Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 355
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Scorn

  2. ASX

    Konsolowa Tęcza

    TakeTwo robi sobie zakupy za miliardy, a tymczasem gracze Red Dead Online organizują akcję #SaveRedDeadOnline, by zwrócić uwagę Rockstar i TakeTwo jak gra jest olewana Moim zdaniem, dla nas core'owych graczy nic ciekawego nie wyjdzie z tego przejęcia. Oznacza to tyle, że Take Two jeszcze mocniej będzie inwestować w gry mobilne, free to play i gry usługi.
  3. odpaliłem jedynkę i gra ma okropnie wąski FOV przy strzelaniu. Nie wiem, jak mogłem tak grać 10 lat temu. Da się zmienić FOV na konsoli?
  4. G O T Y - nie jest to gra idealna, ale najlepszą grą w którą grałem w ubiegłym roku to HALO INFINITE, czyli gra która mimo pewnych wad na nowo odkryła magię Halo i w którą aż chcę się grać. Runner up: Kena: Bridge of Spirits - przed premierą wszystko wskazywało na średniaka, a za grę odpowiadało anonimowe studio zajmujące się wcześniej tylko krótkometrażowymi animacjami i reklamami, więc pozytywnie się zaskoczyłem gdy gra okazała się naprawdę bardzo dobra. SABLE - być może tytuł ten znalazł się na tej liście trochę na wyrost, bo gra borykała się z problemami technicznymi, ale chciałem docenić tę gięrkę bo to najbardziej oryginalny tytuł w jaki grałem w tym roku. Bardzo prosta, pięknie wyglądająca i stosunkowo krótka opowieść o poszukiwaniu swojego miejsca. Rozczarowanko roku 2021: tak jak @Daddy piszę, czyli ogólna kondycja branży. Pod względem jakości wydawanych ten rok, był jednym z najgorszych. Wielkie marki jak Far Cry, Call of Duty, zaliczyły swoje najgorsze odsłony od lat, a inne spektakularnie wyjebały się na ryj (Battlefield). Do tego optymizmem nie napawają informacje o forsowaniu NFT i coraz lepiej przyjmujący się wśród wydawców "nowy standard cenowy" czyli płać za niedorobioną gierkę trzy i pół bomby. Najbardziej wyczekiwany tytuł 2022: Starfield - bo mam nadzieje że nowa gra Todda Howarda będzie zdolna wzbudzić u mnie podobne emocje jak te przy pierwszym uruchomieniu Mass Effecta. Liczę jednak że kosmiczna przygoda Bethesdy zaoferuję większą wolność i większą skalę. Średniak roku: moim zdaniem ta kategoria jest bez sensu, bo gra średnia z zasady nie zasługuje na wyróżnienie bo nie jest ani w niczym najlepsza ani najgorsza. Ale może niech już będzie ten Medium bo w sumie tytuł gry śmiesznie odpowiada kategorii.
  5. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Ponad półtoragodzinna analiza Raycevicka, gry która mi się podobała, ale nie była jakąś rewelacja? Jeszcze jak nikt nie robi lepszych materiałów
  6. ASX

    Wrzuć screena

    fajna gra Halo Infinite
  7. no to prawda, ludzie tutaj mają po kilkanascie lat stażu na forum dla pasjonatów o gierkach, a niektórzy wciąż mają problem z podstawowymi definicjami. Dlatego lepiej chyba zrezygnować z tej kategorii niż kolejny raz tłumaczyć co jest indykiem, a co nie jest.
  8. ASX

    Halo Infinite

    poproszę więcej niebieskich tych korytarzy te korytarze to moim zdaniem to najlepsza wersja architektury forerunnerów od czasu... Halo3, i coś absolutnie ikonicznego dla serii, bez czego nie wyobrażam sobie Halo. śledze sobie developerów gry na mediach społecznościowych, gdzie chwalą się wrzucając screenshoty lokacji nad którymi pracowali i bardzo ładny jest ten świat Zeta Halo
  9. ASX

    Halo Infinite

    Tak, spokojnie po skończeniu kampanii możesz skończyć wszystkie aktywności poboczne w otwartym świecie
  10. ASX

    Returnal

    klawiatura i mysz tylko do grania w rtsy, cała reszta na padzie. polecam ten styl życia
  11. ASX

    Horizon II Forbidden West

    być może dostanie mi się za to co napiszę, ale wygląda jak jedynka na sterydach
  12. ASX

    Days Gone

    Sony było rozczarowane bo średnia na meta się nie zgadzała. Co jest toksyczną kulturą bo wydaje mi się że w ogólnym rozrachunku w tworzeniu gier chodzi o to by to graczom gra się podobała i to powinno być najważniejsze, nie o recenzje które są wtórne w tym procesie i mają za zadanie tylko ewentualnie zachęcić lub nie graczy.
  13. ASX

    The Last Of Us Remastered Edition

  14. no chyba nikt racjonalnie myślący nie spodziewa się że w cenie 55 zł miesięcznie (tyle kosztuje GPU), będą nie tylko setki gier w GP na konsole, komputery i chmurze + wszystkie gry od XGS i Bethesdy w dzień premiery + EA Play i jeszcze do tego Ubisoft+ z setką gier Ubisoftu. To byłoby zbyt piękne. spodziewam się raczej że Ubisoft+ będzie osobną ofertą za którą trzeba będzie osobno zapłacić, a posiadacze GPU dostaną dostaną co najwyżej zniżkę. Czyli całkiem spoko, bo będzie można ograć te ubiraki w niższej cenie.
  15. Szczecze mówiąc liczyłem na coś ciekawszego niż gierka z serii która jara się Rozi na premierę w GP ale cóż... Fajnie że potwierdziły się plotki że inne gierki Ubisoftu trafią oferty. Ten znienawidzony Jeff Grubb znowu miał rację xd
  16. Czuję że ten wpis wywoła trochę spekulacji xd
  17. Myśle że w tym roku ciężko o jakiegoś murowanego faworyta, bo stawka jest dosyć wyrównana. Resident, It Takes Two, Halo, Forza, Psychonauts, Ratchet, Returnal, każda z tych gier byla bardzo dobra, ale nie było chyba niczego co mnie na przykład wgniotło w ziemie. Dlatego przewiduję zaciętą rywalizację. Potrzeba też żeby osoba licząca głosy była godna zaufania
  18. ASX

    Horizon Call of the Mountain

    życzę powodzenia
  19. ASX

    Horizon Call of the Mountain

    a to spoko, jak były pracownik pisze że gra będzie niesamowita to ja mu wierze
  20. co się stało z tym młodym dynamicznym graczem, którego znałem?
  21. wg analiz żeby tworzenie gier na gogle VR stałoby się jakoś tam opłacalne przy bazie co najmniej 10 milionów użytkowników, więc zamykanie się tylko na konsole PS5 których sprzedało się do tej pory kilkanaście milionów, ze swoimi nowymi goglami, byłoby dla mnie mało racjonalną decyzją. W zasadzie jak się dobrze przyjrzeć, odcinanie się od PC nie ma żadnych zalet, może poza tym że sprzęt zyskałby duszę ekskluzywności.
  22. ASX

    Abandoned

    nie, choć podobny i nawet sam żartował że jest w grze
  23. ASX

    Ghost of Tsushima

    8 milionów się sprzedało. Gratulacje dla Sucker Punch
  24. Powiem wam że człowiek bardzo łatwo się przyzwyczaja do 120 fpsów i powrót do 60 klatek potrafi być bolesny

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. ASX

      ASX

      co ty ćpiesz Yeti, na PS4 amator nie ma gier w takim klatkarzu

    3. Czoperrr

      Czoperrr

      super, zaraz się zacznie narzekanie, że nie da się grać w 60 klatek

    4. Bielik

      Bielik

      zaraz przyjdzie @PiPoLiNiO i powie że uja różnicy jest między 60 a 120 fps

×
×
  • Dodaj nową pozycję...