Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 354
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. mam pomysł jak to obejść, jeśli nie można przyznać reakcji to wystarczy zacytować post Gears Upa i napisać jaką przyznajemy mu za dany post, pisząc ręcznie lub wstawiając emotkę. W ten oto sposób: Haha (pamiętaj Gears że Haha liczy się jako plus )
  2. Takie luźne przemyślenia: Czy istnieje choć jedna gra w której walka z duchami/bytami astralnymi jest zrobiona dobrze i sprawia przyjemność? Ja nie znam takiego przypadku. To kwestia charakterystyki tych bytów, która sprawia że ciosy zawsze będą przechodzić przez takich przeciwników, w związku z tym walka z nimi nigdy nie będzie mięsista i satysfakcjonująca jak w przypadku innych normalnych wrogów. 

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. XM.

      XM.

      Luigis Mansion.

    3. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      Koledzy uprzedzili, ale oczywiście, że Fatal Frame po raz trzeci. :lapka:

    4. SlimShady

      SlimShady

      Robienie zdjec(FF) albo wciaganie odkurzaczem(Lujidżi), innego sposobu na razie nie wymyslono.

  3. ASX

    Sea of Thieves

    Potwierdzam to wciąż gra zaprojektowana pod kooperacje, nic się w tej kwestii nie zmieniło
  4. tak, to możliwe bo tak to działa
  5.  

    1. ASX

      ASX

      głupi gracze nie rozumieją

    2. Figuś

      Figuś

      Figaro jest tam CEO?

    3. Wojtq

      Wojtq

      Ubi jest już dawno skończone w moich oczach. Z tymi NFT są dla mnie szaleńcem, który już dawno siedzi w zamkniętym ośrodku i gada brednie.

  6. ASX

    Sea of Thieves

    Podsumowanie wczorajszego wydarzeni: Roadmapa na ten rok: 1. Rare zamyka Arene w marcu 2022 r. czyli ten tryb PvP który został dodany rok po premierze, ponieważ nie cieszył się od dużą popularnością. Wg statystyk tylko 2% czasu spędzonego czasu w grze przypadało na Arene, reszta grała w trybie przygodowym. 2. Ten rok ma być największym w historii SoT, a nad grą pracuje największy zespoł w historii gry, niektóre źródła podają że jest to ok. 250 osób. 3. Od marca, co miesiąc w grze będą pojawiały się questy, tu nazwane "adventures". Będą one aktywne tylko przez 1 miesiąc, więc będą czasowe. Rare tłumaczy tę decyzję, tym że chcą aby świat był bardziej dynamiczny i stale ewoluujący, a my jako gracze mamy w tym uczestniczyć i być częścią tych wydarzeń. Próbkę tego nowego podejścia zobaczymy już w marcu kiedy zaatakowany i zniszczony zostanie Golden Sands Outpost czyli ulubiona przystań dla wielu graczy. 4. Poza tym sezon szósty wprowadzi nowe zadania dla Legend, bazujące na mechanikach znanych z Tall Tales, więc pewnie będą bardziej rozbudowane niż tradycyjne robienie Ateny i (tym razem dostępne dla wszystkich, nie tylko legend) Forty, podobne trochę do znanych w grze fortów szkieletów, ale mniejsze i skupione wokół walki z duchami. Mają też łatwiejsze do zrobienia niż tradycyjne forty. 5. Poza tym Rare zapowiedziało że wraz z sezonem szóstym ruszą coś co nazywają "Mystery" czyli zagadki umieszczone w grze i poza grą, które będą wymagać współpracy całej społeczności i mają zapowiadać przyszłe wydarzenia w grze. Pierwsza zagadka ma polegać na rozwiązaniu zagadki morderstwa jednej z postaci w grze. 6. Zapowiedzieli też że co miesiąc mają organizować stream w którym mają odpowiadać na tzw. gorące tematy dot. gry czyli gry solo, problemach z kodem sieciowym i toksyczności. Pierwszy stream będzie w lutym i ma skupić się na griefingu w grze. jak coś to ja mogę zagrać
  7. nowy concept art
  8. ASX

    Konsolowa Tęcza

    no też mam taką nadzieje
  9. ASX

    Konsolowa Tęcza

    oczywiście że mógł być lepszy ( jak prawie każdy rok, bo zawsze są jakieś bolesne opóźnienia) ale nie był też taki zły. Moim zdaniem wyszło całkiem sporo naprawdę bardzo dobrych na różne platformy.
  10.  

     

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. ASX

      ASX

      Byłem w ekosystemie Ninento. Miałem Switcha ograłem na nim kilka exów i indyków które mnie interesowały, a potem konsola tylko się kurzyła więc ją sprzedałem :reggie: Może kupie ją ponownie jak wyjdzie BOTW2

    3. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      Switch? Największy prank w historii gamingu.

    4. Pupcio

      Pupcio

      animal crossing? Po co jak jest gra wideo stardew valley?

  11. ASX

    Horizon II Forbidden West

    Ostatnią grą jaką ogrywałem 30 klatkach było Medium Jak ktoś raz zasmakuje grania w 60 fpsach i 120 fpsach i przyzwyczai się do tego, to bardzo trudno potem wrócić do grania w 30 klatkach. Oczywiście pewnie można się do tego przyzwyczaić tak samo jak można się przyzwyczaić np. do niskiej rozdzielczości, ale jakim kosztem? Dla mnie tryb 60 klatek to powinno być absolutne minimum w każdej grze.
  12. kurła coraz trudniej, nawet mi, połapać się w tych wszystkich grach nad którymi pracują. Na konferencji latem będzie tak: Co do Certain Affinity to bardzo dobrze że dostali szansę, bo przez wiele lat byli tylko studiem pomocniczym, głównie do gier z serii Halo, odpowiadali np. na remake multiplayera Halo 2 w ramach MCC, a jej zalożyciel był jednych z głównych projektantów multiplayera w Halo 2. Teraz czas na następny krok i zrobienie własnej gry, jeśli będzie dobra to pewnie zostaną wykupieni.
  13. Pewnie z jakis badaniach focusowych wyszło im że lepiej brzmi "100 wysokiej jakości gier" niż "500 ale dużo byle jakich". Xboxowi mocno zależy żeby Game Pass był kojarzony z jakością i w ten sposób stara się pozycjonować na rynku.
  14. ASX

    Gran Turismo 7

  15. ASX

    Gran Turismo 7

    przesuneli pokaz o kilka dni, bo ten gościu z Polyphony chciał być na nim obecny, nic wielkiego. Premiera jest niezagrożona i gra wyjdzie 4 marca.
  16. ASX

    Konsolowa Tęcza

    wygląda jak Uncharted dla ubogich w świecie star wars
  17. ASX

    Uncharted 4: A Thief's End

    ma 3 tryby: 4k 30 fps 1440p 60 fps i 1080p 120 fps
  18. ASX

    STARFIELD

    dokładnie, mi wystarczy że Starfield okaże się takim nowogeneracyjnym Skyrimem w kosmosie i będę miał mokro
  19. ASX

    Uncharted 4: A Thief's End

    z tego co czytam, to wersja na PS5 ma lepszy LOD, motion blur, cienie, odbicia w wodzie, tekstury, więc jakieś tam poprawki i zmiany są. Niech każdy oceni sam czy warto kupić, ja raczej się skuszę, ale na wersje na PC, która niestety ma wyjść dopiero wiosną.
  20. tak może powiedzieć tylko osoba, która nienawidzi gier wideo.
  21. podsumowanie game passowej oferty co mnie zaskoczyło, to to że ponad połowa z 476 gier ma średnią powyżej 80+ na metacritic.
  22. ASX

    STARFIELD

    Gameplay i materiały będą latem, więc jak ktoś nie jest zainteresowany artworkami, muzyką i szczątkowymi informacjami może dodać temat do ignorowanych
  23. Steep to bardzo fajna gierka do chillowania
  24. Gra od premiery dostępna jest w Passie na Pc, a 29 marca wyjdzie wersja konsolowa. Na tym materiale widać że twórcy włożyli trochę pracy w przystosowaniu tej typowo pecetowej produkcji do grania na padzie, za co szacun
  25. Jak chcą wskrzesić jakąś serię w zastępstwie za COD’a to wybór jest tylko jeden:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...