Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 355
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Sklepik PS Store mówi że gra wyjdzie 8 lutego, bodajże
  2. ASX

    Wrzuć screena

    no i Halo Infinite skończone na Legendary,
  3. optymista xd
  4. słabo, czekałem na ten tytuł, ale niech pracują i oby wyszedł z tego jak najlepszy STALKER
  5. wszystkie konsole sprzedają się bardzo dobrze
  6. ASX

    Halo Infinite

    zdarza się że modele i jakość tekstur robią wrażenie. IMO to najlepsza wersja elite w serii. i Atriox który pojawia się w kampanii przez kilka sekund
  7. czas wygooglować to windjammers bo nigdy o tym nie słyszałem wygląda zajebiście
  8. ASX

    PS4 - Komentarze i inne rozmowy

    Podejrzewam że jeszcze bardziej żałują że nie mają w ofercie taniego i prostszego w produkcji nextenga w stylu Series S, który pozwoliłby im zerwać ze starą generacją zamiast być zmuszonymi w 2022 r. produkować sprzęt z 2013 r.
  9. ASX

    PS4 - Komentarze i inne rozmowy

    Dobre wiadomości dla @Mejma Bloomberg raportuje że Sony pierwotnie planowało, zaprzestać produkcji Playstation 4 pod koniec 2021 r. ale globalny kryzys na rynku połprzewodników i związane z tym problemy w produkcji PS5 sprawiły że plany się zmieniły i PS4 ma być produkowane jeszcze w 2022 r. jako tańsza i prostsza w produkcji alternatywa dla PS5. https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-01-12/sony-tackles-playstation-5-shortage-by-making-more-ps4-consoles
  10. kolejna gra która wyląduje w Game Passie w dzień premiery 1 marca 2022. Far: Changing Tides, kontynuacja dobrze ocenianego Far: Lone Sails.
  11. Ten Deathloop mocno na siłę bo technicznie nie jest to gra XGS, a Bethesdy i gra nie ukazała się nawet na konsolach Xbox i Gamepassie. A Age Od Empires ukazało się na razie tylko na PC. Ale ogółem trzeba a przyznać że trójca Forza Horizon 5, Halo Infinite i Psychonauts 2 zasłużyła sobie na wiele branżowych wyróżnień i szczerze mówiąc nie pamiętam kiedy, jako wydawca MS zdobył tyle nagród. Co też jest niezłym zwrotem akcji, bo początek roku kiedy nie wydali żadnej gry wcale nie zapowiadał takich sukcesów i było sporo zasłużonej krytyki.
  12. myśle że akurat ani Forza ani Halo nie mogą narzekać na brak chętnych
  13. a pomyślcie sobie co będzie jak Forza i Halo wyjdą z tego early accessu skali w ocenach zabraknie by je ocenić
  14. to twoje opinia, ja jak pisałem bawiłem się bardzo dobrze i patrząc na opinie innych, recenzje, nagrody branżowe chyba nie jestem jedyny, ale nie zamierzam cię też przekonywać że jesteś w błędzie czy coś. Po prostu chciałbym żebyś uszanował moją opinię. a co do BTB to pisałem już o tym że jest spierdolone i nie działa od kilku tygodni, więc obecnie cisnę zwykłego slayera + drugie przejście kampanii na legandary z czyszczeniem mapy i zbieraniem wszystkich czaszek
  15. znajdziesz też masę gier które nie są w EA i mają mniej zawartości. Jak dla mnie, pełnoprawna kampania na kilkanaście godzin + multi w którym spędziłem 150h to wystarczająca zawartość, jak na pełnoprawny produkt.
  16. ASX

    Halo Infinite

    wrócę jeszcze to tego zarzutu że korytarze w Halo Infinite jest pozbawiona detali. Otóż jest to celowa decyzja artystyczna, by uprościć modele aby były bardziej klasycznej, i bardziej wierne oryginalnej trylogii od Bungie. Dla porównania tak wyglądały korytarze we wcześniejszych grach 343 a tak wyglądają w Infinite różnica widoczna gołym okiem, w Infinite mamy powrót do klasycznych i ikonicznych, bardziej czystych, mniej chaotycznej i uproszczonej wizji architektury forerunnerów. Oczywiście jednym taki powrót do korzeni się spodoba, ale ci którym odpowiadał styl wizualny Halo 4 i 5 mają prawo czuć się zawiedzeni. Ja osobiście nie byłem fanem tego designu w czwórce i piątcę, bo wyglądał zbyt generycznie i przypominał wiele innych gier scifi z mnóstwem wystajacych i święcących elementów i o wiele bardziej odpowiada mi prostota i brak detali z Infinite.
  17. ASX

    Halo Infinite

    no można potraktować te korytarze jako duchowych spadkobierców niekończących się korytarzy z Halo Combat Evolved. Wiadomo że zdarzają się areny kopiuj wklej, ale sam design tych lokacji jeżeli chodzi o architekturę, jej surowość i tą "obcość" to topka Halo.
  18. Czy ci się podoba czy nie, taka Forza Horizon 5 czy Halo Infinite to jedne z najlepszych gier minionego roku, jasne mogłyby być lepsze, ale nazywanie ich early accessem to sroga odklejka. Bo czy nazwiesz np. TLOU Part 2 early accessem, bo gra wciąż nie ma mulitplayera, który miał zostać dodany po premierze? Sam widzisz że komicznie to brzmi. Sorry Wezyr.
  19. napisałem chamski early access, Grounded akurat nie miał nawet premiery i stawia sprawę jasno: gra jest w oficjalnym programie preview i wyjdzie kiedy ją skończą.
  20. ASX

    Halo Infinite

    Architektura forerunnerów ma za zadanie wyglądać obco, chłodno, monolitycznie i w ten sposób spełnia swoje zadanie. Nie musi być wypełniona milionem przycisków, urządzeń i detali. Te zresztą nawet nie pasowałyby do nich, bo Forerunnerzy to antyczna, o wiele bardziej zaawansowana niż ludzka cywilizacja, która od tak budowała sobie konstrukcje galaktycznego holocaustu w kształcie pierścionka, więc funkcjonowali na trochę innych zasadach niż ludzie i ich korytarze nie muszą, a nawet nie powinny przypominać tych które znamy.
  21. Myśle że oczekiwaniem MS jest to by wyszła z tego jak najlepsza gra, więc jeśli gra będzie potrzebować dodatkowego pół roku na szlify to MS się temu w żaden sposób nie sprzeciwi. Abstrahując od faktu, iż za bardzo nie ma na to wpływu kiedy gra zostanie wydana, bo tak jak piszecie wydał tylko kasę na ekskluzywność i game passa, ale nie jest wydawcą, by decydować o takich rzeczach. ostatni chamski early access od MS to SoT, wydany prawie 4 lata temu, czas zmienić śpiewke wezyr bo się trochę zdeaktualizowała
  22. ASX

    Halo Infinite

    Gierka jest bardzo fajna, właśnie kończę drugie przejście a raczej rzadko mi się to zdarza by przechodzić gry powtórnie, ale aż żal patrzeć ile elementów brakuje w grze względem pierwszej zapowiedzi: - brak dużych zwierząt jak słynne nosorożce i jelenie - tylko jeden biom - dwa rodzaje drzew w całej grze xd - brak drzew liściastych - noc jest za jasna - brak śniegu na szczytach gór - brak większych zbiorników wodnych jak jeziora czy morza No słabo słabo, ciekawe ile z tych elementów zobaczymy w DLC a ile już nigdy nie trafi do gry? @Daddy nie wiem czy Infinite będzie rozwijane przez 10 lat bo nikt tego nie wie, nawet jak M$ i 343, ale jestem pewny że patrząc na ilość niedomkniętych wątków fabularnych i potencjał do rozwoju, to nie skończy się tu na 1 czy 2 dlc jak w przypadku Forzy czy Gearsow. Za jakiś czas przekonamy się czy mam rację.
  23. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Forza Horizon 5 bije rekordy popularność przebijając 15 milionów graczy, a tymczasem mobilna odsłona free to play zostanie niedługo wyłączona. Rynek mobilny mimo iż intratny to nie jest chyba taki prosty do ugryzienia. Pomijam już fakt że gra jest beznadziejna, bo z fajnej ścigałki zrobili zwykłego klikacza. Więc dobrze tak Spencerowi.
  24. ASX

    Scorn

    może do trzech razy sztuka?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...