Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Już są, co sam Ronald przyznaje w tym artykule: to tylko kolejny krok integracji grania na PC i konsoli w jedno. Różne urządzenia w tym konsole i PC, połączone jednym systemem z dostępem wspólnej biblioteki gier (w tym gier konsolowych). Może mało w tym konsolowego pieprzu czy duszy, ale mi taka podoba.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    fable wyszło w czasach zanim gry MS zaczęły trafiać na Microsoft Store, to jest pewnie główny powód dlaczego nie ma go w Game Passie na PC.
  3. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Musiałeś trochę poszukać tych gierek bo jedna z nich jest sprzed 6 lat a druga sprzed prawie 8. Poza tym co to za argument że są gorsze produkcje? Przecież w ten sposób można obronić każdy tytuł nawet Concorda czy Crackdowna 3
  4. ASX odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    Ja mam tylko nadzieję, że Switch 2 okaże się wystarczającym sukcesem, by Nintendo nie popadło w jakieś tarapaty. Ta branża po prostu potrzebuje tych japoncow. Co do samego sprzętu nie mam żadnych oczekiwań, z przecieków wynika że Nintendo znów zamierza wcisnąć przestarzale podzespoły i golić na hardware ile się da. I szanuję takie podejście. Mocy może nie będzie zbyt dużo, ale powinno wystarczyć by Switch 2 dostał lepsze wsparcie third party + porty gier z Xboxa One i PS4.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    grafika z wszystkimi potwierdzonymi na 2025 grami na premierę. Chyba będzie w co grać
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nic, rzucili po prostu żartem, że 1 stycznia premiera nowego roku. Ludzie jednak doszukiwali się w tym zapowiedzi jakiejś nowej gry do GP.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Estetycznie zrobiona grafika ze wszystkimi grami first party, jakie wyszły od początku tej generacji konsol wraz ze srednimi ocenami. Widać jak kiepsko bylo 2020 i 2022 r. na tle pozostałych lat.
  8. ASX odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nawet nie trzeba czytać treści artykulu, wystarczy znak zapytania na końcu nagłówka, by było wiadomo że to typowy clickbaitowy artykuł pod prawo Betteridge'a https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Prawo_nagłówków_Betteridge’a
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sony i MS obok blocbusterow też robią mniejsze gry. Tegoroczny Astrobot, Hellblade 2 czy nadchodzące South od Midnight to gry z o wiele mniejszym budżetem niż produkcję AAA za 300 milionów. Kluczem jest różnorodność, robienie samych blocbusterow przy nieustannie rosnącym budżecie to proszenie się o kłopoty. Fajnie byłoby dostawać same typu RDR2, TLOU czy GTA ale takie drogie w produkcji gry co raz bardziej bedą raczej wyjątkami niż regulą.
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    akurat o gry singlowe w przypadku MS to nie ma co się martwić, bo jest i będzie ich dużo.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No akurat do grafiki w Fable po dotychczasowych materiałach to ciężko się przyczepić bo to topowy poziom i jedną moją obawą odnośnie oprawy jest to że będzie downgorad. Więc ogólnie wierze że gra swoje kosztowała bo czuć pieniądz.
  12. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Poprawcie mnie bo mogę się mylić, ale chyba dokładnie w ten sposób działa to w nowych kartach Nvidii, które mają dedykowane jednostki odpowiedzialne za upscaling dzięki temu włączenie DLSS nie odbija się kosztem wydajności. Tutaj pewnie ze względu na to że Playstation 5 korzysta z układów opracowanych przez AMD i zmodyfikowanych pod własne potrzeby, nie było takiej możliwości.
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Disney nieoficjalnie ma być bardzo zadowolony z tego jak radzi sobie Indy, chyba nie tylko sprzedaż i liczba graczy z GP jest zadowalająca ale i oglądalność starych filmów wzrosła. Mam nadzieję że zobaczymy kontynuacje
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W alanie było widać ograniczony budżet w cutscenkach. Np. dosyć często rozmowy w trakcie jazdy pokazywano ujęciem ogólnym z lotu ptaka, gdzie widać było tylko jadący samochód. Dzięki temu nie musieli robić mocapu i animacji.
  15. ASX odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Dziękuję bardzo @Ins za prezent, w postaci najlepszej Zeldy, która nie jest Zeldą tj. Okami
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak odjebią konsole z dostępem do Steama, Game Passa, calą dotychczasową bilblioteką z konsoli to ja jestem zainteresowany.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To wszystko raczej oczywiste, nie wiem skąd tu się wzięła narracja jakby ktoś silą kogos przekonywał do grania na PC zamiast konsoli.
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Według toku rozumowania wszystko można uznać za niezbędne.
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pisałem o konsolach Xboxa. W tym momencie faktycznie jak ktoś chce zagrać Astro Bota czy GT7 i 2/3 inne gry to konsola PS5 lub PS4 jest niezbędne. Ale chyba nikt nie ma złudzeń że ten długo się utrzyma. Bo z czasem gry z Sony będą dostępne w chmurze, a i równoczesne premiery na PC to kwestia czasu.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tylko ja nigdy nie pisałem że konsole nie mają swoich plusów, czy że są niepotrzene. Napisałem tylko że nie są niezbędne
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No tak, ale ITX to nie jest obudowa pod rtx 4080, bo taka karta nawet się w takiej obudowie nie zmieści.
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież sam piszesz o małych obiadowych, więc zdajesz sobie sprawę że PC to nie zawsze wielką buda wysokości PS5 ale też mniejsze obudowy i płyty ITX. Co do ich kultury pracy to wszystko zależy od komponentów, bez problemu możesz zbudowac sobie niewielkiego peceta który nie będzie głośny jak odrzutowiec czy PS4. Co do wygody korzystania z Pc, to kolejny raz nie wiem skąd to wyobrażenie Z mojego doświadczenia wynika że gra na PC włącza się i jest dokładnie tyle ekranów do wyboru co na konsoli. Nie trzeba siedzieć w ustawieniach czy robić jakiś konfiguracji. Włączam grę i gram, gra sama dobiera mi ustawienia, rozdzielczość i reszte. Mogę się tylko zgodzić z tym że nie da się PC tak łatwo obsługiwać wyłącznie padem jak konsole. Ale nawet i to się zmienia, bo są już inicjatywy jak Bazzite Czy to: Które z powodzeniem przenoszą konsole doświadczenie na pc. A pewnie kwestią czasu jest kiedy będzie można na PC zainstalować Xbox OS.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To też nie wróci, oni już od 2016 r. Traktują konsole tylko jako jeden z punktów wejścia do tzw ekosystemu Xboxa, część większej calosci. Pamiętam nawet że ok. 2018 r. Słuchałem podcastu z Majorem Nelsonem i Spencerem gdzie ten pierwszy mówił że telefon i Pc to też Xbox i Spencer mu przytakiwał. Te ich ostatnie działania to bardziej przyspieszenie planów w ramach strategii którą realizują od lat, niż jakaś zmiana planów.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wierzę w to że można wrócić do starego modelu, zwłaszcza gdy już zaczyna plynąć kasa z dodatkowych źródeł dochodu to nikt już z tego nigdy nie zrezygnuje. To jest droga w jedną stronę z której nie ma powrotu. Zwłaszcza jak gracze, zorientują się ze de facto nic nie tracą na multiplatformowosci.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dla mnie cała ta dyskusja PC vs konsole i tak prowadzi donikąd zwłaszcza w świetle tych wszystkich napływających z wielu źródeł informacji, że Xbox zamierza sprawić by następne ich konsole bardziej przypominaly PC niż klasyczne konsole. A argumenty w 2024 r. O wygodzie korzystania z konsoli, rozmiarze czy wstecznej brzmią śmiesznie. Zwłaszcza że żaden inny sprzęt nie ma takiej wstecznej kompatybilności jak PC. Różnice zresztą już od jakiegoś czasu się zacierają co widać po Steam decku, który jest pecetem, ale wiele osób traktuje go jak konsole, a wyjdzie jeszcze wiele podobnych urządzeń które coraz trudniej będzie sklasyfikować.