Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 073
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX

    Halo Infinite

    Swoją drogą te boty które są dostępne w trybie szkoleniowym naprawdę dają radę i ogarniają.
  2. ostatecznie dali 10 xd fajna gra, ale liczba map i trybów wypada biednie. A system progresji, kustomizacji to wręcz krok wstecz względem poprzednich odsłon. No ale najważniejsza rzecz czyli gameplay się broni.
  3. Dzisiaj będzie robiony upgrade komputera :banderas:

    upgrade.png.d38fb49de4254d80203a55d16f739c52.png

    1. krupek

      krupek

      Nie wiem, co to Thermal Grizzly, ale brzmi dobrze.

    2. Kosmos

      Kosmos

      Halo na xboxie za słabe ;) ?

    3. ASX

      ASX

      na konsoli nie pogram na monitorze ultrawide

      An ultra wide shot of the Halo Infinite boot up menu, on the far left the "feel good" meme is present wearing Master Chief's helmet

  4. Pisałem już o tym w statusach, ale mogę napisać i tu raz jeszcze. Jeżeli ktoś jest zielony w temacie Halo i koniecznie chcę nadrobić jakieś odsłony przed Infinite, to moim zdaniem najlepiej skupić się na Halo 4, 5 i Halo Wars 2, ponieważ wydarzenia z tych gier będą miały bezpośrednie konsekwencje dla fabuły w Halo Infinite. Ale nawet jeśli ich nie skończycie to nie będzie wielkiego problemu bo Infinite ma stanowić coś w rodzaju soft rebootu i ma mieć fabułę napisaną w taki sposób że bez problemu odnajdą się w niej nowi gracze, którzy nie mieli styczności z serią. Więc nadrabianie gier, czytanie książek nie jest obowiązkowe. Co do fabuły w serii, to prawdą jest, że nie jest to jakieś wybitne dzieło narracyjne, ot to po prostu fajna historia o relacji Master Chiefa i Cortany, z galaktycznym religijnym konfliktem w tle. Być może Halo wyróżniało to że było jedną z pierwszych space oper w świecie gier, która zrobiła taką furorę i stała się czymś w stylu gierkowych Gwiezdnych Wojen ( które swoją drogą też nie są żadnym wybitnym dziełem pod względem fabularnym). Wiecie o co chodzi, heros (z którym mógł się utożsamiać każdy) ratujący ludzkość i galaktykę. Znany i ograny, ale lubiany motyw. Później tych gierkowych space oper pojawiło się więcej, jak np. seria Mass Effect, więc Halo straciło trochę na wyjątkowości i teraz jest jedną z wielu popularnych serii.
  5. ASX

    Halo Infinite

    Ale klimat wylewa się z tego screena
  6. ASX

    Konsolowa Tęcza

    Kojima zajmie się tworzeniem, filmów, programów telwizyjnych i muzyką.
  7. Całkiem ok się w to gra, irytuje mnie tylko zasięg granatów.
  8. ASX

    Kena: Bridge of Spirits

    nie każda gra jest dla wszystkich balon na przykład gardzi gaas battleroayale o czym przy każdej okazji wspomina. Mnie osobiście Kena bardzo się podobała. Stylistyka, color-grading, reżyseria cutscenek (widac że goście zjedli zęby na animacji) to coś pięknego i faktycznie gra przypomina swoją estetyką kino familijne, ale dla mnie to akurat zaleta, bo tak samo uwielbiam animacje Pixara. Reszta gry może nie jest tak dobra jak oprawa audiowizualna, ale i tak jest na tyle mocna, bym mógł uznać Kene za jedną z najlepszych gier w jakie grałem w tym roku.
  9. ASX

    Halo Infinite

    Grafika koncepcyjna vs gra Ja wierzyłem od początku i dalej wierzę, że 343 dostarczy dobre Halo.
  10. ASX

    Halo Infinite

    soft reboot, oznacza właśnie, że nie jest to całkowity reboot / restart serii. Akcja Halo Infinite rozgrywa się kilkanaście miesięcy po zakończeniu Halo 5, ale ma stanowić nowe otwarcie i fabuła ma być zrozumiała także dla tych którzy nie grali w poprzednie części.
  11. ASX

    Halo Infinite

    Gra będzie mieć 2 tryby. Na XSX będzie 60 klatek i dynamiczna rozdzielczość do 4k i drugi tryb z odblokowanymi klatkażem do 120 klatek i 1080p Na XSS z kolei tylko 30 lub 60 w 1080p
  12. ASX

    Halo Infinite

    zapowiedzi dla mnie brzmią fantastycznie. Wg tego co można obejrzeć i przeczytać gameplay jest sztywniutki, otwarty świat się sprawdza, fabuła intryguje, a muzyka z zwłaszcza grafika wobec której było tyle obaw dają radę. Nie mogę się doczekać 8 grudnia, dawno nie byłem tak nahajpowany na gierkę, trzeba zaklepać urlop na 9 i 10 grudnia.
  13. fakty. wygląda na to że strategia Xboxa działa.
  14. ASX

    Halo Infinite

    gamespot też zrobił fajną zapowiedź pisaną z perspektywy starego fana, który w czasach Halo 4 i 5 stracił zainteresowanie serią
  15. ASX

    Halo Infinite

    było to już widać na innych materiałach, ale podobają mi się plynne przejścia pomiędzy cutscenkami i gameplayem. W dodatku chyba wszystkie dialogi jakie do tej pory widzieliśmy też są kręcone na jednym ujęciu, bez cięć (trochę w stylu God of War), co też dodaje płynności całym wydarzeniom
  16. ASX

    Halo Infinite

    bardzo spoko zapowiedź od ACG, chyba najlepsza i najbardziej rzeczowa jaką do tej oglądałem. W dodatku widać że koleś umię grać, więc to niebo a ziemia pod względem tego co wcześniej wrzucało IGN.
  17. halozeta.gif

    za 19 dni nareszcie będziemy mogli eksplorować Zeta Halo

    1. Pokaż poprzednie komentarze  5 więcej
    2. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      Nie no, będzie najmocniejsze 82 na MC, ale i tak warto sprawdzić. 

    3. Figuś

      Figuś

      ale dopiero jak coop dodadzą, na co się za szybko nie zanosi

      Cytat

      343 had said campaign co-op would hit the shooter during Season 2 at the earliest, which players had understood to mean about three months after launch.

      User creation tool Forge, meanwhile, wasn't supposed to hit Halo Infinite until Season 3 at the earliest - or what would have been about six months after launch.

      https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-19-dont-expect-halo-infinite-campaign-co-op-until-may-at-the-earliest

    4. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      Co-op w grach fabularyzowanych? Po co?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...