Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    20 320
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    77

Treść opublikowana przez ASX

  1. Czyli to samo co abonamenty Ubi i EA, Chcesz nasze gry na premierę to zapłać drozszą subskrypcję, wystarczą ci starocie to jest tutaj opcja dla biedaków. Btw Nowy Super Elite zapowiedziany do GP, czyli tak jak się spodziewałem są nowe zapowiedzi
  2. W poprzednich latach z tego co pamiętam coś tam zapowiadali więc może i tym razem też coś dadzą, zobaczymy
  3. Ciekawe czy dzisiaj wieczorem będą jeszcze jakieś ogłoszenia gier do Passa
  4. ASX

    Avowed

    nowy screen i przy okazji porównanie jak wyglądać będzie gra z RT i bez na PC i trailer
  5. ASX

    Steam Deck

    Ja nigdy nie traktowałem Decka jako sprzęt do ogrywania nowych gier AAA, więc dla mnie to bez różnicy.
  6. Zdjęcie

    1. Krzysztof93

      Krzysztof93

      tylko rankedy super zabawa w rankedach :dafuq:

  7. To tylko biznes. Kilka miesięcy temu powiedzieli na razie to tylko 4 gry i wśród tych 4 tytulow. nie ma Starfielda i Indiany. Ale nie obiecywali że później nie będzie ich więcej, że Starfielda, Indiana, Forza czy np. Halo nigdy nie trafią na inne Platformy. Więc ciężko czuć się będzie jakimś połamanym czy oszukanym. Tak jak pisałem dla wszystkich to było raczej jasne, że te 4 gry to był tylko początek.
  8. Ktokolwiek wierzył że skończy się na tych 4 grach?
  9. Za wyjątkiem zbyt pozytywnych ocen dla Prometeusza to tym razem można przyznać recenzentom 100% racji. 1 i 2 sztos, a potem już olbrzymi zjazd
  10. ASX

    Neo Berlin 2087

    to akurat zbyt wiele nie mówi, bo w dowolnym studiu developerskim znajdą się ludzie którzy wcześniej pracowali w innych często bardziej znanych studiach. Dla przykładu w Firewalk które teraz pracuję nad Concrod pracują ludzie z Bioware, Bungie, Respawn, Activision i wielu innych studiów.
  11. Ja bym powiedział że reakcja posiadaczy Playstation na te plotki jest jeszcze bardziej wymowna. Bo wystarczyły plotki o potencjalnych portach, by po latach okazało się że te gierki Xboxa okazały się jednak bardzo pożądane.
  12. bo robienie gier to coraz bardziej drogi, a co za tym idzie ryzykowny biznes. Jeśli jest możliwość zminimalizować ryzyko robiąc grę dla bazy 150 milionów konsol zamiast 50 to twórcy chętnie na to pójdą. Druga kwestia to to jak gry usługi zmieniły podejście do grania w gry na konsolach, jak spojrzeć na to w co dzisiaj się gra: to są to w zdecydowanej większości stare, wieloletnie gry usługi, które są dostępne na starej generacji konsol. Gdy tyle osób gra w te stare gry usługi to nowym tytułom jest bardzo trudno się wybić sprzedażowo. To rosnąca popularność Call of Duty, Fotnite, Roblox, GTA V, Minecraft i innych hegemonów stanowi ryzyko dla branży i to w dużej mierze one są powodem dlaczego ludzie kupują mniej gier.
  13. Wiesz ty możesz nie mieć, ale subskrypcję i abonamenty i tak bedą istnieć. Gdyby sprzedaż konsol rosła z generacji na generacje to może i można byłoby ten stary model zachować. Ale tak się składa że najlepiej sprzedajacą się konsolą dla MS był Xbox 360, a dla Sony PlayStation 2 konsole sprzed około 20 lat. Więc obie firmy szukają innych pomysłów jak dotrzeć do nowych klientów ze swoimi grami. Sam model ekskluzywności hardware'owej jest dosyć przestarzały i funkcjonuje w zasadzie tylko w świecie konsol. Branża idzie w odwrotnym kierunku, ograniczenia barier i tego by każde urządzenie z ekranem mogło się zamienić w Xboxa lub PlayStation dzięki chmurze.
  14. jeśli koniecznie chcesz przykłady z animacji to też coś się znajdzie tak jak mowilem wszyscy tak robią, Rockstar również i dobrze, bo zamiast czekania 7 lat na GTA VI czekałbyś drugie tyle, gdyby wszystko mieli robić od podstaw i nie używać assetów z RDR2, GTAV i starszych gier
  15. daleko mi do fana Ubi, ale tu w 100% zgoda, jeśli animacja lub jakiś inny assett wygląda dobrze to nie ma sensu robić go od nowa i lepiej w tym czasie się skupić na tworzeniu faktycznie nowych rzeczy
  16. ASX

    Neo Berlin 2087

    to multiplatforma
  17. Nie musisz kupować konsoli dla jednej gry, Forze można ograć na PC lub w chmurze na niemal dowolnym urządzeniu.
  18. Zaorać FM i znowu zaczynać od podstaw to byłoby najgorsze co można zrobić. Mają dobre fundamenty, model jazdy, fizykę, multiplayer i nowy silnik graficzny. Obudować to teraz fajną karierą, dodać fikcyjne tory, a przy okazji poprawić dźwięki silnika bo wiele osób na to narzeka i zastąpić te stare modele aut pamiętające Xboxa 360 nowymi i tyle, czyli w sumie zrobić to co Polyphony zrobiło między GT Sport a GT7
  19. Tego nikt nie zagwarantuje co będzie za kilkanaście, czy 20 lat. Konsole to rynek który jest stagnacji, a w dobie rozwoju grania w chmurze, stabilnego wzrostu rynku PC, czy rozwoju rynku mobilnego, dedykowane urządzenie do grania pod TV może stać się przestarzałe i niepotrzebne, jak kiedyś odtwarzacze DVD. Ale na ten moment i perspektywie kilku lat nie ma żadnego sygnału by mieli zrezygnować z konsol. Niedawno ujawnili że mają rekordową, najwyzszą w historii liczbę aktywnych użytkowników konsol, potwierdzili też że pracują nad następną generacją konsol, więc jednoczesnie nie jest tak źle z tymi konsolami i do śmierci jeszcze im bardzo daleko.
  20. To dobrze się składa bo Microsoft wciąż zamierza produkować następne konsole i ludzie wciąż będą grać na xboxie
  21. Może nie podbije, ale kilkadziesiąt milionów dodatkowej bazy klientów Square Enix nie zaszkodzi. A jak będą inwestować w Xboxa tak konsekwentnie jak Sega której gry jak Yakuzy czy Persony też omijały kiedyś Xboxa to swoje zaczną zarabiać.
  22. Z jednej strony wciąż dodają tory z poprzednich odsłon, z drugiej strony w nowej odsłonie wyglądają one zupełnie inaczej niż w FM7 czy FM6 i nie jest to sytuacja jak np. z FM7 gdzie po prostu skopiowali tory z FM6 z minimalnymi zmianami. Ja wciąż żałuje najbardziej, jako typowy casual, tego skupienia na realnych torach. Brakuje mi strasznie Alp, Dubaju, Rio czy Pragi, bo w tej nowej oprawie wyglądałyby zajebiście
  23. Nie wiedziałem że pisanie że zagra się w jakąś grę na Steam Decku jest pasywno agresywne dla ciebie. Co prawda, nie pisałem o nim od kilku miesięcy, bo szczerze mówiąc leży nieużywany od dłuższego czasu, ale specjalnie dla ciebie postaram się wiecej go używać i częściej o nim pisać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...