Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 073
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. z tego co wiem, to struktura wygląda tak: Gry od 15 ekip Xbox Game Studios podlegają pod Matta Booty Bethesda i ich 8 studiów ma osobny pion kierowniczy z m.in Toddem Howardem na czele podobnie będzie z Acti które zachowa pewnie obecną strukturę i szefowie z Xboxa będą ich tylko nadzorować. Więc de facto, w ramach Xboxa będą działać trzej wewnętrzni wydawcy, XGS, Bethesda i Acti.
  2. potwierdzili że tytuly Acti trafią do game passa, zarówno stare jak i nowe gry
  3. Od dziś Crash to oficjalnie maskotka Xboxa xD

    1. Labtec

      Labtec

      dominacja wszech-czasowa 

    2. SebaSan1981

      SebaSan1981

      IMG_20220118_135324.thumb.jpg.62f5d45f2409335c3ddc0ea4badec872.jpg

       

      Nareszcie zagracie w Candy Crush! :)

  4. jeśli zakup Bethesdy był trzęsieniem ziemi, to jak w ogóle to nazwać?
  5. ASX

    Nobody Saves The World

    https://opencritic.com/game/12611/nobody-saves-the-world recenzje brzmią solidnie, chyba szykuje się kolejna game passowa perełka
  6. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    nie wiem teraz czy chwalisz moje towarzystwo czy krytykujesz grę
  7. ja jebie Spencer chyba naprawdę czyta te posty Wezyra jeśli kupi firmę odpowiedzialną za WoWa i CoDa.
  8. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    ty gnoju, SoT proszę szanować nie gadaj Figuś, bo jak graliśmy to ci się podobało
  9. ASX

    Targi: E3, GC, TGS

    W sumie smutna chwila dla całego gamingu, jako gówniarz z wypiekami czytałem relacje i oglądałem zdjęcia hostess (hehe) w magazynach gierkowych i marzyłem że kiedyś może sam wybiorę się za ocean i zobaczę te olbrzymie hale i ogromne stoiska na własne oczy. Teraz to wszystko odchodzi do historii, a trwająca pandemia tylko przyśpieszyła ten proces. Wydawcom bardziej opłaca się nagrać krótkie dema i wrzucić na YT niż wykupować stoiska i przygotować grywalne wersje gier. Takie czasy. E3 [*]
  10. ASX

    Wrzuć screena

    Przecież Kojimbo obiecywał że Death Stranding zapoczątkuje nowy gatunek gier, więc nie ma co się dziwić że zaczęły pojawiać się inne symulatory kuriera czy innego listonosza. Wizjoner znowu miał rację.
  11. potwierdzam, nie od dziś wiadomo że Spencer czyta forumka
  12. z tego co obserwuje się, to na chyba potwierdza się to co przewidywałem i w tym roku nie będzie oczywistego GOTY na forumku który wygra ranking z jakąś ogromną przewagą.
  13. swoją drogą odnośnie premiery w tym roku mówiło się jeszcze w kontekście również oficjalnie niezapowiedzianego jeszcze Projektu Belfry od Stoic Studio (autorzy Banner Saga). no i gra o której chyba wszyscy zapomnieli czyli As Dusk Falls (narracyjna gra od gości którzy pracowali przy Heavy Rain) chyba też może wyjść w trym roku.
  14. ja szczerze mówiąc, żadnej premiery nie jestem pewny w tym roku, w dobie trwającej cały czas pandemii i wynikających z niej problemów każda może zostać przesunięta. Teoretycznie wiemy że powinny wyjść ten Starfield, Redfall, Forza Motorsport i niezapowiedziany jeszcze Pentiment od Obsidianu, ale nie dałbym sobie uciąć ręki że wszystkie one wyjdą w tym roku.
  15. ASX

    Wrzuć screena

    fajnie wygląda to Lake
  16. ASX

    God of War

    Pytanko, czy można swobodnie wracać do wszystkich odwiedzonych już lokacji?
  17. Forza ma, ale grałeś w nią tylko 3 godziny więc masz prawo nie wiedzieć Tak po prawdzie, to wiadomo że Forza i Halo mają swoje problemy wieku dziecięcego. Ale konfrontowanie ich w kontraście do gier Sony i stawianie tych gier jako jakiś wzór jest trochę niepoważne z dwóch powodów: Po pierwsze ani Halo ani Forza nie są grami gorszymi od tego co wydało Sony. Po drugie zarówno Forza jak i Halo są bogatsze jeśli chodzi o funkcję i zawartość niż cokolwiek co wydało Sony w tym roku. Więc takie porównania IMO nie są zbyt uczciwe.
  18. No i to jest genialny ruch, bo brak trybu sieciowego oznacza że nie będzie z nim problemu. Sony nawet z remastera Uncharted 4 który niedługo wychodzi usuwa multi xd A na Xboxie co? Jakieś multi, kooperacje, podzielone ekrany i inne chuje muje, z czego są potem jak widać same problemy. Skupiliby się na singlu, usunęli tryby sieciowe i byłaby gra kompletna wg Wezyra.
  19. W sumie Wezyr ma trochę racji w tym że tryby sieciowe w Forzie i Infinite są skopane i że u konkurencji nie ma tego problemu. Bo czy pamiętacie jakąkolwiek grę Sony która miałaby problemy z trybem online na premierę w ostatnich latach? Ja nie. Ostatni był chyba Driveclub
  20. ASX

    God of War

    Indie to wschodzący rynek dla Playstation, wątpię więc by Sony zdecydowało się na hinduską mitologię, bo ewentualne kontrowersje mogłyby zaszkodzić marce.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...