlimShady

      SlimShady

      Robienie zdjec(FF) albo wciaganie odkurzaczem(Lujidżi), innego sposobu na razie nie wymyslono.

  17. ASX

    Sea of Thieves

    Potwierdzam to wciąż gra zaprojektowana pod kooperacje, nic się w tej kwestii nie zmieniło
  18. tak, to możliwe bo tak to działa
  19.  

    1. ASX

      ASX

      głupi gracze nie rozumieją

    2. Figuś

      Figuś

      Figaro jest tam CEO?

    3. Wojtq

      Wojtq

      Ubi jest już dawno skończone w moich oczach. Z tymi NFT są dla mnie szaleńcem, który już dawno siedzi w zamkniętym ośrodku i gada brednie.

  20. ASX

    Sea of Thieves

    Podsumowanie wczorajszego wydarzeni: Roadmapa na ten rok: 1. Rare zamyka Arene w marcu 2022 r. czyli ten tryb PvP który został dodany rok po premierze, ponieważ nie cieszył się od dużą popularnością. Wg statystyk tylko 2% czasu spędzonego czasu w grze przypadało na Arene, reszta grała w trybie przygodowym. 2. Ten rok ma być największym w historii SoT, a nad grą pracuje największy zespoł w historii gry, niektóre źródła podają że jest to ok. 250 osób. 3. Od marca, co miesiąc w grze będą pojawiały się questy, tu nazwane "adventures". Będą one aktywne tylko przez 1 miesiąc, więc będą czasowe. Rare tłumaczy tę decyzję, tym że chcą aby świat był bardziej dynamiczny i stale ewoluujący, a my jako gracze mamy w tym uczestniczyć i być częścią tych wydarzeń. Próbkę tego nowego podejścia zobaczymy już w marcu kiedy zaatakowany i zniszczony zostanie Golden Sands Outpost czyli ulubiona przystań dla wielu graczy. 4. Poza tym sezon szósty wprowadzi nowe zadania dla Legend, bazujące na mechanikach znanych z Tall Tales, więc pewnie będą bardziej rozbudowane niż tradycyjne robienie Ateny i (tym razem dostępne dla wszystkich, nie tylko legend) Forty, podobne trochę do znanych w grze fortów szkieletów, ale mniejsze i skupione wokół walki z duchami. Mają też łatwiejsze do zrobienia niż tradycyjne forty. 5. Poza tym Rare zapowiedziało że wraz z sezonem szóstym ruszą coś co nazywają "Mystery" czyli zagadki umieszczone w grze i poza grą, które będą wymagać współpracy całej społeczności i mają zapowiadać przyszłe wydarzenia w grze. Pierwsza zagadka ma polegać na rozwiązaniu zagadki morderstwa jednej z postaci w grze. 6. Zapowiedzieli też że co miesiąc mają organizować stream w którym mają odpowiadać na tzw. gorące tematy dot. gry czyli gry solo, problemach z kodem sieciowym i toksyczności. Pierwszy stream będzie w lutym i ma skupić się na griefingu w grze. jak coś to ja mogę zagrać
  21. ASX

    Konsolowa Tęcza

    no też mam taką nadzieje
×
×
  • Dodaj nową pozycję...