-
Postów
20 320 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
77
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
Brzmi spoko
-
No tak, to są ostatnie wyniki po zastrzyku przychodów jaki dostali po przejęciu Activision, które jednak trochę zakłamują obraz. Bardziej chciałem pokazać jak Xbox sobie radził sam, między 2014, a 2023. I tak jak uważam że sytuacja hardware-owa może i nawet powinna budzić niepokój wśród włodarzy Xboxa, bo MS na pewno zakładał lepszą sprzedaż konsol. Tak patrząc ogólnie, to ta narracja o śmierci xboxa, gdy mają takie wyniki i mają taką bazę graczy na konsolach i PC, to teraz bardziej myślenie życzeniowe niż realna groźba. Ale wiadomo, można było się do tego przyzwyczaić, bo fanboye piszą o tej śmierci już od przynajmniej 10 lat i wciąż nie mogą się jej doczekać. A nawet wcześniej bo jeszcze w czasach Xboxa 360 czytałem że ta konsola to taki Dreamcast, któremu zabraknie mocy do konkurowania z PS3. Część ludzi z jakiś powodów bardzo nie chcę tego by Xbox zniknął z rynku i życzą mu jak najgorzej. A w interesie graczy, powinno być raczej to by jak najwięcej firm pozostawało w grze, bo dzięki ich pieniądzom mamy okazję zagrać potem w dobre gry.
-
Jak na 6 letnią grę dostępną od premiery w Game Passie to bardzo dobry, Do Rare popłyną dziesiątki milionów dolarów.
-
no nie spodziewamy się. xbox jako całość notuje od lat raczej stabilne wzrosty musieliby też być skończonymi debilami by wypracowując sobie tyle lat pozycję na rynku, zrezygnować i odpuścić taką bazę użytkowników konsol. Mogą sobie zajmować trzecie miejsce, przegrywać "wojnę konsol" z Sony i Nintendo, ale firmy które które chciały wejść na ten rynek chciałyby mieć taką pozycję jak xbox, z kilkudziesięcioma milionami użytkowników na konsolach.
-
no tak, przed windowsem phone był jeszcze windows mobile. Swoją drogą podobnie jak z Windows Phone postąpili z Mixerem, który jakoś tam sobie kilka lat wegetował na rynku, przyszła pandemia i wszystkie serwisy streamingowe notowały ogromne wzrosty, a Mixer mimo podpisanych olbrzymich umów z popularnymi streamerami stał w miejscu, więc go zamknęli jeszcze w trakcie pandemii. Także w Microsofcie nie ma specjalnych sentymentów, nie ma wzrostów, nie zarabiasz to nara.
-
tak, ogłosili to prawie 2 miesiące temu
-
No to jest aspekt który wciąż wiele osób pomija porównując sprzedaż PS5 i Xboxa, ta generacja jest inna niż poprzednie, wciąż prawie 4 lata po starcie generacji masa ludzi gra i kupuje gry na starej generacji, Mejm jest tu lokalnym przykładem. Stąd rekordowe liczby wśród użytkowników konsol.
-
aha czyli chodzi o to że sam fakt zajmowania trzeciego miejsca to porażka i najwyraźniej nie da się prowadzić dobrze funkcjonującego biznesu zajmując trzecią pozycję. Dobrze że nie wie tego LG (trzecie miejsce na rynku telewizorów) czy Xiaomi (trzecia lokata na rynku telefonów)
-
i na tej liczbie w zasadzie kończą się podobieństwa. Xbox jest na rynku od ponad 20 lat, ma rekordową liczbę aktywnych użytkowników na konsolach (XSX, XSS i Xbox One), Game Passa z 30 milionem subskrybentów, wsparcie developerów third party. A o Windowsie Phone nawet tego ostatniego nie można było powiedzieć. Nie był też tak długo na rynku, ani nie posiadał takich udziałów.
-
różnica jest taka, że Windows Phone nigdy nie miał takiej pozycji na rynku jak Xbox
-
Jeśli ktoś się martwił: koleś z Digital Foundry:
-
Byłbym jeszcze ostrożny z pisaniem że oficjalnie zrezygnowali z konsolowej ekskluzywności, ale myślę że będą mogli zachęcić nowych kupców biblioteką gier ceną, możliwościami sprzętu i Game Passem. XSX czy XSS to zresztą pierwsze konsole w historii które nie mają żadnych exów (wszystko można ograć na PC lub w chmurze) ale mimo to 30 milionów już sprzedali i w pierwszych latach była to ich najszybciej sprzedająca się konsola. Bo cena XSS była atrakcyjna, konsole była dobrze wykonane, a ludzie którzy wcześniej grali na Xboxie mieli tutaj swoje biblioteki gier zbieraną często jeszcze od czasów Xboxa 360 i znajomych + Game Pass oczywiście, który też jest atrakcyjną ofertą jeśli ktoś dużo gra. Taki Steam Deck, i inne Pecety też nie mają żadnych exów, a mimo to ludzie je kupują ze względu na dostępną na Steamie bibliotekę gier. Ekskluzywność oczywiście wciąż jest ważna, zwłaszcza na początku generacji, ale jeśli spojrzeć na to w co ludzie grają na dzisiejszych sprzętach to wśród 10 najpopularniejszych grach na PS5 i Xboxie nie ma żadnych exów, bo największe gry jak np. Minecraft czy Call of Duty są dzisiaj większe niż pojedyncze konsole i to one dyktują jak wygląda rynek.
-
no i elegancko, mam tylko nadzieje że więcej w tym przygodówki niż skradanki
-
próżne twoje nadzieje, bo kiedy ostatnio były dobre konferencje na TGS?
-
proszę przenieść temat do multiplatform
-
Najlepsza wersja to będzie 9 grudnia na PC, nie musisz czekać do 2025
-
Jutro, pokażą więcej z nadchodzących gier, Age of Mythology, dodatek do Starfielda, Stalker i pewnie coś tam jeszcze. Nic wielkiego, na pewno nie będzie to drugi showcase.
-
dobrze, szkoda tylko że takie niezdrowe te emocje. Ja bym się wkurzył jakby gra została skasowana, albo po premierze okazała się jakimś niegrywalnym paździerzem. A to że więcej osób będzie mogło zagrać, nie jest dla mnie powodem do wkurwu.
-
edycja kolekcjonerska 190 dolarów i bez płyty xd
-
wszystkie zapowiedziane gry first party na ten rok mają swoje daty premier.
-
9 grudnia premiera na XSX, XSS i PC
-
https://news.xbox.com/en-us/2024/08/20/towerborne-why-early-access-and-a-focus-on-fun-means-a-better-game-for-everyone/ gra będzie Free to play
-
Sony tradycyjnie nie ma na targach, co nie znaczy że na dzisiejszym ONL nie mogą pokazać jakiś trailerów gier Sony. W ostatnich latach już się tak zdarzało, że pokazywali trailery, albo zapowiedzi portów na PC.